In December 2023, the Chinese National Press and Publication Administration (NPPA) put forth a series of stringent regulations aimed at curbing excessive gaming. These proposals included restrictions on in-game purchases, limits on daily login rewards, and the implementation of pop-up warnings for “irrational” behavior. The gaming industry took a hit, with Tencent Holdings and NetEase experiencing sharp declines in their stock prices, resulting in a combined loss of nearly $80 billion in market value.
However, the landscape shifted over the weekend when the draft regulations mysteriously vanished from the NPPA’s website. Reuters reported a surge in the stock prices of major Chinese gaming companies as a result. There were even rumors circulating about the removal of Feng Shixin, a high-ranking official in the Central Propaganda Department, possibly linked to his role in overseeing the NPPA and the recent regulatory measures.
A Cloud of Uncertainty
China’s gaming sector has long operated under strict regulatory control. In 2021, there were already stringent limits on children’s gaming time, along with an eight-month ban on approving new titles. This unpredictable regulatory environment might serve as a catalyst for Chinese gaming companies seeking expansion opportunities overseas, following the trend seen in 2021 when industry giants like Tencent and NetEase ventured into foreign markets such as France, Japan, and the United States.
FAQ:
1. Kādas bija Ķīnas videospēļu regulatora priekšlikumi?
– 2023. gada decembrī Ķīnas Nacionālā Preses un Izdevumu Administrācija (NPPA) izvirzīja stingrus priekšlikumus, kuru mērķis bija ierobežot pārmērīgu spēļu spēlēšanu, iekļaujot ierobežojumus spēļu iekārtu pirkumu skaitam, ierobežojumus ikdienas pierakstu atlīdzībām un biežāku brīdinājumu ieviešanu spēlētāju “nenoteiktai” uzvedībai.
2. Kādas bija šo priekšlikumu sekas ķīniešu spēļu uzņēmumiem?
– Pēc priekšlikumu paziņošanas Tencent Holdings un NetEase akciju cenas samazinājās, un abu spēļu uzņēmumu tirgus vērtība samazinājās par gandrīz 80 miljardiem dolāru.
3. Kas notika ar šiem grozījumu priekšlikumiem?
– Tā kā grozījumu priekšlikumi pēkšņi pazuda no NPPA vietnes, ķīniešu spēļu kompāniju akciju cenas pieauga.
4. Kuras personas atbrīvošana var būt saistīta ar šo situāciju?
– Neoficiāli tika ziņots par Fenga Šisina, augsta ranga amatpersona Centrālajā Propagandas Departamentā, atstādināšanu, kas var būt saistīta ar viņa lomu NPPA un spēļu regulējuma uzraudzībā.
5. Kādi bija iepriekšējie regulējumi ķīniešu spēļu sektorā?
– Ķīniešu spēļu nozare jau sen darbojas saskaņā ar stingru regulatīvo kontroli, ar 2021. gadu raksturotu bērnu spēļu laika ierobežojumiem un astoņu mēnešu apstiprinājumu aizliegumu jaunu nosaukumu izveidei.
6. Kādas bija iepriekšējo regulējumu sekas ķīniešu spēļu uzņēmumiem?
– Šie regulējumi mudināja ķīniešu spēļu uzņēmumus, piemēram, Tencent un NetEase, meklēt iespējas paplašināties ārzemēs un ieguldīt Francijā, Japānā un Amerikas Savienotajās Valstīs.
Definīcijas:
– Pārmērīgas spēles: Spēles, kas izraisa stipru atkarību un obsesiju spēlētājos, novedot pie lieka spēlēšanas laika un negatīvu ietekmi uz veselību un sociālo dzīvi.
Saistītie avoti:
– [NextShark](https://nextshark.com/)