Sony „PlayStation VR2” bus startuos su „Steam” programos integracija.

Sony „PlayStation VR2” bus startuos su „Steam” programos integracija.

Sony’s PlayStation VR2 to Launch with Steam App Integration

Sony labai lauktas PlayStation VR2 akinis numatytas pradėti pardavinėti rugpjūčio 6 d., lydimas naujos oficialios programėlės, leisiančios „Steam“ vartotojams mėgautis virtualios realybės žaidimais šioje platformoje. Programėlė taip pat bus suderinama su PlayStation VR2 „Sense“ valdikliais, pagerindama įdomią žaidimo patirtį.

Norint naudotis programėle, vartotojai turės išmanųjį adapterį, kuris buvo pristatytas birželio mėn. ir numatytas išleidimui rugpjūčio 7 d. Šis adapteris užtikrina sklandų ryšį tarp VR2 akinio ir kompiuterio, išplečiant žaidimų bei patirčių asortimentą.

Žinia apie PSVR2 suderinamumą su kompiuteriu buvo paskelbta iš anksto šį metų Sony, sukeldama didelį susidomėjimą tarp žaidėjų. Pardavimo datos informacija iš pradžių nebuvo atskleista, bet gegužės mėn. Pietų Korėjoje išplatinta žinia apie sertifikuotą išmanųjį adapterį pasižvelgė į artėjantį leidimą.

Prieš užtikrinant optimalų veikimą, minimalios kompiuterio reikalavimos PSVR2 programėlei apima „Windows 10“ arba „Windows 11“ 64-bitę operacinę sistemą, „Intel Core i5-7600“ arba „AMD Ryzen 3 3100“ procesorių ir 8 GB ar daugiau atminties. Taip pat vartotojai raginami turėti suderinamą vaizdo plokštę, tokią kaip „NVIDIA GeForce GTX 1650“ ar naujesnė, „NVIDIA RTX“ seriją arba „AMD Radeon RX 5500XT“ ar naujesnę. Geriausiam patirčiai rekomenduojamos aukštesnio lygio vaizdo plokštės, tokių kaip „NVIDIA GeForce RTX 3060“ ar vėlesnės bei „AMD Radeon RX 6600XT“ ar vėlesnės.

Vienas iš labai laukiamų žaidimų PSVR2 kompiuteriuose yra „Valve“ gerbtas „Half-Life: Alyx“, kuris nuo išleidimo 2020 m. pelnė kulto sekėjų būrį. PSVR2 integracija su „Steam“ atvers naujus galimybes ir pakels virtualios realybės žaidimų patirtį žaidėjams.

Nors šiemet Sony susidūrė su gamybos iššūkiais, PlayStation VR2 ir „Steam“ programėlės integravimo išleidimas simbolizuoja įmonės įsipareigojimą pristatyti inovatyvią virtualios realybės technologiją žaidėjams visame pasaulyje.

The source of the article is from the blog revistatenerife.com