Square Enix neatvirai išjungė „Final Fantasy XIV“ serverius norėdami įdiegti neatidėliotą „hotfix“ „Xbox Series X/S“ versijai. Plėtotojo kompanija šiuo metu nesuteikė konkrečių detalių apie „hotfix“, tačiau manoma, kad jis skirtas spręsti reikšmingą problemą žaidime. Dėl šios priežasties žaidėjai nebegalės pasiekti žaidimo šiose rekomenduojamasiose.
„Hotfix“ priežiūros laikotarpis tęsis keturias valandas. Norėdama užtikrinti sklandų pereinamąjį laikotarpį, Square Enix išjungė duomenų centrą ir Mog Station 30 minučių iki priežiūros pradžios laiko. „Downtime“ prasidės 2024 m. liepos 6 d., 4:30 val. pietų vakarų laiku ir baigsis tą pačią dieną 8:30 val. pietų vakarų laiku. Tačiau yra galimybė, kad priežiūra gali pratedeti už esamą laikotarpį, jei „hotfix“ įdiegimas pasirodys sudėtingesnis arba bus sutrikdytas papildomomis problemomis.
„Square Enix“ sprendimas planuoti neatidėliotą downtime šeštadienio ryte didžiojoje Britanijoje rodo, kad problema, reikalaujanti „hotfix“, yra reikšminga ir reikalaujanti nedelsianti dėmesį. Šis laikas sutampa su laikotarpiu, kai dauguma nuoširdžių žaidėjų, ypač jauni specialistai, paprastai skiria laiko mėgautis savo mėgstamais vaizdo žaidimais.
Nors „Square Enix“ nenurodė tikrosios priežasties priežiūrai, įmonės požiūris ištaisyti klaidą prieš pateikiant paaiškinimą siekia užtikrinti jokios sutrikdinimų, kylimų priešingai išlaikant problemas iki jų išsprendimo.
Nors JAV žaidėjai gali mažiau paveikti neatidėliotą priežiūra dėl ankstyvos laiko, Didžiojoje Britanijoje ir Europoje žaidėjai, kurie paprastai mėgaujasi žaidimais savo laisvu šeštadienio ryto laiku, yra išreiškę savo nepasitenkinimą. Kai kurie vartotojai pasiūlė alternatyvius priežiūros metus, kad sumažintų sutrikimus skirtinguose regionuose.
Svarbu paminėti, kad žaidimų serveriai dažnai reikalauja, kad visose versijose būtų įdiegtos tos pačios atnaujinimų versijos, kad išvengtų klaidų. „Square Enix“ sprendimas įdiegti „hotfix“ per trumpą priežiūros laikotarpį yra skirtas visiems naudotojams, siekiant greitai išspręsti bet kokias problemas ir užtikrinti konsistentišką žaidimų patirtį visiems žaidėjams.