Spēļu pasaulē AI paaugstināšanas tehnoloģijas attīstība ir radikāli mainījusi PC spēļu spēlētāju pieredzi. Šī inovatīvā pieeja ļauj spēlētājiem baudīt prasīgas spēles arī uz zemāka klases datoriem, uzlabojot sniegumu līdz līmeņiem, kas iepriekš tika uzskatīti par neiespējamu. Vairs nav laiku, kad jaunāko spēļu spēlēšana bija rezervēta tikai tiem, kuriem bija augstas klases iekārtas, jo pat budžeta draudzīgas klēpjdatori tagad spēj stāvēt pretim visgrafiski intensīvākajām spēlēm.
AI superīgo izšķirtspēju skalējums var radīt dažas izaicinājumu, īpaši ņemot vērā to, ka atšķirīgas spēles var atbalstīt šo sistēmu dažādas funkcijas. Microsoft pašlaik izstrādā API ar nosaukumu “DirectSR”, lai racionalizētu šo tehnoloģiju integrāciju un palīdzētu izstrādātājiem vieglāk iekļaut tās savās spēlēs.
Lai gan noteiktas spēles var ierobežot atbalstu vienai AI paaugstināšanas tehnoloģijai pār otru, pamatojoties uz GPU sponsorēšanu, pašlaik ir maz iemesla nepalīdzēties no DLSS un FSR tehnoloģijām. Šīs risinājumi piedāvā ievērojamus veiktspējas uzlabojumus un uzlabotu vizuālo kvalitāti. Tomēr ir būtiski pārbaudīt, kuras tehnoloģijas atbalsta individuālās spēles, un pielāgot iestatījumus atbilstoši.
Ir vērts atzīmēt, ka paaugstināšanas tehnolo
The source of the article is from the blog oinegro.com.br