Valve tyliai pateikia prekės ženklo paraišką paslaptingam žaidimui.

Valve tyliai pateikia prekės ženklo paraišką paslaptingam žaidimui.

Valve Quietly Files Trademark Application for Mystery Game

Valve, garsaus žaidimų kūrėjo, yra neseniai pateikęs prekės ženklo paraišką termui „Deadlock.” Nors šis žingsnis iškėlė spekuliacijas tarp žaidimų gerbėjų, svarbu pabrėžti, kad prekės ženklo pateikimas nėra būtinai patvirtinimas, jog egzistuoja žaidimas šiuo pavadinimu. Tačiau keli prasiskleidimai ir pranešimai pasirodė per pastarąsias savaites, rodantys, kad ši prekės ženklas gali būti daugiau nei akivaizdu.

Prasiskleidimai apie Deadlock pradėjo plisti po to, kai paveikslai buvo paskelbti socialiniuose tinkluose ir Valve pranešėjo Tyler McVickerio pranešime nurodyta, kad žaidimas šiuo metu yra uždarame teste. Sekantys išpūsti žaidimo filmuojimo kadrai dar labiau sustiprino susidomėjimą, atskleisdami treniravimosi režimą, papildomus herojų veikėjus ir dangaus geležinkelio mechaniką, primenančią BioShock Infinite.

Tai, kas išskiria Deadlock iš praeities Valve žaidimų, yra jo unikalus mokslinės fantastikos aplinka. Skirtingai nei ikoniško Half-Life universo ar kitų Valve serijų, Deadlock atrodo tyrinėja naujas teritorijas, suteikdama žaidėjams gaivų žaidimo patyrimą.

Kol Valve oficialiai nepatvirtino Deadlock egzistavimo, nauja prekės ženklo paraiška dar labiau didina spekuliacijas ir laukimą žaidimo bendruomenėje. Su artėjančiu Summer Game Fest tikimasi, kad Valve prapūs daugiau šviesos ant šio paslaptingo projekto ir suteiks laukiančiaiems gerbėjams norimą informaciją.

Iki to laiko žaidėjai ir gerbėjai tęs laukimą oficialių pranešimų ar naujienų apie Deadlock. Nesvarbu, ar šis prekės ženklo pateikimas galų gale privedė prie naujo Valve žaidimo išleidimo, ar lieka tik neesminis pastabas, sužadintas Deadlock džiaugsmas primena apie žaidimo pramonės klestėjimą ir dinamiškumą.

Papildomi svarbūs faktai:
1. Valve Corporation, taip pat žinomas kaip Valve Software, yra gerai žinomas žaidimų kūrėjas ir populiarių žaidimų serijų kūrėjas, tokių kaip Half-Life, Portal ir Dota.
2. Valve turi istoriją išleidęs labai pripažintus inovatyvius žaidimus, per metus užsitarnaudamas ištikimus gerbėjus.
3. Žaidimų bendruomenė dažnai daug spekuliuoja ir atidžiai seka bet kokius prieš tai numaišytus ar išsiplėtusius užuominas dėl būsimų Valve žaidimų ar projektų.
4. Valve nuo 2007 m. nebuvo išleidęs naujo žaidimo Half-Life serijoje nuo Half-Life 2: Episode Two, todėl gerbėjai labai laukia bet kokių naujų įmonės išleidimų.
5. „Deadlock” prekės ženklo paraiška rodo, kad Valve galbūt dirba prie naujo žaidimo ar projekto, turinčio unikalų pavadinimą ir sąvoką.
6. Prekės ženklo paraiškos yra įprasta praktika žaidimų pramonėje, siekiant apsaugoti intelektualinės nuosavybės teises ir apsaugoti tam tikrų pavadinimų ar antraščių naudojimą.
7. Prasiskleisti žaidimo kadrai ir užsiblokavusių testavimo ataskaitos rodo, kad „Deadlock” gali būti pažengusiame plėtros etape, nors nėra atlikto oficialaus patvirtinimo.
8. „Deadlock” unikalus mokslinės fantastikos kontekstas siūlo pokytį Valve ankstesnėse žaidimo serijose, potencialiai pritraukdamas naują auditoriją ir leisdamas pasakojimams ir žaidimo galimybėms prasiskleisti.
9. Laukimas ir susidomėjimas dėl „Deadlock” rodo žaidimo bendruomenės nuolatinį susidomėjimą ir užsiėmimą Valve projektai.
10. Summer Game Fest, kuris paminėtas straipsnyje, yra kasmetinis renginys, kuris pristato būsimus žaidimus ir suteikia platformą kūrėjams pranešimams ir naujienų dalinimuisi.

Svarbiausios klausimai įvertinti:
1. Ar Valve oficialiai patvirtins „Deadlock” egzistavimą ir suteiks daugiau informacijos apie žaidimą?
2. Kaip „Deadlock” išsiskirs nuo kitų Valve žaidimų ir siūlys gaivų žaidimo patyrimą?
3. Kada žaidėjai gali tikėtis išleidimo datos ar oficialaus pranešimo dėl „Deadlock”?
4. Kokia žaidimo mechanika ir funkcijos bus įtrauktos į „Deadlock”, remiantis išsiskleidusių filmavimo ištraukų ir ataskaitų?

The source of the article is from the blog krama.net