Biomas pielāgošana Minecraftā ir populāra spēlētāju metode, lai pievienotu dažādību un radošumu savai spēles pieredzei. Tomēr Bedrock Edition lietotāji saskaras ar frustrējošu kļūdu, kas liedz viņiem izveidot pielāgotus biomas. Šo kļūdu, zināmu kā MCPE-100700, novērojusi jau kopš septembra 2020. gada un tā pastāvīgi atkārtojas caur vairākām atjauninājumiem, tostarp nesenā 1.21 izlaišanu.
Kļūdas saknes meklējamas versijā 1.18.0.20 ieviestajās izmaiņās, kas rezultēja vaniļas biomas izmantošanu ar daudzcēlienu ģenerēšanu. Šīs izmaiņas nejauši sabojāja pielāgoto bioma ģenerēšanu. Neskatoties uz iespēju veikt modificējumus, izmantojot Minecraft papildinājumus, nav norādījumu, kad Mojang risinās šo kļūdu.
Tikmēr Java Edition lietotāji nav ietekmēti no šīs problēmas. Viņiem ir pieejams plašs modu klāsts, kas ievieš jaunas biomas un transformē esošās. Modifikācijas kā Biomes O’ Plenty, The Twilight Forest, Terralith un Oh The Biomes You’ll Go ir populāri spēlētāju vidū. Šie modi ne tikai pievieno jaunas biomas, bet arī uzlabo un pārveido vaniļas biomas, nodrošinot svaigu un aizraujošu pieredzi.
Java Edition lietotājiem ir arī priekšrocība, jo viņiem ir iespēja mainīt biomas, izmantojot komandu “/fillbiome”. Šī komanda ļauj veidotājiem mainīt reljefu un veidot pielāgotus projektus, norādot vēlamo bioma veidu. Būtiski ir atzīmēt, ka biomas Java Edition tiek saglabātas 4x4x4 kvadrātmetru gabalos, lai veidotu plūstošas pārejas, tāpēc precīzie koordināti var nebūt pilnībā saskaņoti ar mainīto biomu.
Lai gan Bedrock Edition lietotāji pašlaik saskaras ar ierobežojumiem pielāgotu biomu veidošanā, turpmākā Minecraft papildinājumu attīstība liecina par potenciālu nākotnes uzlabojumiem. Ar kādu veiksmi, Mojang prioritizēs kļūdas risināšanu un ļaus Bedrock spēlētājiem baudīt tādu pašu biomas pielāgošanas līmeni kā Java Edition lietotājiem.
Papildu fakti saistībā ar tēmu:
1. Bedrock Edition lietotāji vēl var izveidot pielāgotas biomas, izmantojot trešās personas rīkus, piemēram, WorldPainter un MCEdit. Šie rīki ļauj spēlētājiem manipulēt reljefu un radīt jaunas biomas ārpus spēles.
2. Modošanas atbalsts Bedrock Edition ir ierobežotāks salīdzinājumā ar Java Edition. Lai gan ir daži Bedrock papildinājumi, kas ievieš jaunas funkcijas un modificējumus, iespēja radīt pielāgotas biomas joprojām nav iespējama kļūdas MCPE-100700 dēļ.
3. Daži Bedrock Edition spēlētāji ir izmantojuši tekstūras pakas, lai mainītu esošo biomas izskatu. Lai gan tas neievieš jaunas biomas, tas joprojām var piedāvāt dažādību spēles vizuālajā dalījumā.
Svarīgas jautājums:
1. Kas ir MCPE-100700 kļūda un kāpēc tā ietekmē Bedrock Edition lietotājus?
MCPE-100700 kļūda ir kļūda spēles kodā, kas novērš pielāgoto biomu ģenerēšanu Bedrock Edition. Tā tika ieviesta versijā 1.18.0.20 un vēl nav tika novērsta Mojang līdz nesenajai 1.21 izlaišanai. Kļūda saistīta ar izmaiņām vaniļas biomas ģenerēšanā, izmantojot daudzcēlienu ģenerēšanu, kas nejauši sabojāja pielāgoto biomas ģenerēšanu.
2. Vai ir kādi alternatīvi veidi, kā Bedrock Edition lietotāji var izveidot pielāgotas biomas?
Bedrock Edition lietotāji joprojām var izveidot pielāgotas biomas, izmantojot trešās personas rīkus, piemēram, WorldPainter un MCEdit. Šie rīki ļauj spēlētājiem manipulēt reljefu un radīt jaunas biomas ārpus spēles. Tomēr tas prasa papildu soļus un nav tik vienkārši kā spēles iekšējā biomas pielāgošana.