Žaidimas persikėlė dėmesį į internetines pardavimus ir išankstinius užsakymus

Žaidimas persikėlė dėmesį į internetines pardavimus ir išankstinius užsakymus

GAME Shifts Focus to Online Sales and Preorders

Didelis Didžiosios Britanijos prekybos gigantas GAME neseniai priėmė sprendimą visiškai panaikinti fizinių žaidimų ir žaidimų įrangos parduotuvių pirkimą, nurodydamas reikšmingą pasikeitimą savo verslo modelyje. Įmonė, kuri jau nutraukė naudotų konsolių ir žaidimų pardavimą, dabar apribos įrangos ir žaidimų pirkimą tik išankstinėmis užsakymais.

Stengdamasi prisitaikyti prie kintančios žaidimų pramonės aplinkos, GAME pripažino vis didėjančią tendenciją, kuomet vartotojai linkę link skaitmeninių prekių. Fiziniai žaidimų pardavimai mažėjant PS5 kartos metu, įmonė nusprendė pirmenybę teikti internetiniams pardavimams bei išankstiniams užsakymams, kad patenkintų vartotojų kintančius poreikius.

Vartotojai dabar gali tikėtis, kad naujos leidimų versijos bus pristatomos tiesiogiai į jų namus arba paėmamos iš parduotuvės už pristatymo mokestį. Tačiau neaišku, ar ateityje vis dar bus organizuojami vidurnakčio paleidimai naujoms įrangos versijoms.

GAME strategijos transformacija įvyko po to, kai įmonė buvo įsigyta Frasers Group, „Sports Direct” motininės įmonės. Nauja nuosavybė paskatino palaipsniui atsitraukti nuo tradicinių su žaidimais susijusių prekių, tokias kaip naudoti vaizdo žaidimai, link platesnio žaidimams susijusio produktų spektro. Tai apima stalo žaidimus, keitimus korteles, žaislus ir plišinius žaislus, kuriuos platinant įmonė siekia pasiūlyti prekių asortimentą platesnei auditorijai.

Nors ši perėjimo kryptis gali nuvilti kai kuriuos klientus, kurie labiau mėgsta fizinį žaidimų pirkimo patyrimą, ji pabrėžia skaitmeninės platinimo svarbą žaidimų pramonėje. Technologijai besikeičiant, įmonės kaip GAME turi prisitaikyti, kad išliktų aktualios ir atitiktų žaidėjų norus, vis labiau imančių patogumą ir prieinamumą skaitmeniniame žaidimų pasaulyje.