AMD ievieš AFMF 2: Ātrdarba frekvenču veicinājums tūkstošiem spēlēm

AMD ievieš AFMF 2: Ātrdarba frekvenču veicinājums tūkstošiem spēlēm

AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD ir atklājusi aizraujošu atjauninājumu savai iekšējā draivera kadru ģenerēšanas tehnoloģijai, ko sauc par AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Šī jaunā versija nes ievērojamus uzlabojumus kadru ātrumā un aizture plašā spektrā spēļu. Atšķirībā no konkurentu tehnoloģijām, piemēram, AMD FSR 3 un Nvidia DLSS 3, AFMF 2 nesagaida spēļu atbalstu, tāpēc tas ir pieejams arī vecākiem spēļu, kuri nav atjaunoti ar jaunākajām kadrus ģenerējošajām tehnoloģijām.

Sākotnējā AFMF izlaiduma 2024. gada janvārī saskārās ar dažādām problēmām, kā izraisot antisbīžu programmatūras reakcijas un attēla kvalitātes trūkumiem. Tomēr AMD ir atrisinājis antisbīžu problēmu un cenšas darīt ilgstošu ietekmi ar AFMF 2, nodrošinot uzlabotu veiktspēju un attēla kvalitāti.

Viens no izcilajiem uzlabojumiem, ko piedāvā AFMF 2, ir ievērojami samazināta aizture. AMD apgalvo, ka tas var samazināt aizturi līdz pat 28%, neatkarīgi no iestatījumu veida, izšķirtspējas vai izmantotās aparatūras. Piemēram, AMD demonstrē 28% aiztures samazinājumu, spēlējot Cyberpunk 2077 4K ar ultra iestatījumiem un Radeon RX 7900 XTX. Turklāt pat uz vājcēlām sistēmām, piemēram, Ryzen 8700G procesors ar Radeon 780M integrēto GPU, kas darbojas 1080p režīmā, ir 12% aiztures samazinājums CS2.

AFMF 2 ievieš arī AI-optimizētu kontroli “fallback”. Šī funkcija atpazīst lielu kustību apjomu un noteic, vai kadrus ģenerēšana kaitētu attēla kvalitātei. Šādos gadījumos algoritms atturas no kardu ģenerēšanas, rezultātā samazinot veiktspēju, bet saglabājot attēla kvalitāti. Jaunie AI pielāgojumi uzlabo lietotāju opcijas šai funkcijai, uzlabojot tīklošanas iespējas.

Turklāt ir pievienots jauns Veiktspējas režīms speciāli vājcilvēka aparatūrai, ieskaitot integrētās GPU. Šis režīms samazina AFMF 2 pārdales, uzlabojot augstas kadru frekvences spēļu pieredzi plašākā aparatūras klāstā.

Ir skaidrs, ka AMD AFMF 2 ir potenciāls revolucionēt kadru ātruma veiktspēju spēlēs. Tomēr tā patiesā veiktspēja un attēla kvalitāte reālās spēlēs galu galā nosaka tā panākumus. Lai iegūtu detalizētāku informāciju par līdzīgām kadru ģenerācijas tehnoloģijām, apskatiet mūsu plašos rokasgrāmatas AMD FSR un Nvidia DLSS ceļvežus.

Papildus fakti:
– AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 ir atjauninājums AMD iekšējai draiveru kadru ģenerēšanas tehnoloģijai.
– Atšķirībā no konkurentu tehnoloģijām, piemēram, AMD FSR 3 un Nvidia DLSS 3, AFMF 2 nesagaida spēļu atbalstu, kas padara to saderīgu ar vecākām spēlēm.
– Sākotnējais AFMF izlaidums saskārās ar problēmām attiecībā uz antisbīžu programmatūru un attēla kvalitāti, taču šīs problēmas ir atrisinātas.
– AFMF 2 nes ievērojamus uzlabojumus kadru ātrumā un aizture plašā spektrā spēļu.
– AMD apgalvo, ka AFMF 2 var samazināt aizture līdz pat 28%, neatkarīgi no iestatījumiem, izšķirtspējas vai izmantotās aparatūras.
– Jaunā AI-optimizētā kontrole “fallback” atpazīst kustību un nosaka, vai kadrus ģenerēšana kaitētu attēla kvalitātei.
– AFMF 2 ievieš Veiktspējas režīmu speciāli vājcilvēka aparatūrai, samazinot pārdales un uzlabojot augstas kadru frekvences spēļu pieredzi.

Galvenie jautājumi un atbildes:
1. Kas ir AFMF 2?
AFMF 2 ir atjauninājums AMD iekšējai draiveru kadru ģenerēšanas tehnoloģijai, nesot ievērojamus uzlabojumus kadru ātrumā un aizture plašā spektrā spēļu.

2. Kā AFMF 2 salīdzinās ar konkurentu tehnoloģijām, piemēram, AMD FSR 3 un Nvidia DLSS 3?
Atšķirībā no AMD FSR 3 un Nvidia DLSS 3, AFMF 2 nesagaida spēļu atbalstu, kas padara to pieejamu vecākām spēlēm, kurās nav jaunākās kadru ģenerācijas tehnoloģiju atjauninājumu.

3. Kādas bija izaicinājumi, ar kuriem saskārās AFMF sākotnējais izlaidums?
Sākotnējais izlaidums saskārās ar problēmām attiecībā uz antisbīžu programmatūru un attēla kvalitāti, taču šīs problēmas ir atrisinātas.

Galvenās problēmas vai kontroverses:
Viena no galvenajām problēmām vai kontroversēm, kas saistītas ar AFMF 2, varētu būt tās faktiskā veiktspēja un attēla kvalitāte reālās spēlēs. Lai gan tehnoloģija parāda potenciālu, tā panākumus noteiks tā izrādīšanās praktiskās spēļu situācijās.

AFMF 2 priekšrocības:
– Uzlabojumi kadru ātrumā un aizture plašā spektrā spēļu.
– Saderība ar vecākām spēlēm, kas nav atjaunotas ar kadru ģenerācijas tehnoloģijām.
– Aiztures samazinājums līdz pat 28% neatkarīgi no iestatījumiem, izšķirtspējas vai izmantotās aparatūras.
– AI-optimizētā kontrole “fallback” uzlabo tīklošanas iespējas.

AFMF 2 trūkumi:
– Iepriekšējais AFMF versija saskārās ar problēmām attiecībā uz antisbīžu programmatūru un attēla kvalitāti, kas var radīt bažas par iespējamām problēmām ar AFMF 2.
– Tehnoloģijas faktiskā veiktspēja un attēla kvalitāte reālās spēlēs pagaidām ir nenoteikta, kas var būt trūkums, ja tehnoloģija neatbilst sagaidījumiem.

Ieteicamie saistītie resursi:
AMD oficiālā mājas lapa
AMD Fluid Motion Frames
AMD FSR ceļvedis
Nvidia DLSS ceļvedis

The source of the article is from the blog zaman.co.at