Autentiķa jauninātā pieeja cīņā pret krāpšanos Call of Duty

19 februāris 2024
Aktualna strategia Activision w walce z cheaterami w grze Call of Duty

Spēļu pasauli jau ilgu laiku postījuši autiķi, izmantojot ierīces un programmas, lai iegūtu netaisnīgu priekšrocību pār citiem spēlētājiem. Militāro šāvēju pasaulē krāpšana ir bijusi pārāk bieža parādība. Tomēr Activision, Call of Duty sērijas izdevējs un radītājs, nesen ir ieņēmis nostāju pret šo uzvedību.

17. janvārī Activision izdeva brīdinājumu X (agrākais Twitter) platformā vērsts uz Call of Duty spēlētājiem. Ja pretizkrāpšanas sistēma atklāj spēlētājus, kas izmanto peli un tastatūru ar mērķēšanas programmatūru, spēle tiks apturēta. Detektēšanas sistēma ar nosaukumu “Ricochet” darbosies spēlēs kā Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 un Call of Duty: Modern Warfare 3. Spēles pilnīga apturēšana ir ievērojams solis Ricochet evolūcijā. Nesen Call of Duty kopiena ir pieredzējusi situācijas, kurās autiķiem spēlē uz vietas nāvējās, kad tie no jebkuras augstas vietas lēca – pat no grīdas. Ricochet palielina spēlētāja gravitāciju uz vairākiem tūkstošiem reizes lielāku nekā parasti.

Konsoles spēlētāji tradicionāli labumu gūst no “mērķēšanas palīga” funkcijas, palīdzot mērķēt pretiniekus, automātiski sekodams pretinieka mērki. Šī iespēja nekad nav bijusi pieejama peli un tastatūru lietotājiem, kas parasti nodrošina lielāku precizitāti un plūstošu kustību salīdzinājumā ar konsoles vadības ierīcēm. Tomēr, ja peli un tastatūru spēlētāji atrastu veidu, kā negodīgi iespējotā mērķēšanas palīga funkciju, viņi iegūtu netaisnīgu priekšrocību. Tas vienkārši ir krāpšana. Lai gan ilgu laiku ir bijis ierosinājums Activision vienkārši izslēgt autiķus, uzņēmums ir konsekventi atteicies. Tā vietā viņi paļaujas uz pasākumiem kā Ricochet, kā viegls sitien sānā.

Tagad, ar jauno spēles apturēšanas sistēmu, Activision demonstrē gatavību pieņemt radikālāku pieeju cīņā pret autiķiem. Tas varētu nozīmēt soli pareizajā virzienā, stiprinot godīgu spēli un novēršot autiķu negodīgu programmu izmantošanu. Spēļu izdevējiem jābūt apņēmīgiem savā nostājā, lai nodrošinātu pilnīgi apmierinošu pieredzi visiem spēlētājiem.

Bieži uzdotie jautājumi (BUJ):

1. Kas ir autiķi video spēlēs?
Autiķi ir spēlētāji, kas izmanto neautorizētas ierīces un programmas, lai iegūtu netaisnīgu priekšrocību pār citiem video spēlēs.

2. Kā Activision nodrošina cīņu pret krāpšanu spēlēs?
Activision ir ieviesis pretautiķu detektēšanas sistēmu ar nosaukumu “Ricochet,” kas darbosies spēlēs, piemēram, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare 2 un Call of Duty: Modern Warfare 3. Ja sistēma atklāj peli un tastatūru spēlētājus, kas izmanto mērķēšanas programmatūru, spēle tiks apturēta.

3. Ko darīs detektēšanas sistēma ar nosaukumu “Ricochet”?
Detektēšanas sistēma ar nosaukumu “Ricochet” palielina spēlētāja gravitāciju uz vairākiem tūkstošiem reizes lielāku nekā parasti, sodot autiķus spēlē.

4. Kas ir mērķēšanas palīgs?
Mērķēšanas palīgs ir funkcija, kas palīdz mērķēt, automātiski sekodama pretinieka mērķim. Šī iespēja ir pieejama spēlētājiem, kas izmanto konsoles vadības ierīces.

5. Kāpēc peli un tastatūru lietotājiem nav pieejams mērķēšanas palīgs?
Peli un tastatūru lietotājiem mērķēšanas palīgs nav pieejams, jo šīs ierīces nodrošina lielāku precizitāti un plūstošu kustību salīdzinājumā ar konsoles vadības ierīcēm, dodot šiem spēlētājiem priekšrocības pār citiem.

6. Kādas sekas autiķiem būs par neautorizētas programmas izmantošanu?
Activision ir ieviesis spēles apturēšanas sistēmu kā sodu autiķiem. Ja tiek konstatēta krāpšana, spēle tiks pilnīgi apturēta peli un tastatūru spēlētājiem.

7. Kādas priekšrocības dos autiķu apkarošana video spēlēs?
Autiķu apkarošana video spēlēs veicinās godīgu spēli un nodrošinās apmierinošu pieredzi visiem spēlētājiem.

8. Kādas citas darbības spēļu izdevēji var veikt, lai cīnītos pret krāpšanu?
Spēļu izdevēji var arī izslēgt autiķus, kā papildu pasākumu blakus krāpšanas detektēšanas sistēmai. Tas ir viens no iespējamajiem risinājumiem, kas var novērst autiķus no neautorizētas programmu izmantošanas.

9. Vai ir saistīti saites par šo tēmu?
Jā, šeit ir dažas piemērotas saites saistībā ar krāpšanu video spēlēs:
Games Industry
IGN
Eurogamer

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Don't Miss

Exploring the Landscape of Nvidia Graphics Cards in 2024

Iepazīšanās ar Nvidia grafiskās karšu ainavu 2024. gadā

Kā spēļu un radošo lietojumprogrammu pasaule attīstās, Nvidia turpina saglabāt
Virtual Reality (VR) in Automotive: Enhancing Design and Innovation

Virtuālā realitāte (VR) automobiļu nozarē: dizaina un inovāciju uzlabošana

Virtuālā realitāte (VR) revolucionē automobiļu nozari, sniedzot iesaistošas digitālās pieredzes,