Valve Corporation susidurs su daugiamilijoniniu dolerių ieškinį Londone esančiame teisme.

Valve Corporation susidurs su daugiamilijoniniu dolerių ieškinį Londone esančiame teisme.

Valve Corporation Faces Multi-Million Dollar Lawsuit in London Court

JAVAS based game developer Valve Corporation, garsiausias sukūręs žaidimus, tokius kaip Half-Life ir Team Fortress, šiuo metu įtrauktas į 656 mlnd. svarų didelio dydžio teismo ieškinį Londone. Byla tvirtina, kad Valve Corporation per didino 14 mln. PC žaidimų entuziastų Jungtinėje Karalystėje kainas ir monopolizavo PC žaidimų rinką.

Ieškinys teigia, jog Valve privertė žaidimų leidėjus pasirašyti „kainų lygiavimo“ susitarimus, kuriuospanaikina, jog jos žaidimų platforma, „Steam“, visada siūlo „geriausią kainą“ ir užkerta kelią žaidimų parduodant žemesnėmis kainomis kitose platformose. Dėl šių veiksmų Valve galėjo leisti leidėjams iki 30% per didelius komisinius mokestį.

Šis klastoti monopolijos pavyzdžiais vedė tam, kad JK vartotojai sumokėjo per didelį PC žaidimų kainas ir papildomų elementų turinį bent šešerius metus. Teisinis iššūkis tvirtina, kad Valve veiksmai pažeidė konkurencijos įstatymus ir pakenkė rinkos tinkamam veikimui.

Teisės advokatų įmonė „Milberg London“ įsitraukė į bylą ir suteikė finansavimą civilinės teisės bylai. „Milberg“ vyriausioji partnerė, Natashos Pearman, pabrėžė didelės įmonės atsakomybės už jos veiksmus svarbą ir vykstamų veiksmų atlyginimo ieškančių JK vartotojams. Įmonė anksčiau vadovavo 2022 m. 5 mlrd. svarų civilinės bylos sontažui prieš „Sony“ dėl panašių kaltinimų su permokėjimais už virtualius „PlayStation“ žaidimus ir žaidimų pirkinius.

Šio teismo proceso rezultatai galėtų turėti svarbių pasekmių PC žaidimų pramonėje, ypač kovos ir kainų politikos atžvilgiu. Tai primena apie konkurencijos įstatymų reikšmę vartotojų apsaugai ir sąžiningoms rinkos sąlygoms užtikrinimui.

Papildomi faktai:

1. Valve Corporation žaidimų platforma „Steam“ yra viena didžiausių PC žaidimų skirstymo platformų, turinčių milijonus vartotojų visame pasaulyje.
2. Valve Corporation anksčiau susidūrė su teisiniais iššūkiais dėl jos rinkos dominavimo. 2018 m. jai buvo nubausta 1,6 mln. eurų Europos Komisijos už ribojimą Steam žaidimų skirstymo tarpvalstybinių pardavimų.
3. Londone vykstantis civilinės bylos teismas siekia atlyginimo 14 mln. paveiktųjų JK PC žaidėjų, suskaičiuota viso ieškinio vertė, 656 mln. svarą.
4. Byla tvirtina, kad Valve „kainų lygiavimo“ susitarimai ne tik žalojo vartotojus, bet ir trukdė konkurencijai, neleisdamas kitoms žaidimų platformoms siūlyti konkurencingų kainų.
5. Valve Corporation paneigė kaltinimus ir paskelbė, kad energingai gintis prieš teisminį ieškinį.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:

1. Kokie yra civilinės bylos teismo priežastys prieš Valve Corporation?
Ieškinys tvirtina, kad Valve įsitraukė į konkurencijos iškraipymo veiksmus, nustatydama „kainų lygiavimo“ susitarimus, rezultatu kainos stiprėja PC žaidimams ir leidėjams nustatomos per didelės komisijos.

2. Kiek laiko vyksta šis permokėjimas?
Byla teigia, jog JK vartotojai sumokėjo per didelę kainą PC žaidimams ir papildomam turiniui bent šešerius metus.

3. Kokie gali būti teismo proceso pasekmės PC žaidimų pramonei?
Jei byla bus sėkminga, ji gali paskatinti pokyčius konkurencijos ir kainų politikos pratybose pramoneje. Tai taip pat gali sukelti didesnį kitų virtualių skirstymo platformų nagrinėjimą.

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai:

1. Monopolistinės praktikos: Ieškinys kelia rūpesčius dėl Valve sovietinės monopolizavimo ant PC žaidimų rinkos per dominuojančią padėtį skirstant sektorių.

2. Sąžininga kainodara ir konkurencija: Byla pabrėžia sąžiningos kainodaros pratkaičių ir konkurencijos reikšmę žaidimų pramoneje, ypač užtikrinant, kad vartotojai neperkeltų žaidimų ir susijusio turinio.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– Atsakingumo įmonių atžvilgiu suteikimas: Teismas suteikia galimybę prisiimti atsakomybė Valve Corporation už jos kaltinimus dėl konkurencijos iškraipymo ir ieškoti atlyginimo JK paveiktiems vartotojams.
– Vartotojų teisių apsauga: Jei bus sėkminga, byla gali lemti sąžiningesnes kainodaras ir didesnę konkurenciją PC žaidimų rinkoje.

Trūkumai:
– Poveikis kainodarai: Pakeitimus kainodaros pratybose gali paveikti bendrųjų pajamų ir pelningumo leidėjus ir galbūt paveikti atitinkamų žaidimų prieinamumą.
– Teisinio proceso sudėtingumai ir trukmė: Ieškinys tikrai bus išsamus procesas, reikalingi didžiuliai ištekliai ir laikas, iki sprendžiant iki rezoliucijos.

Pasiūlytas susijęs nuorodas:
„Valve Corporation“ oficiali svetainė