Pasaulio po apokalipsės žaidime „Once Human” ateina ateivis sporas, pasiekęs žemę, paverčiantis viską savo kelyje pavojingais ir mutavusiais buvusiais savimi. Skirtingai nei kiti, jūs turite imunitetą šiai užkrečiamai ligai, kuris suteikia jums naujų galių ir gebėjimų, esminiu būdu pervartodamas jus į viršžmogų.
Kuriantis baisiai išnaikintos peizažo dalyje, „Once Human” leidžia žaidėjams visiškai įsitraukti į išlikimo ir MMO žaidimo derinį. Laisvė baigti užduotis, medžioti, dirbti ūkį, statyti ir pritaikyti suteikia be galo galimybių žaidėjams kurti savo pasakas.
Prieš pradėjimą „Once Human” greitai tapo vienu labiausiai lauktų žaidimų „Steam”. Su daugiau nei 15 mln. žaidėjų išankstinio registravimo ir pritraukiančia daugiau nei 300 000 vartotojų „Steam Next Fest”, buvo aišku, kad šios klasės žaidimui yra stiprus paklausa. Tačiau „Starry Studio” kūrėjas pabrėžia, kad „Once Human” nesistengia būti visapusišku „viskas” žaidimu.
Užsienio veiklos vadovas Derekas Qui sakė: „Once Human išsiskiria iš savo konkurentų derindamas MMO ir išlikimo elementus, sukurdamas unikalią bendradarbiavimo ir konkurencinį sąveikos derinį išlikimo aplinkoje. Mūsų dėmesys skiriamas pasiūlyti įtraukiančią ir patrauklią patirtį, kuri atitiktų mūsų auditorijos poreikius, o ne bandyti kurti galutinį vaizdo žaidimą skolindamiesi populiariausius komponentus.”
„Once Human” pasižymi didelio atviros pasaulio su kontrastingais biomas, siūlant tiek PvP, tiek PvE žaidimo galimybes. Nors kai kuriems žaidėjams patinka trumpos, ribotos patirtys, kiti nori ilgalaikio įsipareigojimo. „Once Human” atitinka pastarųjų, leisdamas žaidėjams plečiantis, tyrinėti ir tobulinti per didelį laikotarpį. Tačiau iššūkis yra didėjantis panašių žaidimų skaičius rinkoje.
Qui užtikrina žaidėjus, kad „Once Human” išsiskiria dėl savo vizualiai stulbinančios ir įtakingos pasaulio kūrimo. Detaliai sukurtas aplinkas kartu su naujoviškais ir įdomiais monstrų dizainais sukuria įkvepiančią atmosferą. „Starry Studio” planuoja reguliariai atnaujinti žaidimą remdamiesi žaidėjų atsiliepimais, optimizuoti žaidimo mechaniką ir įtraukti naują turinį, kad praturtintų „Once Human” patirtį.
Nors daug idėjų buvo paliktos ant pjūvio stalo, kad būtų išsaugotas žaidimo vientisumas, „Starry Studio” pirmenybę teikia žaidėjų malonumui virš perteklinių išlikimo mechanikų. Bendruomenės grąžinama informacija nukreipė kūrimo procesą, užtikrinant, kad „Once Human” palaikytų pusiausvyrą tarp išlikimo ir malonumo.
Ilgai lauktas „Once Human” paleidimo laikas artėja, ir „Starry Studio” pasiruošę iššūkiams, kilusiems dėl jau persisotusio išlikimo žaidimų rinkos. Su savo unikalia įtraukiančia pasauliu ir įsipareigojimu žaidėjų patenkinimui „Once Human” pažadau žavėti žaidėjus, ieškančius nepamirštamos išlikimo patirties.
Papildoma informacija apie „Once Human”:
1. „Once Human” siūlo dinaminį dienos ir nakties ciklą, kai žaidėjai turi prisitaikyti savo strategijas ir taktiką, kad išgyventų tiek tamsoje, tiek šviesos metu.
2. Žaidime yra gilus gaminimo sistema, leidžianti žaidėjams kurti ginklus, įrankius ir išteklius, kad padėtų išgyventi.
3. Žaidėjai gali sudaryti aljansus su kitais išlikusiais, sukurdami stiprias bendradarbiavimo žaidimo galimybes susidoroti su sunkiais iššūkiais kartu.
4. „Once Human” įtraukia tvirtą pasyvų medį sistemą, leidžiantį žaidėjams kurti ir pritaikyti savo veikėjus pagal jų žaidimo būdą.
5. Žaidime įtraukta unikali oro sistema, su kintančiomis aplinkos sąlygomis, kurios paveikia žaidimo eigą ir prideda papildomą iššūkį.
Svarbios klausimai ir atsakymai apie „Once Human”:
1. Kuo „Once Human” skiriasi nuo kitų išlikimo žaidimų?
„Once Human” išsiskiria mišindamas MMO ir išlikimo elementus, teikdamas bendradarbiavimo ir konkurencinę patirtį išlikimo aplinkoje. Žaidimas siūlo didelį atviro pasaulio, įtraukiančias grafikas ir įsipareigojimą patenkinamumui.
2. Kaip dienos ir nakties ciklas veikia žaidimą „Once Human”?
Dienos ir nakties ciklas „Once Human” prideda dinaminį elementą žaidimui. Žaidėjai turi prisitaikyti prie iššūkių ir galimybių, pristatomų tiek tamsoje, tiek šviesos metu. Pavyzdžiui, naktį gali atsirasti stipresnių priešų susidūrimų, bet taip pat suteikiama galimybių slaptiniam judėjimui ir grobstymui.
Pagrindiniai iššūkiai ir kontroversijos, susijusios su „Once Human”:
1. Persitraukimas išlikimo žaidimų rinkoje: „Once Human” pristatomas į jau pilną panašių išlikimo žaidimų rinką. „Starry Studio” iššūkis yra išskirti savo žaidimą ir pritraukti žaidėjus dėl sunkios konkurencijos.
„Once Human” privalumai:
1. Įtraukiančias pasaulio kūrimas: „Once Human” siūlo vizualiai stulbinančią ir įdomiai sukurtą aplinką. Žaidimo patraukli atmosfera, kartu su naujoviškais monstrų dizainais, sustiprina bendrą žaidėjo patirtį.
2. Vartotojų grąžinama informacija: „Starry Studio” planuoja reguliariai atnaujinti „Once Human” remdamasis vartotojų grąžinama informacija. Tai užtikrina, kad žaidimas gali vystytis ir tobulėti laikui bėgant, spręsdamas bet kokias problemas ar klausimus, kylančius iš bendruomenės.
„Once Human” trūkumai:
1. Konkurencija rinkoje: „Once Human” susiduria su iššūkiu išsiskirti jau persitanki se išlikimo žaidimų rinkoje. Gali būti sunku pritraukti žaidėjus, kurie jau turi įsitvirtinusias nuostatas dėl panašių pavadinimų.
Pasiūlyti susiję nuorodų su pagrindiniu domenu: