Burvis pārstrāde: klasiskās RPG pārtapsme

Burvis pārstrāde: klasiskās RPG pārtapsme

Wizardry Remake: Revisiting a Classic RPG

1981. gadā izlaižotais briedis klasisks, “Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord”, saņem jauninājumu mūsdienu laikmetam. Digitālais Eclipse izstrādāja šo pārstrādi, kas apņemas palikt uzticīga oriģinālam, vienlaikus padarot to pieejamu 2024. gada spēlētājiem.

Iedvesmojot spēles kā “Final Fantasy” un “Dragon Quest”, “Wizardry” ir atstājusi ievērojamu iespaidu uz RPG žanru. Stāsts ir vienkāršs: Trakais pārvaldnieks ir zaudējis savu amuletu, ko nozags veļa vārdā Verna, kurš to ir paslēpis pazemes labirintā. Piederošie piedzīvojumi tiek piesaistīti, lai atgūtu artefaktu un uzņemtu solīto bagātību un slavu.

Šajā pārstrādes versijā spēlētāji dosies savā piedzīvojumā ar piedzīvojumu grupu, izpētot noslēpumaino labirintu, kas pilns ar dusmīgām radībām un lamatām. Spēle ir sadalīta divos sadaļās: laiks, pavadīts pilsētā un laiks, pavadīts labirintā. Pilsētas sadaļās spēlētāji var pieņemt jaunus komandas biedrus, pacelt līmeni un sagatavoties priekšā stāvošajiem izaicinājumiem.

Labirinta sadaļa sniedz pirmās personas skatu uz kalpu. Spēlētāji pārvietojas caur koridoriem, atver durvis un piedalās cīņās ar dažādām riebumām. Šo ienaidnieku dizains izvilkums no D&D pasaulē, kur skaitās orki, goblīni, skeleti un citas riebumas. Atjaunotās vizuālās un pārstrādātās skaņas efektus nāk spēle dzīvē, radot enkurojošu pieredzi spēlētājiem.

Lai arī pilsētas sadaļas ir salīdzinoši vienkāršas, patiesais izaicinājums slēpjas pašā labirintā. Spēle nesūdzas par spēlētājiem, kas nav uzmanīgi, tāpēc dažādu varoņu komandas izveide kļūst par būtisku. Ar izvēlēm, piemēram, cīnītājiem, priesteriem, maģiem, zaglējiem, un izvēle starp labo un ļauno izvilkumu, spēlētājiem ir jāstratēģē, lai pārvarētu grūtos atkāpumus, ar kuriem viņi saskarsies.

Izpēte labirintā balstās uz režģa, un automātiskās kartes funkcija palīdz spēlētājiem pārvietoties caur labirintu. Sapratnes ar radībām un kapteiņu krāsnīm pievieno satraukumu un spriedzi. Cīņa ir gājiena pamatā, ļaujot spēlētājiem izpētīt savu ienaidnieku un izmantot to vājības, lai nodrošinātu papildu kaitējumu. Mēģinot līdzsvarot ienaidnieku iepazīšanos un palikt dzīvam, radot izaicinošu un iesaistošu pieredzi.

“Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord” piedāvā daudz ko novērtēt gan sākotnējo faniem, gan jaunpienācējiem. Kaut gan izpētes tempam var rasties lēns laiks, cīņas intensitāte un dzīvošanas spriegums tur spēlētājus iesaistītus. Vai jūs esat interesēts par RPG noslēpumu vai vienkārši meklējat aizraujošu piedzīvojumu, “Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord” ir vērts ielūkoties.

Fakti:
1. “Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord” tika izlaista 1981. gadā un uzskatāma par iemīļotu klasiku RPG žanrā.
2. “Wizardry” pārstrāde tiek izstrādāta Digitālā Eclipse.
3. Pārstrādes mērķis ir palikt uzticīgam oriģinālajai spēlei, vienlaikus padarot to pieejamu mūsdienu spēlētājiem.
4. “Wizardry” ir iedvesmojis spēles kā “Final Fantasy” un “Dragon Quest”.
5. “Wizardry” stāsts vērsts uz amuleta atgūšanu no pazemes labirinta.
6. Spēle ir sadalīta divās sadaļās: laiks, pavadīts pilsētā un laiks, pavadīts labirintā.
7. Pilsētas sadaļās spēlētāji var pieņemt jaunus komandas biedrus, pacelt līmeni un sagatavoties savām ceļojumam.
8. Labirinta sadaļa nodrošina kalpu pirmās personas skatu, ar spēlētājiem, kas pārvietojas caur koridoriem, atver durvis un iesaistās cīņās.
9. Spēlē parādīti atjauninātie vizuālie un pārstrādātie skaņas efekti, lai uzlabotu iesaistošo pieredzi.
10. Spēlētājiem jāsasaista dažādas rakstzīmes, izvēloties no dažādām klasēm un izvilkumu, lai pārvarētu izaicinājumus.
11. Izpēte labirintā ir režģa pamatā, un automātiskās kartes funkcija palīdz spēlētājiem navigēt.
12. Cīņa “Wizardry” ir paklājveida, ļaujot spēlētājiem izpētīt ienaidnieku vājības stratēģisko priekšrocību gūšanai.
13. Spēle piedāvā RPG noslēpuma un aizraujošu piedzīvojumu sajaukumu gan sākotnējai faniem, gan jaunpienācējiem.

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve