Ubisoft vykdyti „Assassin’s Creed” žaidimų naujus paversimus moderniuose žaidimuose, praneša įmonės vykdomasis direktorius.

Ubisoft vykdyti „Assassin’s Creed” žaidimų naujus paversimus moderniuose žaidimuose, praneša įmonės vykdomasis direktorius.

Assassin’s Creed Games Set for Modern Remakes, Says Ubisoft CEO

Ubisoft generalinis direktorius, Yves Guillemot, neseniai paliko ženklų apie „Assassin’s Creed” serijos ateitį atskleidžiančioje interviu. Tarp įvairių svarstomų temų, įskaitant būsimus japoniškus nuotykius ir 16-ojo amžiaus Hexe, Guillemot nurodė, kad kelios ankstyvosios „Assassin’s Creed” žaidimai bus perkurti.

Guillemot išreiškė džiaugsmą dėl galimybės persvarstyti kai kuriuos įmonės anksčiau sukurtus žaidimus ir modernizuoti juos. Jis teigė: „Kai kuriuose mūsų senesniuose ‘Assassin’s Creed’ žaidimuose vis dar yra labai turtingų pasaulių.”

Sklando gandai, kad populiariam žaidimui „Assassin’s Creed: Black Flag” bus sukurtas perdirbimas, ir šis interviu atrodo patvirtinti šias spekuliacijas. Tačiau taip pat nurodoma, kad kiti serijos žaidimai gali sulaukti perdirbimo.

Ypač didelio modernizavimo poreikis yra pradiniame žaidime. Išleistas kitos epochos, jis demonstruoja išskirtinius žaidimo mechanikos ir dizaino pasirinkimus, kurie skiriasi nuo jo sekantųjų. Viena iš svarbių būtinų tobulinimų yra įvedant patogesnę išėjimo parinktį, nes žaidime žinomai reikėjo daugybei mygtukų paspausti, kad išeitum, todėl jis tapo taikiniu internetiniams juokams 2007 metais.

Sekant vidutinišką Ezio Collection remasterio sėkmę, kuri atnaujino tris „Assassin’s Creed 2” žaidimus, atrodo, kad bet kurie pradiniai žaidimai galėtų pasinaudoti perdirbimu. Net mažiausiai populiariems žaidimams slypi paslėptas potencialas, kurį galima atrakinti su naujomis vizualiomis ir pagerintomis žaidimo mechanikomis. Ypač galvojamas apie „Assassin’s Creed 3”.

Kad pamatytumėte visą interviu su Yves’u Guillemot, skaitytojai gali apsilankyti „Ubisoft” svetainėje. Be to, jei dominuoja slaptieji žaidimai ar veiksmo-nuotykių žanrai, rekomenduojame pažvelgti į mūsų geriausių šiose srityse žaidimų pasirinkimą. Kad išliktumėte informuoti su kasdienėmis PC žaidimų naujienomis, apžvalgomis ir gairėmis, sekite mus „Google News”, ir nepamirškite apžvelgti mūsų PCGN pasiūlymų sekiklio dėl nuostabių sandorių.

Svarbūs faktai, kurių nebuvo minėta straipsnyje:

1. „Assassin’s Creed” yra labai populiarus video žaidimų serijos, sukurtas „Ubisoft”.
2. Pirmasis „Assassin’s Creed” žaidimas buvo išleistas 2007 ir nuo to laiko tapo sėkminga serija su daugybė sekos ir spin-off’ų.
3. Šie žaidimai žinomi dėl savo istorinių nustatymų ir įtraukiančos atvirų pasaulių žaidimo patirties.
4. „Assassin’s Creed” turi didelę ir atsidavusią gerbėjų bazę, dėl ko senesnių žaidimų perdirbiniai yra labai laukiami.
5. Perdirbiniai tikėtinai pasinaudos patobulintais grafikos ir žaidimo mechanikos elementais, kad pagerintų žaidėjo patirtį.
6. Perdirbiniai gali pritraukti naujus žaidėjus į seriją ir leisti gerbėjams perspektyviai peržiūrėti savo mėgstamuosius žaidimus.
7. „Ubisoft” anksčiau išleido senesnių žaidimų perdirbinius ir remasterius, tokius kaip Ezio Collection.
8. Perdirbiniai suteikia galimybę kūrimo komandai spręsti bet kokias problemas ar trūkumus pradinėse žaidimuose.
9. Senųjų „Assassin’s Creed” žaidimų modernizavimas gali apimti atnaujinimus prie kontrolės, vartotojo sąsajos ir bendro žaidimo dizaino.
10. Senųjų žaidimų perdirbiniai leidžia „Ubisoft” pasinaudoti serijos sėkme ir populiarumu, tuo pačiu patenkantią nostalgiją.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:

1. Kokius „Assassin’s Creed” žaidimus tikėtina perdirbti?
– Straipsnyje nurodoma, kad „Assassin’s Creed: Black Flag” yra stiprus kandidatas perdirbimui, bet tai taip pat suteikia ženklų, kad kitos serijos žaidimai gali sulaukti perdirbimo.

2. Kokių tobulinimų reikia pradiniam „Assassin’s Creed” žaidimui?
– Vienas svarbiausių straipsnyje paminėtų tobulinimų yra įvesti vartotojui patogesnę išėjimo parinktį, nes pradinis žaidimas reikalavo daugybės mygtukų paspausti išėjimui.

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai:

1. Balansuojant originalaus žaidimo esmės išsaugojimą ir įvedant modernius atnaujinimus gali kilti iššūkių.
2. Atitikti fanų lūkesčius, kurie gali turėti aukštus standartus ir nostalgiją dėl pradinių žaidimų.
3. Vengiant pernelyg daug pasitikėti nostalgia ir užtikrinant, kad perdirbiniai siūlytų reikšmingus tobulinimus, kad jų egzistenciją būtų pagrįsta.

Perdirbinio pranašumai:

1. Patobulintas grafika ir gerinamos žaidimo mechanikos gali atnaujinti senus žaidimus ir padaryti juos prieinamesnius naujiems žaidėjams.
2. Perdirbiniai leidžia gerbėjams persvarstyti mylimus žaidimus su atnaujintomis vizualiomis ir galimai papildoma turiniu.
3. Perdirbiniai gali sukelti atnaujintą susidomėjimą serija ir plečiamąją auditoriją.

Perdirbinio trūkumai:

1. Yra rizika, kad fanai bus atstumti, jei perdirbiniai pernelyg nukryps nuo originalių žaidimų.
2. Perdirbiniai gali nu diverted dėmesį ir išteklius nuo naujų serijos įrašų kūrimo.
3. Priklausomai nuo kainodaros modelio, žaidėjai gali turėti mokėti už tą patį žaidimą, kurį jie jau turi, kad patirtų atnaujintą versiją.

Pasiūlytos susijusios nuorodos:

1. Ubisoft svetainė – „Ubisoft” kūrėjo, „Assassin’s Creed” oficialioji svetainė, kur skaitytojai gali rasti visą interviu su Yves’u Guillemot.
2. Google News – Platforma, skirta būti informuotiems apie kasdienius PC žaidimų naujienas, apžvalgas ir gaires, kaip minėta straipsnyje.