Atverti, kas galėjo būti Starfield
Neseniai buvęs Bethesda kūrėjas atskleidė įdomią detalę, kuri buvo numatyta Starfield, bet galiausiai buvo pašalinta iš žaidimo. Planuota mechanika apėmė sudėtingą valdymo sistemą, kuri leistų žaidėjams išgauti išteklius ir kurti laivus gilesniu, strateginiu būdu. Bruce Nesmith, buvęs sistemų dizaineris Bethesda, pasidalino įžvalgomis