Blizzard īpašais pieeja “Diablo 4” atšķir to no konkurentiem

Blizzard īpašais pieeja “Diablo 4” atšķir to no konkurentiem

Blizzard’s Unique Approach to Diablo 4 Sets it Apart from Competitors

Blizzardā ļoti gaidītais spēles Diablo 4 izlaidums apņem skārienot lielus notikumus darbības lomu spēļu pasaulē (ARPGs). Ar spožiem konkurentiem tādos nosaukumos kā Last Epoch un Path of Exile ir būtiski, ka Blizzard izceļas no pūļa. Ekskluzīvā intervijā ar PCGameN Summer Game Fest, Diablo sērijas ģenerāldirektors un producents Rod Fergusson atklāj Diablo 4 izcilības noslēpumus.

Fergusson apraksta Diablo 4 un tā konkurentus kā “līdzīgus Diablo”, līdzīgi tam, kā mēs nosaucam spēles par “soulslīkām”. Viņš atzīst Blizzard stiprās puses, norādot, ka viņiem izdodas radīt AAA klases polīru līmeni un Diablo IP ikoniskais debesis pret elles motīvs rezonē ar spēlētājiem.

Tomēr tas, kas patiesi atšķir Diablo 4, ir tā pieejamība. Fergusson skaidro, ka Blizzard cenšas piesaistīt jaunus spēlētājus, padarot spēli viegli pieejamu un saprotamu. Atšķirībā no Last Epoch un Path of Exile, Diablo 4 izvairās no sarežģītām pasīvajām prasmēm un prasmju koku, izvēloties vienkāršāku RPG pieredzi.

Blizzard filozofija koncentrējas uz spēļu izstrādi plašam auditorijam, nevis koncentrējoties tikai uz izlases spēlētājiem. Fergusson uzsver spēles vieglu apgūšanu, bet grūtu pārzināšanu svarību, pievilinot gan jaunpienācējus, gan arī pieredzējušus spēlētājus.

Šajā konkurences ainā Fergusson atzīst abpusēju mācīšanos un izaugsmi starp spēļu izstrādātājiem. Blizzard mācās no saviem konkurentiem, un savukārt tie mācās no Blizzard, tādējādi veicinot pastāvīgu inovāciju un uzlabojumu žanrā.

Blizzard apņemšanās piesaistīt plašāku auditoriju atkārtojas bijušā Diablo 3 dizainera Andrew Chambers teikta. Viņš uzsver, ka, lai gan spēles tādas kā Last Epoch var piedāvāt lielāku sarežģītību un piesaistīt veltītiem ARPG spēlētājiem, Blizard mērķis ir sasniegt ikvienu, ne tikai žanra entuziastus.

Kad gaidītais Diablo 4 “Naida peldoņa” DLC tuvojas, Blizzard turpina sniegt atjauninājumus un veidot izsauksmi starp faniem. Vairāk informācijas varēsiet iegūt no PCGamesN, ieskaitot Diablo 4 būvējumus un ieteikumus līdzīgām spēlēm, lai apmierinātu jūsu ARPG slāpekļa vēlmi.

Nepalaidiet garām jaunākās datorspēļu ziņas, pārskatus un norādes – sekojiet mums Google Ziņās vai apskatiet mūsu PCGN izdevumu izsekošanas rīku, lai atrastu lieliskas darījumus.

Raksts no Lauren Bergin, PCGamesN reportāža no Summer Game Fest.

Papildu faktu:

1. Diablo 4 ir turpinājums populārajai Diablo franšīzei, kura tika izlaista pirmoreiz 1996. gadā. Spēļu sērija kopš tā laika ir ieguvusi masveida piekritējus un ir pazīstama ar tās tumšo un atmosfēriskumu.

2. Blizzard Entertainment, Diablo 4 izstrādātājs un izdevējs, ir atzīts spēļu studija, kas ir radījusi citus veiksmīgus brendus, piemēram, World of Warcraft un Overwatch.

3. Diablo 4 izstrādei ir pagājuši vairāki gadi, un Blizzard ir ieguldījis būtiskus pūliņus, klausoties faniem atsauksmes un iekļaujot spēlētāju ieteikumus spēlē.

4. Diablo 4 ietvers atvērto pasauli, ļaujot spēlētājiem brīvi izpētīt dažādas reģionus un saskarties ar dinamiskiem notikumiem un uzdevumiem.

5. Blizzard ir arī uzsveris spēlētāju izvēles un pielāgošanas nozīmi Diablo 4, koncentrējoties uz to, lai spēlētāji varētu izveidot savus tēlus saskaņā ar savu izvēlēto spēlēšanas stilu.

The source of the article is from the blog enp.gr