Video žaidimų atlikėjai streikuojasi dėl dirbtinio intelekto apsaugos

28 liepos 2024
Video Game Performers Strike Over AI Protections

Video žaidimų atlikėjai ėmėsi veiksmų ir balsavo dėl streiko dėl dirbtinio intelekto (AI) apsaugos. Derybos tarp Ekraninių aktorių sąjungos ir Amerikos radijo bei televizijos artistų federacijos (SAG-AFTRA) bei pagrindinių žaidimų studijų vyksta jau beveik dvejus metus, bet susitarimo nepasiektą.

Pagrindinė atlikėjų rūpestis – tai AI technologijos naudojimas video žaidimuose. Be tinkamų reglamentavimo aktų, žaidimų įmonės galėtų potencialiai apmokyti AI atkartoti aktorių balsus ar sukurti digitalines jų panašumo versijas be jų sutikimo ar tinkamo atlygio. Tai kelia išskirtinę grėsmę video žaidimų atlikėjų pragyvenimui.

Nors derybose padaryta pažangos dėl atlygio ir darbo saugos, reguliuojant generatyvinį AI išlieka ginčytinas klausimas. SAG-AFTRA derybininkai tvirtina, kad studijos nebuvo pasirengusios pateikti pasiūlymą, kuris išsprendžiant šį klausimą.

Video žaidimų produkcijos šalis, susijusios su Interaktyvaus medijos susitarimu, išreiškė nepasitenkinimą dėl streiko sprendimo, tvirtindamos, kad buvo arti pasiekti abiem naudingą susitarimą. Jos teigia, kad jų siūlyme įtraukti svarbūs AI apsaugos aspektai, tokie kaip sutikimas ir atlyginimas atlikėjams. Tačiau sąjunga mano, kad šios apsaugos nepasiekia to, kas būtina užtikrinti atlikėjų teises.

Šis streikas kelia grėsmę ne tik aktoriams, bet ir visam pramogų pramonei. Susirūpinimas dėl AI taip pat buvo lemiamas veiksnys ankstesniuose streikuose, pavyzdžiui, televizijos ir kino streike, kuris truko 118 dienų. Atlikėjai supranta potencialų poveikį savo karjerai ir yra pasiruošę ilgalaikiam kovos procesui, jei tai būtina.

Kol derybos tęsiasi, dar niežiūriama, kaip žaidimų studijos ir atlikėjai suras bendrą kalbą. Video žaidimų atlikėjų ateitis priklauso nuo to, kaip pasieks susitarimą tarp technologinių pokyčių ir atlikėjų teisių apsaugos.

Don't Miss

Fear the Spotlight Takes Players Back to the Era of Low-Polygon Horror

Baimės švieskelyje žaidėjus grąžina į mažo poligono siaubo epoką

Atnešiant įvykusią ir keistą 90-ųjų mažo polygonų siaubo žaidimų nostalgiją,
Digital Ownership Concerns in Gaming

Skaitmeninės nuosavybės problemos žaidimuose

Pastaruoju metu Valve atnaujino savo parduotuvę ir paskelbė svarbų pokytį,