Garsēja Mario un Donkey Kong cīņa: Svaigs piedzīvojums

15 februāris 2024

Mantot klasisku spēļu atdzīvināšanas mākslu, saglabājot to būtību un piedāvājot atjaunotu pieredzi, Nintendo ir izcīnījis lielus panākumus. 2024. gadā Nintendo izlaida atjauninātu versiju no kultspēles Mario vs. Donkey Kong, kas sākotnēji tika izlaista Game Boy Advance konsolē 2004. gadā, un tai ir izdevies sasniegt sev noteikto mērķi. Apvienojot jaunus pasaules, modernas gameplay elementus un iemīļotās puzzles risināšanas mehānikas, Mario vs. Donkey Kong nodrošina aizraujošu sākumu Nintendo gadam.

Spēles sākumā Donkey Kong uzbrūk rotaļlietu rūpnīcai, kur tiek ražots karstākais produkts tirgū – Mini Mario. Mario dodas aiz zagtajiem priekšmetiem. Vajadzīgs apvalks ir astoņas atšķirīgas pasaules, no kurām katrai sastāv no diviem dažādiem posmiem. Lai arī šķiet, ka tēma varētu būt atkārtojoša, katrs līmenis piedāvā pietiekami dažādību, lai spēlētājus ieinteresētu un izklaidētu visā spēlē. Ar tikai sešiem standarta līmeņiem katrā pasaules daļā, spēlētājiem ir pietiekami daudz brīvības, lai eksperimentētu ar mehānikām un līmeņu dizainu. Es biju patīkami pārsteigts, cik spēle spēja mani saglabāt pieķērusi. Lai gan tā varbūt nav revolucionāra spēle – tomēr puzzles spēle no pirms 20 gadiem – tā spēj radīt vairāk sajūsmas un prieka nekā daudzas citas spēles no tā paša laika.

Viens no manām spēles izcilākajām īpašībām ir Mario kustību daudzveidība. Rokdarbi, grieziena lēciens un trīskājiens – pārvietošanās no vienas galda galā uz otru ir patiess prieks. Lai gan šīs kustības kļūst svarīgas vēlāk, sākumā tās iemācīšanos spēlētājiem ļauj justies prasmīgiem un izgudrojošiem, pat risinot relatīvi vienkāršus puzzles. Trīskājiens no rokdarbiem pāri pretiniekam, planējot līdz beigu līnijai pēdējā līmenī, vienmēr nes spilgtu sajūtu par paveikto.

Spēle, vēlēdamās būt pievilcīgāka mūsdienu auditorijai, tiek nodota ar jaunām funkcijām, kā, piemēram, “iedzīvotāju” režīmu. To aktivizējot, Mārio vairs neuzsāk no jauna pēc nāves. Tā vietā viņam ir ierobežots burbuļu skaits, kurus var izmantot, lai atdzīvinātos tuvumā esošajos kontrolpunktos pēc bojāšanās. Šī funkcija ļauj jaunākiem spēlētājiem vai tiem, kuriem ir grūtības, izbaudīt spēli bez frustrācijas. Puzzles nekļūst vieglāki, bet platformas elements kļūst pacietīgāks, rezultātā nodrošinot mazāku saspīlējumu, it īpaši grūtos līmeņos pēc spēles pabeigšanas.

Šī jaunā versija ievieš arī divas jaunas pasaules: Merry Mini-Land un Slippery Summit. Lai gan es tās uzskatīju par nedaudz vieglākam salīdzinājumā ar esošajiem līmeņiem, tās bez plaisas iekļaujas citu līmeņu stilā un ir laipnas papildinājuma, kas paplašina spēles iespējas. Pabeidzot spēli, tiek atbloķēts Ļaužu cīņas režīms katram līmenim, sniedzot jaunu izaicinājumu ieinteresētiem spēlētājiem. Turklāt ir “plus” pasaules (vēl izaicinošākas versijas no astoņām galvenajām pasaules daļām) un ekspertu līmeņu sērija, kas piedāvā spēlētājiem vairāk satura, ja viņiem vēlme pēc tā ir.

Mario vs. Donkey Kong var šķist vienkārša spēle, taču, kā bieži ir ar labākajiem Mario nosaukumiem, tās vienkāršība ir valdzinoša. Nintendo ir paveicis lielisku darbu, ipaši izstrādājot funkcijas, kas padara spēli pieejamāku šodienas auditorijai, bet klasisks līmeņu dizains, kas visu saista kopā. Mario un Donkey Kong ir bijuši rivali jau vairāk nekā 40 gadus, un šī spēle ar lepnumu turpina to legendāro mantojumu.

Bieži uzdotie jautājumi (BUJ)

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Don't Miss

Upgrade Your Gaming Experience Without Breaking the Bank

Uzlabojiet savu spēļu pieredzi, neiztērējot pārāk daudz

Vai jūsu spēļu veiktspēja ir zemā līmenī? Daudzi spēlētāji cīnās
Nowa odsłona gry F1 24: Maksymalny Verstappen jako bohater

Jaunais Riteņbraukšanas Spēļu Laikmeta Sākums: Tehnoloģija un Inovācijas Mainot Industriju

Jaunākajā F1 24 spēles izlaidumā iepazīstieties ar jaunu spēles laikmetu,