Activision neizlaisto spēles “Roman Wars” izvērš kauju nažu cīņas.

Activision neizlaisto spēles “Roman Wars” izvērš kauju nažu cīņas.

Activision’s Unreleased “Roman Wars” Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

Activisionas slavenā “Call of Duty” franšīze vienmēr ir bijusi saistīta ar mūsdienu karu, bet bija laiks, kad spēles izstrādātāji domāja par ideju izpētīt pilnīgi citu laikmetu. 2000. gadu beigās Activisionam piederošais studijas Vicarious Visions projekts bija radīt demo demonstrāciju Romas laika “CoD” spēlei, kas tika piemēroti nosaukumā “Roman Wars”.

“Roman Wars” solīja pieredzi kā neviena cita, apvienojot episkas trešās personas cīņas ar iesaistošiem pirmās personas gladiatoru segmentiem. Spēlētājiem būtu bijusi iespēja iejusties zirgu mugurā un vadīt kara zilonus, kad viņi nocietinātu struktūras ar pretiniekiem pārpilstošu ienaidnieku skaitu. Šajā vēsturiskajā vidē zobenu un vairoga cīņa veidoja spēles pamatu, bet izstrādātāji vēlējās pievienot unikālus taktiskus elementus, piemēram, iespēju izmantot loku vai pārsteigt pretiniekus, iemest smilšu acīs, pirms uzbrukt.

Neskatoties uz solīgo demo, “Roman Wars” nekad netika pagājušas prototipa stadijas, pat pēc tā tika iesniegta kā atsevišķa spēle pēc “CoD” licencēšanas atcelšanas. Pat uz toreizējā izpilddirektora Bobija Kotika galds tika sasniegts un bija diskusijas par tā izdošanu kā ekskluzīvu nosaukumu Xbox One konsolē. Tomēr bažas par “CoD” zīmola pamatesences vājināšanu galu galā noveda pie spēles nāves.

Neskatoties uz to, ka “Roman Wars” varbūt nekad nav redzējis dienasgaismu, tas paliek kā spēļu izstrādātāju radošuma un iedomības apliecinājums. Aizraujošās perspektīvas iegrimt senajā karā un piedzīvot Romas impērijas lielību joprojām klīst spēlētāju prātos, izraujot spekulācijas par to, kas varētu būt bijis. Lai arī “Roman Wars” varētu būt nosodīts neizpildītu sapņu jomā, tā mantojums darbojas kā atgādinājums, ka spēļu industrija vienmēr ir gatava doties nepazīstamās teritorijās, pārkāpjot to, kas ir iespējams virtuālajās jomās.