Grand Theft Auto Online panākumi oficiāli ir noveduši pie gaidītā stāsta centrēta DLC atcelšanas GTA V. Lēmums var nebūt pārsteigums, ņemot vērā enormos peļņas apjomus, ko rada tiešsaistes režīms. Kopš tā izlaišanas 2013. gadā, šis tiešsaistes režīms ir ļāvis GTA frančizei nopelnīt apbrīnojamus 9,1 miljardu dolāru. Tas ir arī atbildīgs par kvartālos ienākumiem no 150-200 miljoniem dolāru.
Tādas plašas tiešsaistes pasaules kā GTA Online radīšana un uzturēšana prasa būtisku darbu un ieguldījumus. Saskaņā ar tā finansiālo potenciālu, Rockstar Games ir nolēmuši priekšroku dot GTA Online, nevis tradicionālajam viena spēlētāja saturam, kas agrāk būtu definējis galvenās GTA spēles. Iepriekšējie vienas spēlētāja stāsta DLC neierakstīja tik lielu peļņu kā galvenās spēles.
Bijušais Rockstar Games kino mākslinieks Joe Rubino nesen atklāja, ka studija strādāja pie atsevišķa DLC par Trevoru, vienu no spēles galvenajiem varoņiem. Tomēr projekts galu galā tika novilkts par labu GTA Online. Rubino atzina, ka izstrādātais DLC saturu galu galā integrēja tiešsaistes režīmā, norādot, ka tas bija “tiešām, tiešām labs.” GTA Online izteiktie panākumi un popularitāte padarīja grūtu studijas lēmumu atbrīvot atsevišķu DLC, kam varētu iespējams parādīt varbūtību tikt apēnātam ar tiešsaistes režīma peļņas spēju.
Atskatoties, Rubino uzskata, ka būtu bijis iespējams attīstīt gan DLC, gan GTA Online vienlaicīgi. Tomēr lēmums koncentrēties tikai uz tiešsaistes režīmu bija biznesa stratēģija, ko viņš personīgi uzskatīja par nepatīkamu. Kampanijas DLC atcelšana bija nozīmīgs faktors Rubino neapmierinātībā studijas laikā.
Lai nu kā, fani varētu būt vīlušies par GTA V kampanijas DLC atcelšanu, viņi var mierināties ar to, ka viņu uzticība tiešsaistes režīmam ir atvērusi ceļu nesalīdzināmai panākumu gūšanai. GTA Online pastāvīgie atjauninājumi un jaunais saturs turpinās iesaistīt spēlētājus un nodrošināt dzīvu kopienu Grand Theft Auto nepārtraukti attīstošajā pasaulē.
Papildus fakti:
1. Grand Theft Auto Online sākotnēji tika izlaists kā bezmaksas atjauninājums Grand Theft Auto V 2013. gada 1. oktobrī.
2. GTA Online panākumi bieži ir saistīti ar tās atvērtās pasaules spēli, kas ļauj spēlētājiem izpētīt plašu virtuālo pilsētu un iesaistīties dažādās aktivitātēs, piemēram, apzagšanās, sacensībās un misijās ar citiem spēlētājiem.
3. Tiešsaistes režīms piedāvā iespēju spēlētājiem pielāgot savus varoņus, pirkt īpašumus un transportlīdzekļus, kā arī piedalīties daudzcilvēku izaicinājumos, padarot to par pastāvīgi attīstošu un iespaidīgu pieredzi.
4. Līdz 2021. gada februārim, GTA Online ir nosūtītas vairāk nekā 135 miljoni kopiju visā pasaulē.
Svarīgie jautājumi:
1. Kāpēc Rockstar Games priekšroku deva GTA Online pāri viena spēlētāja kampanijas DLC priekš GTA V?
2. Kādas sekas šis lēmums atstāj uz GTA V nākotni un iespējamajām turpmākajām DLC?
Galvenie izaicinājumi/strīdi:
1. Lēmums galvenokārt pievērsties GTA Online ir sajucis faniem, kuri ar nepacietību gaidīja stāsta centrētus DLC priekš GTA V. Daži argumentē, ka viena spēlētāja kampaņa ir galvena Grand Theft Auto pieredzes sastāvdaļa, kas nedrīkst tikt novietota novārtā.
2. Rockstar Games pāreja uz vairāk vairāku spēlētāju orientētu pieeju pēdējos gados ir izraisījusi bažas par franšīzes nākotnes virzienu, jo daži fani uztraucas, ka turpmākās sērijas varētu priekšroku dot tiešsaistes režīmiem viena spēlētāja kampaņu vietā.
Priekšrocības:
1. Koncentrējoties uz GTA Online, Rockstar Games var turpināt nodrošināt regulārus satiksmes atjauninājumus un padarīt spēli atsvaidzinātu un iesaistošu spēlētājiem, nodrošinot dzīvu kopienu un ilgstošu panākumu.
2. GTA Online finansiālais panākums ļauj Rockstar Games ieguldīt turpmākos atjauninājumus, uzlabojumus un paplašinājumus tiešsaistes režīmam, potenciāli uzlabojot kopējo spēlēšanas pieredzi.
Nepilnības:
1. Ļoti gaidītā kampanijas DLC atcelšana GTA V var izraut faniem, kuri gaidīja jaunu viena spēlētāja saturu un spēles stāsta turpinājumu.
2. Galvenā uzmanība pievēršot GTA Online viena spēlētāja kampaņas vietā var noved pie pārvirzīšanās prom no tradicionālā stāsta centrētās pieredzes, kas ir bijusi Grand Theft Auto sērijas zīmols.