Twitch pristato naują interaktyvią žaidimų patirtį Fortnite žaidime

Twitch pristato naują interaktyvią žaidimų patirtį Fortnite žaidime

Twitch Unveils New Interactive Gaming Experience within Fortnite

Twitch padarė reikšmingą žingsnį į žaidimų pasaulį bendradarbiaudama su Fortnite, kad pristatytų inovatyvią žaidimų erdvę, žinomą kaip The Glitch. Ši nauja zona Fortnite bus praturtinta bendradarbiavimu su gerai žinomomis prekėmis, tokiomis kaip Domino’s ir Peloton, integruojant jų pasiūlymus į žaidimą, kad būtų pagerinta žaidėjų patirtis.

Šiame projekte Twitch bendradarbiauja su Look North World, kūrybine platforma, kuriai vadovauja Aleksandras Seropianas, esminė figūra Halo serijos kūrime. Oficiali The Glitch pristatymo diena numatyta rugsėjo 20, sutampant su kasmetinio TwitchCon renginio atidarymu.

Šis iniciatyvas žymi „Amazon“ strateginį žingsnį išnaudoti kūrybinių iniciatyvų populiarumą Fortnite, kuris jau pasirodė esantis pelningas jos kūrėjų programai. Reklamos užsakovai mato teigiamus rezultatus integruodami savo produktus į gyvybingus Fortnite ir jo konkurento Roblox pasaulius, kurie suteikia reklamos formatą, kuris jaučiasi mažiau trukdantis, palyginti su tradiciniais metodais.

Pasitelkdama The Glitch, Twitch siekia suteikti prekėms galimybę autentiškai susisiekti su įsipareigojusia žaidimų auditorija. Pasak „Amazon“ reklamos vadovo, platforma ketina pertvarkyti prekių ženklų žaidimų patirtis, leisdama įmonėms pasinerti į žaidimų pasaulį. Žaidėjai The Glitch dalyvaus komandiniuose konkursuose, naršydami dinamiškus „glitch“ įvykius, kuriuose prekių ženklų patirtys taps gyvybingomis, pavyzdžiui, atgaivinant sveikatą, mėgaujantis virtualia pica Domino’s restorane.

Pirmieji žaidėjai, kurie patirs šį unikalų pasiūlymą, bus TwitchCon dalyviai, kurie jį patirs renginio metu nuo rugsėjo 20 iki 22 San Diego.

Reikšmingi Faktai:

1. **Twitch plėtra**: Twitch diversifikuoja savo pasiūlymus, viršijančius tradicinį transliavimą, per interaktyvias žaidimų funkcijas, įskaitant Twitch Extensions, kurie pagerina žiūrovų įsitraukimą.

2. **Fortnite poveikis**: Fortnite turi didžiulę žaidėjų bazę, su daugiau nei 350 milijonų registruotų žaidėjų nuo 2023 metų, todėl tai yra pagrindinė platforma inovatyviai reklamai ir prekių bendradarbiavimui.

3. **Vartotojų sukurta medžiaga**: Prekių integracija į Fortnite gali išnaudoti vartotojų sukurtą turinį, suteikdama galimybes kūrėjams ir transliuotojams kurti unikalią patirtį, derinant žaidimą su prekių pasakojimu.

4. **Twitch konkurentai**: Kitos platformos, tokios kaip YouTube Gaming ir Facebook Gaming, aktyviai siekia pagerinti savo interaktyvias funkcijas, todėl Twitch žingsnis yra reikšmingas išlaikant konkurencingumą.

5. **Bendruomenės dalyvavimas**: The Glitch gali skatinti bendruomenės dalyvavimą, leidžiant žaidėjams balsuoti dėl būsimų renginių ar prekių partnerystės, dar labiau integruojant auditorijos pageidavimus į žaidimų patirtį.

Svarbūs Klausimai ir Atsakymai:

1. **Koks pagrindinis The Glitch tikslas?**
– Pagrindinis The Glitch tikslas yra sukurti interaktyvią erdvę Fortnite, kuri leistų prekėms įsitraukti į žaidėjų auditoriją prasmingai ir įtraukiančiu būdu.

2. **Kaip žaidėjai bendraus su prekėmis The Glitch?**
– Žaidėjai bendraus su prekėmis per žaidimo renginius, tokius kaip sveikatos atstatymas valgant virtualų maistą iš Domino’s, taip sujungiant reklamą su įtraukiančiu žaidimu.

3. **Kas yra šios iniciatyvos tikslinė auditorija?**
– Tikslinės auditorijos yra Fortnite žaidėjai, Twitch žiūrovai ir prekės ženklai, siekiantys pasiekti jaunesnius vartotojus, kurie reguliariai įsitraukia į žaidimus ir skaitmeninį turinį.

Pagrindiniai Iššūkiai ir Kontroversijos:

1. **Reklamos nuovargis**: Yra rizika, kad žaidėjai gali pavargti nuo prekių įsikišimo į jų žaidimo patirtį, kas gali sukelti nepasitenkinimą integruotomis reklamos praktikomis.

2. **Žaidimo vientisumo išlaikymas**: Subalansuoti prekių integracijas, nepažeidžiant Fortnite pagrindinės žaidimo patirties, kelia iššūkį tiek Twitch, tiek Epic Games.

3. **Duomenų privatumo problemos**: Dėl padidėjusio prekių įsitraukimo gali kilti susirūpinimas dėl duomenų privatumo ir to, kaip žaidėjų duomenys naudojami tikslinės reklamos poreikiams.

Privalumai:

– **Padidėjęs pajamų srautai**: Prekės gali generuoti dideles pajamas autentiškai bendraudamos su žaidimų bendruomene, o Twitch ir Fortnite gauna naudos iš papildomo finansavimo ir partnerystės.

– **Pagerintas žaidėjų įsitraukimas**: Žaidėjai gali mėgautis unikalia žaidimo patirtimi, kuri apima jų mėgstamas prekes kūrybingais ir interaktyviais būdais, kas gali lemti didesnį išlaikymą ir žaidimo trukmę.

Trūkumai:

– **Galimas žaidėjų svetimėjimas**: Jei iniciatyva nebus įgyvendinta kruopščiai, ji gali svetimėti žaidėjams, kurie renkasi mažesnę komerciją savo žaidimo patirtyse.

– **Kokybės kontrolės problemos**: Gali kilti neatitikimų, kaip prekės yra atstovaujamos, kas gali sukelti neigiamą reakciją iš žaidimų bendruomenės, jei prekės nesutampa su žaidėjų lūkesčiais.

Susiję Nuorodos:

Twitch
Fortnite

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar