Atsiskyręs nuo pramonės tendencijų, kūrėjai „Firewalk“ paskelbė, kad artėjantis herojų šaudyklės žaidimas „Concord“ neturės mušimo lento ir neturi jokių planų jį įtraukti ateityje. Atsakydami į žaidėjų klausimus socialiniuose tinkluose, „Firewalk“ teigė, kad žaidimas siekia suteikti įmantrų žaidimo patyrimą tik per patį žaidimą. „Concord“ žaidėjai gali kilti lygiais, tobulindami savo paskyras ir veikėjus, atliekant įvairias užduotis, vadinamas „paslaugomis“.
Be to, „Firewalk“ užtikrino žaidėjus, kad po pristatymo sezonai ir atnaujinimai bus pridėti prie „Concord“ be papildomo mokesčio, viršijančio žaidimo kainą – 40 JAV dolerių. „Concord“ žaidimo animacijų direktorius Mark DeRidder pabrėžė šį faktą, pasakydamas: „Jūs turite „Concord“, „Concord“ jus neturi.“
Šis atsiskyrimas nuo daugelio žaidimuose matomų išplitusių pinigų uždirbimo strategijų yra sveikintina permaina. Nauda yra matyti, jog kūrėjas pirmenybę teikia intrinsiškam smagumui prieš įdomius schemos, skirtus išvilioti daugiau pinigų iš žaidėjų. Nors ateityje galima tikėtis po perkėlimo įsigijimo pinigų uždirbimo, „Firewalk“ įsipareigojimas suteikti vertę be papildomų mokesčių yra pagyrimo vertas.
Be to, „Firewalk“ atskleidė, kad „Concord“ pristatymas apims pirmuosius tris kūrinius žaidimo cinematinėse vinjetėse, skirtas plėsti žaidimo įtraukų pasaulį. Daugiau cineminių vinjetės bus pridėta savaitę. Šie detaliai, kartu su įtraukiančia kinematinė reklama, išleista birželį, sukėlė didelį susidomėjimą tarp gerbėjų.
„Concord“ kelionė nuo išaiškinimo iki beta buvo greita, su žaidimas numatytas išleisti rugpjūčio pabaigoje. Tačiau jis taikėsi mažesniam nei tikimasi žaidėjų skaičiui per pastaruosius savo „Steam“ beta testavimus. Nepaisant to, ankstyvus įspūdžiai iš PC Gamerio patirties su žaidimu buvo teigiami. Žaidėjai ypač mėgo galimybę kurti laikinus fortifikacijas, naudodami išdėstomuosius daiktus.
Artėjant į palauktą išleidimo datą, „Concord“ dar nesitvirtina rinkoje. Turėdamas minimalų rinkodaros laiką sukurti susidomėjimą, žaidimas pradžioje gali susidurti su iššūkiais. Tačiau norintiems herojų šaudyklės žaidimo, siūlančio tradicinį įsigijimo modelį, o ne prenumeruojamą egzempliorių, „Concord“ yra patraukli pasirinktis.
Būkite informuoti apie naujausius naujienas ir geriausias parduotuves, atrinktas „PC Gamer“ komandos, kad būtų išleistas „Concord“ rugpjūčio pabaigoje „Epic“, „Steam“ ir „PlayStation“ platformose.
Papildoma Informacija:
1. „Concord“ sukūrė „Firewalk Studios“, nauja žaidimų kūrimo studija, suformuota iš pramonės veterano komandos, ankščiau dirbusios su populiariais žaidimais, tokius kaip „Destiny“, „Call of Duty“ ir „Mass Effect“.
2. Žaidime yra įvairių herojų sąrašas, kiekvienas su savom unikalioiomis savybėmis ir žaidimo būdais, leidžiančiais žaidėjams rasti veikėją, atitinkantį jų pageidaujamą žaidimo stilių.
3. „Concord“ siūlo tiek konkurencingus daugižaides režimus, tiek bendradarbiavimo PvE režimą, suteikiant žaidėjams įvairių žaidimo patirčių.
4. „Firewalk“ yra pabrėžę, kad įsipareigojo kurti žaidimą, kuris yra įtraukiantis ir sveikas visiems žaidėjams, sutelkiant dėmesį į įvairovę ir atspindį tiek žaidimo veikėjuose, tiek jo bendruomenėje.
Svarbūs Klausimai ir Atsakymai:
1. Ar „Concord“ turės mikromokestis?
– „Firewalk“ paskelbė, kad „Concord“ nebus mušimo lentos ar mikromokečių planų. Progresas bus iškeltas tik per žaidimą.
2. Kiek kainuos „Concord“?
– „Concord“ pagrindinės žaidimo kainos dydis yra 40 JAV dolerių, be papildomo mokesčio už po pristatymo sezonus ir atnaujinimus.
Svarbūs Iššūkiai ar Kontroversijos:
1. Mažesnis žaidėjų skaičius per žaidimo pastaruosius „Steam“ beta testavimus gali kelti susirūpinimą dėl žaidimo populiariumo ir sėkmės pradinėje fazėje.
2. Mušimo lentos stoka, nors žaidėjams yra pasveikintina, gali kelti iššūkių dėl ilgalaikio pajamų generavimo „Firewalk Studios“.
Privalumai ir Trūkumai:
Privalumai:
1. Be mušimo lentos ar mikromokečių, suteikiant įmantrų patyrimą tik per žaidimą.
2. Reguliarios po pristatymo sezonų ir atnaujinimų su papildomomis išlaidomis.
3. Įtrauktumas ir įvairumas žaidimo veikėjų ir bendruomenės atspendžioje.
Trūkumai:
1. Mažesnis žaidėjų skaičius beta testavimo stadijoje gali rodyti potencialius iššūkius, siekiant sukurti gausų žaidėjų grupei.
2. Mikromokečių nebuvimas gali paveikti žaidimo ir studijos ilgalaikę naudą.
Pasiūlyti Susiję Nuorodos:
– Firewalk Studios
– Oficialus „Concord“ tinklalapis
– „Concord“ „Epic Games“ parduotuvėje
– „Concord“ „Steam“
– „Concord“ „PlayStation“