Jaunais uzlabojums spēlē XDefiant risina kontroverso zaķu lidojošo tehniku.

Jaunais uzlabojums spēlē XDefiant risina kontroverso zaķu lidojošo tehniku.

New Patch in XDefiant Addresses Controversial Bunny Hopping Technique

Nesen izdots populālajā spēlē “XDefiant” sagataves fails, kas vērsts uz apstrīdētas tehnikas, ko sauc par “bunny hopping”, lietojuma ierobežošanu. “Bunny hopping” ir tehnika, kurā spēlētāji celtā stāvoklī un pārlec tā, lai padarītu savu kustību neprognozējamu. Šī taktika ir bijusi populāra spēlētāju vidū. Tomēr Ubisoft, “XDefiant” izstrādātājs, ir atbildējis uz spēlētāju atsauksmēm un ieviesis mērķi panākt precīzāku lēcienu attālumizmantošanas sodu spēlētājiem, kuri pārmērīgi izmanto šo manevru.

Lēmums risināt “bunny hopping” problēmu tika pieņemts pēc atgriezeniskās saņemšanas no spēlētājiem Closed Beta padzīvā pirms gada. Izstrādātājs Patrick ‘ACHES’ Price nesenā ziņā izskaidroja izmaiņu iemeslus. Atjauninājuma filozofija ir sniegt spēlētājiem iespēju izmantot visas kustības mehānikas, vienlaikus saglabājot godīgu spēļu lauku. Price uzsver, ka ir svarīgi panākt līdzsvaru: “Mūsu filozofija ir diezgan vienkārša: mēs vēlamies, lai visi spēlētāji varētu izmantot visus mūsu kustību mehānismus…bet ņemot vērā, ka pārmērīgi jaukas lietas var būt neveselīgas.”

Pēdējais sagataves fails ievieš precīzes skata (ADS) sodu, kas tiek aktivizēts ar pārmērīgu “bunny hopping”. Kad spēlētājs sasniedz minimālo ievadu skaitu, viņa ierocī tiek pievienota svātra un izkliede, pakāpeniski pasliktinoties līdz sasniedz maksimālo apjomu. Spēlētājiem ir trīs ievadu grācijas periods 1 sekundes intervālos bez sodiem. Tomēr sodu izraisa lēciens, kas pārsniedz šo limitu.

Kopienas reakcija uz šīm izmaiņām ir visumā pozitīva, daudzi spēlētāji novērtē Ubisoft centienus panākt līdzvērtīgu spēli un novērst cīņu laiku pārpildītas kāpšanas lēcieniem. Tomēr daži spēlētāji ir pārvelkuši savu uzmanību uz citu problēmu spēlē. Ir izteikti bažas par lode izskatoties neregistrēto iedarbību, rezultātā pretinieki šķiet absorbējam vairāk kaitējumu, nekā tam būtu jābūt.

“XDefiant” pašlaik ir pieejams spēlei bez maksas, un spēlētāji var atrast jaunākās sagataves piezīmes, lai iegūtu vairāk informācijas par pēdējām izmaiņām. Sācējiem pieejami ceļvedi par labākajiem iekraušanas shēmām un ieročiem “XDefiant” piedāvājumā, lai palīdzētu radīt spēcīgu spēles pieredzi. Sekot līdzi ikdienas PC spēļu ziņām, pārskatiem un ceļvediem, sekojot mums Google ziņās, un nepalaidiet garām mūsu PCGN izdevumu izsekošanas rīku, lai iegūtu sev labus darījumus.

Papildu fakts: 1. “Bunny hopping” nav unikāla tehnika “XDefiant”. Tā ir izmantota dažādās pirmās personas šaušanas spēlēs, piemēram, “Counter-Strike” un “Call of Duty”, kā veids, kā padarīt kustību neparedzamāku.

2. “XDefiant” sagatave nav pirmais reizes, kad spēļu izstrādātājs ir risinājis “bunny hopping” problēmu. Daudzas citas spēles ir ieviesušas izmaiņas vai sodus, lai novērstu vai ierobežotu šīs tehnikas izmantošanu.

3. “Ubisoft” aktīvi iesaistās ar “XDefiant” kopienas saziņā, lai apkopotu atsauksmes un uzlabotu spēli. Lēmums risināt “bunny hopping” problēmu ir piemērs viņu reaģēšanai uz spēlētāju bažām.

4. Ieviestais ADS sods sagatavē ir vērsts uz spēles līdzsvara panākšanu. Pievienojot svātru un izkliedi spēlētāja ierocim, kļūst grūtāk precīzi mērķēt, lēkdam pārmērīgi arī.

Svarīgi jautājumi un atbildes:

J: Kas ir “bunny hopping”?
A: “Bunny hopping” ir spēļu tehnika, kurā spēlētāji celtā stāvoklī un pārlec ātri, lai padarītu savu kustību neprognozējamu.

J: Kāpēc “Ubisoft” ieviesa izmaiņas, lai risinātu “bunny hopping” problēmu “XDefiant”?
A: “Ubisoft” saņēma atsauksmes no spēlētājiem, Closed Beta laikā un nolēma risināt “bunny hopping” problēmu, lai uzlabotu kopējo spēles pieredzi un uzturētu godīgu spēles lauku.

J: Kā strādā ADS sods?
A: “XDefiant” ADS sods sāk darboties, kad spēlētājs lēc pāri iestatītajam limitam. Katrā ievadā tiek pievienotas svātra un izkliedes ieročam, ietekmējot mērķēšanas precizitāti.

Galvenās problēmas vai kontroverses:

Viena no galvenajām izaicinājumiem, risinot “bunny hopping” spēlēs, ir atrast pareizo līdzsvaru starp kustību mehānikas atļaušanu un nenovērstu priekšrocību tiem spēlētājiem, kuri pārlieku lieto šo tehniku. Spēļu izstrādātājiem jāņem vērā spēlētāju atsauksmes, jāpielāgo spēļu mehānikas un jānodrošina godīga spēles pieredze visiem.

Priekšrocības un trūkumi:

Priekšrocības:
– Sagatave risina apstrīdētu tehniku un līdzsvara panākšanai, cenšoties novērst pārlieku “bunny hopping”.
– Spēlētājiem, kuri lielā mērā atkarīgi no “bunny hopping”, var būt jāpielāgo savas spēles stratēģijas, rezultātā rodas dažādas taktikas un pieejas.

Trūkumi:
– Daži spēlētāji, kuri bauda “bunny hopping” kā stratēģiju, var justies ierobežoti vai neapmierināti ar sagatavi.
– Spēļu mehānikas līdzsvarošana var būt izaicinoša, un no tās var rasties negaidītas sekas vai nelīdzsvarotība, risinot “bunny hopping”.

Ieteiktie saistītie saites:

XDefiant sagataves piezīmes
XDefiant Labāko Iekraušanu Un Ieroču Ceļvedi
Ikdienu PC spēļu ziņas
PCGN Darījumu Izsekošanas Rīks

The source of the article is from the blog aovotice.cz