Microsoft plāno samazināt darbaspēku par 650 amatiem savā Xbox nodaļā, kas ir trešā atlaižu kārta 2023. gadā. Šie atlaižu gadījumi notiek, jo tehnoloģiju gigants vēlas pārvaldīt izdevumus un efektīvi integrēt savu neseno 69 miljardu dolāru iegādi Activision Blizzard. Saskaņā ar ziņojumiem spēļu jomā ir vērojami daudzi atlaidumi, studiju slēgšanas un projektu atcelšanas gadījumi, galvenokārt saistībā ar patērētāju izdevumu samazināšanos pēc spēļu aktivitātes pieauguma pandēmijas laikā.
Jaunie atlaižu pasākumi galvenokārt skars uzņēmējdarbības un atbalsta lomas. Phil Spencer, Xbox vadītājs, adresēja darbiniekiem savā saziņā, nomierinot viņus, ka netiks atcelti ne spēles, ne konsoles, ne citas pieredzes, kā arī netiks slēgti neviens studija tādu izmaiņu dēļ.
Microsoft pagājušajā gadā pabeidza Activision Blizzard iegādi, būtiski nostiprinot savu pozīciju spēļu nozarē. Šis darījums iekļāva populāras franšīzes, piemēram, “Call of Duty”, ļaujot efektīvāk konkurēt ar nozaru līderi Sony.
Šī gada sākumā Microsoft paziņoja par 1900 darbinieku atlaižu pasākumiem, kas ietvēra darbiniekus gan no Activision Blizzard, gan Xbox. Turklāt maijā uzņēmums slēdza vairākas spēļu studijas, tostarp Arkane Austin. Mainoties nozarei, organizācijas, piemēram, Newzoo, ir pārskatījušas savas izaugsmes prognozes globālajam videospēļu tirgum, liekot secināt par gaidāmajiem izaicinājumiem, īpaši ar pašreizējiem konsolēm pārdošanas apjomiem.
Nozīmīgi fakti, kas saistīti ar Microsoft Xbox nodaļas darbavietu samazināšanu:
– Spēļu nozare kopumā piedzīvo saraušanās periodu, un vairāki pazīstami uzņēmumi, tostarp Electronic Arts un Ubisoft, arī ir paziņojuši par atlaižēm un restrukturizāciju, reaģējot uz mainīgajām tirgus nosacījumiem.
– Covid-19 pandēmijas laikā piedzīvotā spēļu uzplaukuma pielāgošanās ir novedis pie biznesa stratēģiju pārskatīšanas visā nozarē, un daudzi uzņēmumi koncentrējas uz rentabilitāti, nevis izaugsmi.
– Jaunās tehnoloģijas, piemēram, mākoņspēles un papildinātā realitāte, ietekmē investīciju lēmumus un var mainīt turpmākās darbaspēka vajadzības spēļu nozarē.
– Activision Blizzard integrācija Microsoft ekosistēmā varētu radīt iespējas palielināt starpplatformu spēlēšanu un iekšējo monetizācijas stratēģiju izstrādi, kas varētu mainīt atbalsta un uzņēmuma funkcijām nepieciešamos amatus.
Svarīgi jautājumi un atbildes:
1. Kādi ir galvenie iemesli atlaižu pasākumiem Xbox nodaļā?
– Atlaižu pasākumi galvenokārt ir vērsti uz izmaksu pārvaldīšanu un efektīvu Activision Blizzard iegādes integrāciju, ņemot vērā patērētāju izdevumu samazināšanos spēļu tirgū.
2. Kā šie darbavietu samazinājumi ietekmē spēļu izstrādi?
– Phil Spencer ir apliecinājis, ka esošo spēļu, konsolēm un pieredzēm izstrāde netiks negatīvi ietekmēta no šīm atlaižēm; tomēr uzmanība var tikt novirzīta uz mazākām, stratēģiskākām prakses projektiem.
3. Kā tas iekļaujas Microsoft kopējā biznesa stratēģijā?
– Atlaižu pasākumi ir daļa no plašākas stratēģijas, lai racionalizētu operācijas un pārdalītu resursus uz galvenajiem projektiem, īpaši nostiprinot konkurences pozīcijas pret konkurentiem, piemēram, Sony.
Galvenie izaicinājumi vai pretrunas:
– Pastāvīgās atlaižu pasākumi var radīt bažas par darba drošību starp atlikušajiem darbiniekiem, ietekmējot morāli un produktivitāti.
– Iespējami ilgtermiņa efekti uz spēļu kvalitāti un daudzumu var radīt patērētāju neapmierinātību, ja darbaspēka samazinājumi radīs pamanāmas sekas nākotnes izdevumos.
– Slēdzot studijas un atceļot projektus, konkurences vide var mainīties, radot jautājumus par tirgus dinamikas un izvēles patērētājiem spēļu nozarē.
Priekšrocības un trūkumi:
– Priekšrocības:
– Operāciju racionalizēšana var novest pie lielāka efektivitātes un fokusētāka pieejas pie augsta ietekmes projektiem.
– Izmaksu samazināšana var uzlabot finanšu sniegumu un akcionāru uzticību, īpaši sarežģītā tirgus situācijā.
– Resursu apvienošana var uzlabot jauno tehnoloģiju un spēļu pieredžu integrāciju patērētājiem.
– Trūkumi:
– Darba vietu zudumi var novest pie pieredzējuša talanta zuduma, kas var ietekmēt radošo izstrādi un inovācijas nodaļā.
– Nestabilitātes uztvere var atturēt potenciālos nākotnes darbiniekus vai partnerus, jo spēļu nozare ir ļoti sadarbīga.
– Samazināts darbaspēks var radīt slodzi atlikušajiem darbiniekiem, kas var novest pie izsīkuma un turpmākas aiziešanas.
Ieteiktie saistītie saites:
Microsoft oficiālā mājaslapa
Xbox oficiālā mājaslapa
Activision Blizzard oficiālā mājaslapa
GamesIndustry.biz