Naujausioje pokalbyje „Flow Games“ podkaste, CD Projekt RED vadovas Pawel Sasko pasidalino įdomia istorija, kaip Australijos runkelių augintojas atsidūrė dirbti prie „The Witcher 4“ kūrimo. Vietoje detalų iš pradiniame straipsnyje paminėtų dalykų, tyrime istyrėkime šios unikalios bendradarbiavimo istorijos platesnę narratyvą.
Kai CD Projekt RED pastebėjo Eero Varendi, talentingo modderio, darbą, Sasko žiūrėdamas vaizdo įrašą, kuriame buvo demonstruojami Varendi aukštos kokybės dizainai. Sužavėtas jo įgūdžiais, Sasko kreipėsi į CDPR pasakų direktorių Philippą Weberį, norėdamas sužinoti, ar jis girdėjęs apie Varendį. Weberis patvirtino, kad jis apie jį žino ir skatino Saską susisiekti su juo.
Gavęs Varendi gyvenimo aprašymą, CD Projekt RED jam pateikė dizaino testą, kurį jis sėkmingai išlaikė. Tačiau tai, kas padarė Varendį išskirtinį, nebuvo tik jo dizaino įgūdžiai, bet ir jo netikėtas praeitis. Tuomet jis buvo jaunas Australijos ūkininkas, dirbantis su didžiuliais įrenginiais, renkantis runkelius dieną ir kurdavo modus vakarais.
Studija pripažino Varendi potencialą ir priėmė sprendimą atvežti jį iš Australijos į Lenkiją dirbti prie jų labai laukiamo žaidimo, „The Witcher 4“. Šiuo metu – Polaris komandos vyresnysis narys, Varendio aistra „The Witcher“ serijai atsispindi jo darbe.
Nors CD Projekt RED išlaiko slapčias specifinius „The Witcher 4“ detalių, Sasko minėjo, kad tai yra jų iki šiol pažangiausias projektas. Tačiau jis taip pat pabrėžė, kad gerbėjams teks būti kantriems, nes praės laiko, kol žaidimas bus išleistas.
Šis netikėtas bendradarbiavimas tarp runkelių augintojo ir garsios žaidimo kūrimo studijos parodo talento ir aukšto pasiryžimo galios. Jis pabrėžia galimybes, kurios gali atsirasti, kai talentingi asmenys iš įvairių sričių yra suteikiama galimybė veikti pramonėje. „The Witcher 4“ tikrai pasinaudos iš Varendio unikalia perspektyva ir žiniomis, padarant jį labai lauktinu žaidėjams visame pasaulyje.
Papildomi svarbūs faktai:
1. CD Projekt RED yra Lenkijos žaidimų kūrėjas, žinomas dėl kritiškai įvertintos „The Witcher“ serijos.
2. „The Witcher 4“ yra labai lauktinas sekmės žaidimo „The Witcher 3: Wild Hunt“ sekantis dalis.
3. Eero Varendi, runkelių augintojas, tapęs žaidimo dizaineriu, yra iš Australijos.
4. Varendio moddingas sužavėjo CD Projekt RED, kuris prisidėjo prie jo įdarbinimo.
5. Polaris komanda CD Projekt RED yra atsakinga už „The Witcher 4“ kūrimą.
6. „The Witcher 4“ tikimas būti studijos pažangiausiu projektu.
Svarbūs klausimai ir atsakymai:
1. Kaip CD Projekt RED atrado Eero Varendi? CD Projekt RED pastebėjo Varendi darbą per vaizdo įrašą, kuriame buvo demonstruojami jo aukštos kokybės modų dizainai.
2. Kas sužavėjo CD Projekt RED Varendi? Be jo dizaino įgūdžių, ypatinga buvo Varendi netikėta praeitis kaip Australijos runkelių augintojas.
3. Kokį procesą eiti norint samdyti Varendi? CD Projekt RED jį praleido per dizaino testą, kurį jis sėkmingai įveikė.
4. Kokį vaidmenį Varendi turi CD Projekt RED dabar? Varendi šiuo metu yra Polaris komandos vyresnis narys, dirbantis prie „The Witcher 4“.
5. Ar yra informacijos apie „The Witcher 4“ išleidimo datą? CD Projekt RED nesuteikė specifinių detalių, tačiau Pawel Sasko paminėjo, kad gerbėjams teks kantriai laukti, nes truks laiko, kol žaidimas bus išleistas.
Svarbiausi iššūkiai ar kontroversijos:
Straipsnyje nėra svarbių iššūkių ar kontroversijų.
Privalumai:
1. Bendradarbiavimas atneša unikalų požiūrį ir žinias į „The Witcher 4“.
2. Varendio talentas ir pasiryžimas pabrėžia galimybes asmenims iš įvairių sričių žaidimų industrijoje.
3. CD Projekt RED sprendimas įdarbinti Varendį pabrėžia jų įsipareigojimą ieškant ir ugdyti talentą.
Trūkumai:
1. Straipsnyje nėra suteikta specifinių detalių apie „The Witcher 4“ ar jo pažangą.
2. „The Witcher 4“ išleidimo data nepaminėta, kas gali nusivilti gerbėjus, kuriems labai laukiantis žaidimo išleidimo.
Pasiūlytas susijęs nuorodas: CD Projekt RED oficiali svetainė