The Modern Gaming Landscape: Embracing the Charm of Classic Titles

8 aprīlis 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

Pēdējā laikā veiktā Newzoo veiktā pētījumā ir atklāts interesants tendence globālajā spēļu industrija: daudzi spēlētāji vairāk laika iegulda vecākajās spēlēs nekā izmēģinot jaunumus. Šī spēlētāju paradumu maiņa ievērojami ietekmē spēļu ainavu, mudinot izstrādātājus pārdomāt stratēģijas un pieejas, lai efektīvi iesaistītu savu auditoriju.

Spēļu industrija 2023. gadā pieredzēja vien 2,6% pieaugumu, sasniedzot apbrīnojamus 93,5 miljardus ASV dolāru ieņēmumu, taču ekspansijas ātrums šķiet palēninājies. Kopējais kvartālā pavadītais laiks ir samazinājies par 26% kopš 2021. gada 1. ceturkšņa, norādot uz ievērojamu spēlētāju paradumu maiņu pēc pandēmijas laika. Pārsteidzoši, 60% no spēlētāju kopējā pavadītā laika tiek saistīts ar spēlēm, kas ir vismaz sešus gadus vecas.

Populāras spēles dažādās platformās ietver iemīļotos klasiskos piemērus, piemēram, Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4 un Grand Theft Auto V. Neskatoties uz jaunām spēlēm kā EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3 un Starfield, vairums no desmit populārākajām spēlēm pēc mēneša aktīvajiem lietotājiem ir vecākas versijas.

Kopumā jaunas spēļu izlaišanas saskaras ar nopietnu konkurenci no labi iekārtotajām spēlēm, kurām jau ir liela spēlētāju bāze. Izstrādātājiem jāizstrādā stratēģiski šajā konkurences ainavā, lai piesaistītu spēlētāju uzmanību un veicinātu ilgtermiņa iesaistīšanos.

Atbilstoši Newzoo ziņojumam nozīmīgi spēļu izdevējiem kā Fortnite un Roblox rada būtiskas izaicinājumus, jo tie piedāvā inovatīvu lietotāju radītu saturu, kas nodrošina pastāvīgu spēlētāju iesaistīšanos. Spēlētāju spēja radīt unikālas pieredzes šajās platformās to padara īpašas, piedāvājot konkurences priekšrocības, ko citām spēlēm grūti sasniegt.

Ir vērts atzīmēt, ka jaunas spēles bez ikgadējiem izdevumiem veidoja tikai 8% no kopējā pavadītā laika 2023. gadā, izcili iejaucoties jaunpienācējiem, piemēram, Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring un Starfield.

Nākotnes spēļu izlaišanas risināsies ar izaicinājumiem piesaistot un uzturot potenciālo auditoriju šajā mainošajās ainavā.


FAQs

J: Kādas faktori ietekmē spēlētāju laika iztērēšanu vecākajās spēlēs?
A: Vairāki faktori ietekmē spēlētāju priekšlikumu vecākajām spēlēm, ieskaitot noslēpumu, izveidotās kopienas un pierādītas spēles mehānikas, kas rezonē ar auditoriju.

J: Kā jaunām spēlēm konkurēt ar labi iekārtotām spēlēm kā Fortnite un Roblox?
A: Jaunām spēlēm bieži ir grūti konkurēt ar labi iekārtotām spēlēm, piedāvājot inovatīvas spēles mehānikas, iesaistošu saturu un uzturot uzticīgu spēlētāju kopienu.

J: Ko izstrādātājiem vajadzētu ņemt vērā, startējot jaunu spēli šajā konkurences tirgū?
A: Izstrādātājiem jābūt līdzi tirgus tendencēm, spēlētāju preferences un spēles unikālajiem pārdošanas punktiem, lai efektīvi piesaistītu potenciālo spēlētāju interesi un veidotu ilgtspējīgu spēlētāju bāzi.

The source of the article is from the blog combopop.com.br

Don't Miss

Daj swojej drugiej połówce ekstremalny lifting PC na święto zakochanych

Padarīt savu Valentīna dienu spilgtāku ar ekstrēmu datora modernizāciju

Vai jūsu partneris ir sapņojis par spēlēm, kuras viņš nevar
Future Visions: The Anticipated Arrival of Smart Glasses

Nākotnes redzējumi: sagaidāmā viedbrillju ierašanās

Kā tehnoloģiju ainava attīstās, pieaug cerība uz progresīvām paplašinātās realitātes