Microsofta “Copilot” mākslīgā intelekta sistēma rada bažas par spēļu rokasgrāmatām

Microsofta “Copilot” mākslīgā intelekta sistēma rada bažas par spēļu rokasgrāmatām

Microsoft’s Copilot AI Raises Concerns About Game Guides

Microsoft nesen atklāja savus jaunākos AI rīkus, kas paredzēti darbplūsmas optimizēšanai un palīdzības sniegšanai. Turklāt viņi norādīja uz iespējamo Copilot integrāciju spēlē Xbox un PC spēlēs nākotnē. Copilot ir trenēts uz ChatGPT un Dalle-3 valodas modeļiem. Lai gan šāda jaunieveduma izpēte ir interesanta, tā rada zināmas bažas īpaši attiecībā uz spēļu vadlīnijām.

Windows Central dalījās demonstrācijā, kurā Copilot AI palīdzēja spēlētājam Minecraftā. Kad spēlētājs lūdza palīdzību saistībā ar materiālu izgatavošanu, Copilot AI precīzi sniedza nepieciešamos priekšmetus, lai izgatavotu konkrētu lietu. Kā Copilot zina šo informāciju? Nu, internets ir pilns ar spēļu rokasgrāmatām, tostarp tām, kas ir par Minecraft, un sniedz pakāpeniskas instrukcijas par spēles dažādiem aspektiem.

Gadiem ilgi spēļu vietnes ir balstījušās uz vadlīniju apmeklējumiem, lai uzlabotu savu SEO reitingus, un vadlīnijas pastāvīgi ir bijušas vispopulārākais šo vietņu satura veids. Vietnes bieži iegūst priekšlaicīgu piekļuvi spēlēm, izveido visaptverošas vadlīnijas un piesaista ievērojamu apmeklētāju skaitu nekavējoties pēc spēles izlaišanas. Tomēr ar Copilot AI spēju iegūt šīs vadlīnijas un tās tieši atdot informāciju spēlētājiem, rodas jautājumi par spēļu mediju nākotni un atkarību no vadlīnijām.

Īstermiņā AI modeļi var mācīties no esošām spēļu vadlīnijām, bet tas rada baiļu par spēļu vietņu ilgtspēju, jo Copilot AI un līdzīgi rīki ar katru reizi vairāk pārņem spēlētāju vadīšanas lomu. Ilgtermiņā var rasties problēmas, ja vietnes nevar atļauties darbiniekus, kas veltīti rada vadlīnijas, rezultātā rodas trūkums pieejamām vadlīnijām, no kurām AI rīki varētu mācīties. Turklāt AI modeļi nevar radīt savu informāciju, jo tie ir atkarīgi no cilvēka ievadītā. Sniegtā informācija var nebūt vienmēr precīza vai atjaunināta.

Turklāt Copilot AI piedāvātās atbildes un ceļvede varētu kavēt spēļu iegrimšanas un izpētes dabu. Spēles kā Minecraft paredzētas kā izklaidējošas un izglītojošas pieredzes, kas veicina spēlētāju eksperimentēšanu un jaunu prasmju attīstību. Vienkārši nospiest poga, lai saņemtu visus atbildes, var samazināt prieku no atklājumiem.

Lai gan Microsoft Copilot AI demonstrē interesantas iespējas, tas arī rada svarīgus jautājumus par spēļu vadlīnijām un AI ietekmi uz spēļu industiju. Kad iekļaujam šīs tehnoloģiju uzlabojumus, svarīgi ir panākt līdzsvaru starp ērtībām un spēļu saglabāšanu kā izpētes un personīgās attīstības ceļu.