Balsis aktieri un kustību uztveršanas izpildītāji uzsāk streiku pret AI aizsardzību.

Balsis aktieri un kustību uztveršanas izpildītāji uzsāk streiku pret AI aizsardzību.

Voice Actors and Motion-Capture Performers Go on Strike Over AI Protections

Balss aktieri un kustību uztverējas spēļu industrija ir pasludinājuši streiku, tās iemesls ir neveiksmīgās darba līgumu sarunas attiecībā uz mākslīgā intelekta (AI) aizsardzību. Darba pārtraukums, kas ietekmē interaktīvo mediju vienošanos, sākās 26. jūlijā plkst. 12:01. Pēc mēnešiem ilgušajām sarunām ar galvenajām spēļu uzņēmumu, ieskaitot Activision Productions, Electronic Arts un Warner Bros Discovery WB Games, biedrības locekļi nolēma veikt šo darbību, lai nodrošinātu labākas darba apstākļus.

Galvenais jautājums, ko pauž SAG-AFTRA, arodošā biedrība, kas pārstāv dalībniekus, ir nepieciešamība pēc skaidras un izpildāmas valodas, kas nodrošina aizsardzību visiem darbiniekiem viņu AI saistībās. Turklāt biedrība ir arī aizstāvējusi augstāku samaksu, medicīnisko aprūpi un pārtraukumus kustību uztverējiem. SAG-AFTRA argumentē, ka samaksa par spēļu aktieriem nav sekojusi inflācijai un ka kustību uztverējiem ir nepieciešami labāki aizsardzības līdzekļi un darba apstākļi.

Spēļu ražotāji, kas ir sadaļa no interaktīvās mediju vienošanās, izteikuši nožēlu par streiku, norādot, ka bija tuvu vienošanās noslēgšanai ar biedrību. Viņi apgalvo, ka ir panākuši kopīgu pamatu 24 no 25 piedāvājumiem, ieskaitot vēsturiskas algu palielināšanas un papildu drošības noteikumus. Ražotāji arī uzstāj, ka viņu piedāvājums ietver AI aizsardzību, piemēram, piekrišanu un godīgu kompensāciju izpildītājiem.

Tomēr nozares analītiķi tic, ka streika ietekme var nebūt tik nozīmīga, kā aktieri cer. Balss aktērings veido nelielu daļu no spēļu attīstības izmaksām, kuras vidēji pārsniedz 80 miljonus dolāru, balss aktierings veido aptuveni tikai apmēram 500 000 dolāru no tā. Daži uzskata, ka streika radītie aizkaviņi var nebūt tā vērti kā salīdzinoši nelielie ietaupījumi.

Atšķirībā no iepriekšējiem streikiem kino un televīzijas industrijā, spēļu industrija trūkst vienotas sarunu struktūras līdzīgi kustfilmas un televīzijas producentu apvienībai. Tas padara ļoti iespējamu, ka daži spēļu izstrādātāji pieņems biedrības prasības, kas var iedvesmot citus sekot viņu piemēram.

The source of the article is from the blog meltyfan.es