„„Xbox“ Pateikia Naujus Atnaujinimus ir Prieinamumo Savybes“

„„Xbox“ Pateikia Naujus Atnaujinimus ir Prieinamumo Savybes“

Xbox Releases New Updates and Accessibility Features

Xbox ir toliau tebestumia prioritizuoja prieinamumą ir bendrauja su įvairias žaidimų bendruomenėmis. Švęsdami Pasaulinį Prieinamumo Sąmoningumo Dieną (GAAD), „Xbox“ komanda pristatė keletą naujų atnaujinimų ir funkcijų, skirtų padaryti savo konsolę prieinamesne.

Vienas iš svarbiausių atnaujinimų siekia pagerinti prieinamumui skirtų aparatūros galimybių aspektą. „Xbox Adaptive Controller“ gavo atnaujinimus, o „Xbox“ įsipareigojo investuoti į prieinamumui skirtą aparatūrą. Be to, „Xbox“ bendradarbiauja su prieinamumo aparatūros gamintojais, kad taptų įgalinti „Designed for Xbox” partneriais. Griežtas atsiliepimų iš žaidimų ir neįgalumo bendruomenės gaunimas taip pat yra prioritetinis „Xbox“ tikslas, ypač susijęs su naujausių neleistinų priedų atnaujinimu.

„Proteus Controller“, naujas „Designed for Xbox“ serijos papildymas, jau prieinamas išankstinei pirkimui. Šis valdiklių rinkinys apima inovatyvius „snap and play“ dalis, kurios lengvai jungiasi, leidžiant žaidėjams jį naudoti iškart iš pakuotės su „Xbox“ ir PC žaidimais.

Kitas akcentas yra prieinamumo funkcijų ryškumas populiariuose žaidimuose. „Xbox“ demonstruoja įvairias prieinamumo funkcijas žaidimuose, tokiose kaip „Candy Crush Soda Saga“, „Call of Duty: Modern Warfare III“ ir „Diablo IV“. Šios funkcijos leidžia žaidėjams su įvairiomis negalios formomis pilnai mėgautis ir dalyvauti šiuose žaidimuose.

Norėdami toliau remti žaidėjus, „Xbox“ įvedė naujas žaidimų žaidimo išteklių. Žaidėjai dabar gali pasiekti prieinamumo palaikymo puslapius, kategorizuotus pagal negalios tipą, įskaitant kalbos, kognityvines, regėjimo, judėjimo ir klausos negalias. Geriau sukonfigūruoti ir surikiuoti nustatymai konsoles taip pat padeda žaidėjams lengviau rasti prieinamus žaidimus. Be to, „Xbox“ planuoja įvesti artėjantį „Xbox Ambassador Accessibility Ally Badge“, kuris pripažins žaidėjus, skatinančius prieinamumą žaidimų bendruomenėje.

„Xbox“ taip pat sukūrė „Game Accessibility Workshop Toolkit“ kūrėjams. Šis įrankių rinkinys suteikia instrukcijas ir vaizdinius elementus, kad padėtų kūrėjams atlikti savo prieinamumo darbo dirbtuvės, taip skatinant įtrauktů praktikų naudojimą žaidimų kūrimo procese.

Galų gale, „Xbox“ pasidalino naujaisiais tyrimais, skirtais prieinamumui įtraukti žaidimų dirbtuvių patirtį. Šie tyrimai siekia orientuoti kūrėjus kurti daugiau įtrauktų ir prieinamų žaidimų patirčių.

Su šiais naujais atnaujinimais ir prieinamumo funkcijomis, „Xbox“ toliau demonstruoja savo pasiryžimą padaryti žaidimus prieinamesnius visiems žaidėjams, nepriklausomai nuo jų sugebėjimų.

The source of the article is from the blog maestropasta.cz