Vartotojo sąsajos svarba žaidimuose

Vartotojo sąsajos svarba žaidimuose

The Importance of User Interface in Gaming

Vartotojo sąsaja (UI) vaidina lemiamą vaidmenį bendrame žaidimų patyrimo kontekste, dažnai nulemdama žaidimo sėkmę ar nesėkmę. Tai yra dalykas, kuris negali būti ignoruojamas, nes prasta UI gali ženkliai sumažinti malonumą iš kitaip puikaus žaidimo. Pastarasis atnaujinimas, kurį „Dead by Daylight“ pasirinkimo meniu patyrė, suaktyvino diskusijas žaidimų bendruomenėje, pabrėždamas UI dizaino svarbą.

„Dead by Daylight“ kūrėjas „Behaviour Interactive“ aktyviai bendrauja su savo bendruomene per forumus, „Steam“ ir „Reddit“. Naujausias atnaujinimas sukėlė nerimą tarp žaidėjų dėl trūkstamų UI pokyčių. Pradiniame testavimo etape gerbėjams buvo pateiktas perkrautas pasirinkimo ekranas, padarydamas sunkiai naršyti per turimus personažus. Nors kai kurie pakeitimai buvo atlikti remiantis gerbėjų atsiliepimais, vis dar yra kylančių rūpesčių.

Vienas pagrindinis klausimas yra personažų tvarka. Anksčiau turimi personažai buvo išvardyti aukščiausioje vietoje, leidžiant lengvai pasiekti juos. Tačiau atnaujinimas dabar paeiliui įterpė turimus personažus tarp tų, kurie nebuvo nupirkti, kelia neigiamumą žaidėjams, kurie nori greitai perjungti personažus. Be to, gerbėjai išreiškė spūstėjimo UI jausmą, esą yra ribotas erdvės kiekis pasirinkimo galimybėms ir didelis paieškos laukas.

Pro UI pokyčius, ateinantis atnaujinimas taip pat adresuoja pusiausvyros problemas žaidime. Pavyzdžiui, žudiko perk Stridor tapo neveiksmingas prieš išlikusius naudotojus, naudojančius sustiprintą perkį Geležinis Tikėjimas, nes išlikusieji tapo visiškai tylūs. Tam ištaisyti atnaujinimas įtrauks pakeitimus, leidžiančius žudikams vis dar girdėti išlikusiuosius skausmo stenksnius net tada, kai yra aktyvus „Geležinis Tikėjimas“. Tačiau kai kurie žaidėjai išreiškė prieštaringus jausmus dėl kitų pokyčių, kurie buvo įvykdyti pagrindiniams kai kurių personažų įgūdžiams, teigdami, kad jie nesuteikia žudikams reikšmingos naudos.

Yra svarbu, kad kūrėjai svarstytų ir spręstų vartotojų atsiliepimus dėl UI dizaino ir žaidimo balanso. Gerai sukurtas ir intuityvus UI gerina žaidimo patirtį, padarant ją linksmesnę ir prieinamesnę žaidėjams. Tikėtina, kad „Dead by Daylight“ 8.1.0 atnaujinimas bus išleistas anksčiau arba iki antradienio, liepos 16 d., įgyvendinant aptartus pakeitimus gyvose serveriuose.

Daugiau informacijos apie kūrėjo atnaujinimą galite rasti „Steam“ svetainėje. Jei esate „Dead by Daylight“ žaidėjas, taip pat galite patikrinti mūsų žudikų lygių sąrašą, kad pamatytumėte, kurie personažai šiuo metu dominuoja žaidime. Be to, mes teikiame dabartinių DBD kodų sąrašą, leidžiantį reikalauti nemokamų žaidimo elementų.

Būkite įžengę į naujausius PC žaidimų naujienų, apžvalgų ir vadovų pasaulius, pasekite mums „Google News“. Ir nepamirškite apsilankyti mūsų „PCGN deals tracker“ dėl puikių pasiūlymų žaidimų produktams.

Faktai, nepaminėti straipsnyje, tačiau aktualūs temai:

1. Vartotojo sąsaja (UI) žaidimuose apima vizualinius elementus, valdymą ir meniu, su kuriais žaidėjai sąveikauja žaisdami žaidimą.

2. Gerai sukurtas UI gali pagerinti žaidėjų įsitraukimą, naršymo lengvumą ir bendrą žaidimo patirtį.

3. UI dizaino svarstymai apima išdėstymą, skaitymą, reagavimą ir prieinamumą žaidėjams su skirtingomis galimybėmis.

4. Vartotojų atsiliepimai yra kritiški nustatant UI problemas ir darant būtinas pagerinimas, siekiant pagerinti žaidėjų patirtį.

5. Žaidimo UI gali paveikti žaidėjų išlaikymą ir patenkinimą, galiausiai įtakodamas žaidimo sėkmę ir populiarumą.

6. UI elementai, tokiu kaip meniu, inventorijos sistemos ir personažų pritaikymo ekranai, turėtų būti intuityvūs ir lengvai naršomi.

7. Vartotojo sąsajos dizainas tęsiasi toliau nei tik vizualinė estetika ir taip pat apima garsinį ir haptinį grįžtamąjį ryšį, siekiant gilesnės patirties.

Svarbiausios klausimai ir jų atsakymai:

1. Kaip gerai sukurtas UI veikia žaidimo patirtį?
Gerai sukurtas UI pagerina žaidimo patirtį, pagerindamas žaidėjų įsitraukimą, naršymo lengvumą ir bendrą patenkinimą. Tai gali padaryti žaidimą linksmesnį ir prieinamesnį žaidėjams.

2. Kodėl vartotojų atsiliepimai yra svarbūs UI dizaine?
Vartotojų atsiliepimai yra kritiški nustatant problemas su UI dizainu ir darant būtinas pagerinimas. Jie padeda kūrėjams suprasti žaidėjų pageidavimus ir spręsti bet kokias naudojimo ar funkcionalumo problemas.

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai, susiję su tema:

1. Estetikos ir funkcionalumo pusiausvyra: UI dizainams reikia suderinti vizualiai patrauklius elementus su praktišku funkcionalumu. Kartais vizualiai įspūdingas UI gali aukoti vartojamumą.

2. Prisitaikymas prie skirtingų platformų ir įrenginių: Žaidimai dažnai turi būti pritaikyti skirtingoms platformoms ir įrenginiams, kas gali kelti iššūkių sukurti nuoseklią ir optimizuotą UI patirtį skirtingose ekrano dydžio ir įvesties metodų situacijose.

Privalumai:

1. Gerinama vartotojo patirtis ir patenkinimas: Gerai sukurtas UI pagerina žaidimo patirtį, padarydamas jį linksmesnį, įtraukiantį ir prieinamą žaidėjams.

2. Didinamas žaidėjų išsaugojimas: Vartotojui draugiškas UI gali didinti žaidėjų išsaugojimą, mažindamas frustraciją ir pagerindamas naršymo lengvumą, vedantį prie ilgesnio įsitraukimo į žaidimą.

Trūkumai:

1. Reikalaujantis laiko ir išteklių: Gerai sukurtam UI kurti ir įgyvendinti reikia laiko, pastangų ir kompetencijos. Tai gali reikšti kelis pasikartojančius tyrimus ir bandymus, užtikrinant, kad jis atitiktų žaidėjų poreikius ir pageidavimus.

Susiję nuorodos:
Steam
PC žaidimai Naujienos

The source of the article is from the blog cheap-sound.com