“Netflix spēļu sektora paplašināšanās mērķē globālo tirgu”

9 augusts 2024
Netflix’s Gaming Expansion Targets Global Market

Netflix panāk ievērojamus sasniegumus spēļu nozarē, turpinot paplašināt savu spēļu sēriju un turpinot progresēt videospēļu tirgū. Uzņēmums ir pievērsis unikālu uzmanību, rīkojoties ar spēļu industriju kā starptautisku tirgu, tāpat kā tas ir darīts veiksmīgajos Japānas un Indijas projektos.

Ar jau izdotiem vairāk nekā 100 nosaukumiem un 80 jaunākajiem izstrādē, tā sākumā Netflix Games fokusējās uz populāro nekomerciālo spēļu atkārtotu izdošanu. Tomēr uzņēmums ir mainījis savu stratēģiju, lai koncentrētos uz Netflix zīmolu spēļu satura izstrādi, piemēram, “The Queen’s Gambit” un “Too Hot to Handle”. Šī pārmaiņa ļauj Netflix pievērsties saviem superfangiem, piedāvājot jaunus sižetus, tēlus un notikumus, nodrošinot dziļāku iesaisti.

Lai uzlabotu pieejamību, Netflix ir izveidojis atsevišķu Netflix Stories lietotni, kas ļauj lietotājiem iegūt piekļuvi interaktīvām stāstījumiem no populāro Netflix oriģinālsēriju pasaules. Uzņēmums plāno katru mēnesi izdot jaunu stāstu, demonstrējot savu apņemšanos paplašināt spēļu pieredzi savai auditorijai.

Netflix spēļu mērķis jau ir uzrādījis solīgu izaugsmi, par ko liecina trešās puses dati, norādot, ka sākotnējais veiksmes fakts varētu būt atgriezams pie esošām intelektuālajām īpašībām (IP). Piemēram, trīs Grand Theft Auto (GTA) spēļu pievienošana tās bibliotēkai stāvēja sakarā ar ievērojamu lejupielāžu pieaugumu svētku sezonā.

Lai gan Netflix nav publicējis oficiālus statistikas datus par savu spēļu pasākumu, nozares eksperti prognozē, ka tā pastāvīgā izaugsmes trajektorija liecina par potenciālu nostiprinājumu perspektīvās 193 miljardu dolāru vērtīgajā spēļu nozarē. Uzņēmums cenšas sasniegt visu lietotāju bāzi, paplašinoties par mobilajām spēlēm un izstrādājot spēles gudrajiem televizoriem. Netflix sāka šo funkciju testēt pagājušajā vasarā, piedāvājot izvēlētiem lietotājiem iespēju lejupielādēt virtuālo kontrolieri uz savām telefonām.

Lai arī kopš trīs gadu atpakaļ izdotas sākotnējā līdz šim brīdim ir saņēmušas aptuveni 68 miljonus lejupielāžu, uzņēmuma turpmākā paplašināšanās un fokuss uz atpazīstamas IP sugūst cerību pilnu nākotni. Izmantojot esošo saturu un reputāciju, Netflix ir gatavs rast nozīmīgu iespaidu spēļu tirgū.

Papildu fakts:
– Netflix ir partnerējies ar pazīstamām videospēļu uzņēmējdarbības organizācijām, ieskaitot Ubisoft un Activision, lai izstrādātu oriģinālas spēles, balstoties uz populārām franšīzēm, piemēram, Assassin’s Creed un Call of Duty.
– Spēļu paplašināšana ir daļa no Netflix plašākās stratēģijas diversificēt savu saturs piedāvājumus un saglabāt abonentus skaroties ar pieaugošo konkurenci straumēšanas nozarē.
– Netflix lēmums koncentrēties uz Netflix zīmolu spēlēm ļauj uzņēmumam iegūt lielāku kontroli pār satura saturu un nodrošināt konsekventu lietotāju pieredzi visos savos platformos.
– Uzņēmums ir arī izteicis interesi izpētīt virtuālās realitātes (VR) spēlēšanu, plūšas par potenciālu sadarbību ar VR aparātu ražotājiem, lai radītu iesaistošas spēļu pieredzes saviem lietotājiem.
– Papildus oriģinālām spēlēm Netflix ir izteicis interesi pārveidot dažas no savām populārajām oriģinālsērijām un filmām interaktīvās spēļu pieredzēs, līdzīgi populārajam sērijas “Black Mirror: Bandersnatch” epizodēm.

Galvenie jautājumi un atbildes:
1. Kā Netflix plāno paplašināt savu spēļu pasākumu pāri mobiliem spēlēm?
Netflix plāno izstrādāt spēles gudrajiem televizoriem, ļaujot lietotājiem spēlēt spēles uz lielāka ekrāna. Uzņēmums jau ir sācis šīs funkcijas testēšanu, piedāvājot izvēlētiem lietotājiem iespēju lejupielādēt virtuālo kontrolieri savos telefonos.

2. Kādas izaicinājumus Netflix varētu saskarties spēļu nozarē?
Viena no izaicinājumiem, ar kādiem saskartīsies Netflix, ir sevi padarīt par ticamu spēlētāju spēļu nozarē. Uzņēmums ienāk ļoti konkurences piesātinātajā tirgū, kas pārsvarā tiek dominēts ar ietekmīgiem spēļu uzņēmumiem. Netflix būs jāizceļas un jānodrošina unikālas spēļu pieredzes, lai piesaistītu un saglabātu lietotājus.

Priekšrocības:
– Netflix jau tagad ir liela un uzticīga lietotāju bāze, kas dod tai ievērojamu priekšrocību potenciālajā saskarsmē ar savu spēļu piedāvājumu.
– Uzņēmuma fokusēšanās uz atpazīstamām IP un partnerības ar slavenajām videospēļu uzņēmējdarbības organizācijām ļauj tam efektīvi iesaistīties esošajā faniem un radīt sākotnēju interesi par savām spēlēm.
– Netflix ekspertīze satura veidošanā un stāstījumu pastāstīšanā var potenciāli pārtapt dziļā un pievilcīgā spēļu pieredzē.

Trūkumi:
– Netflix ir relatīvi jauns spēļu nozarē, un tā pieredzes trūkums var rasties izaicinājumi attiecībā uz spēles izstrādi un izplatīšanu.
– Uzņēmumam būs jāsaskaras ar stipru konkurenci no ietekmīgiem spēļu uzņēmumiem, kuriem ir gadu desmitu pieredze un lojāli faniem.
– Netflix spēļu veiksme pamatoti balstās uz tā spēļu kvalitāti. Ja spēles nepilda cerības, tas var ietekmēt uzņēmuma reputāciju.

Galvenās kontroverses vai izaicinājumi, kas saistīti ar tēmu:
– Viena iespējamā kontroverse ir Netflix spēļu paplašināšanās iespējamais ietekme uz tā galveno straumēšanas pakalpojumu. Daži kritiķi argumentē, ka uzņēmuma fokusēšanās uz spēlēm var novest pie tā kvalitatīvu un kvantitatīvu oriģinālsēriju un filmu samazināšanās.
– Cits izaicinājums ir Netflix spēļu monetizācija. Lai gan uzņēmums pašlaik piedāvā spēles kā daļu no sava abonēšanas pakalpojuma, tas var izpētīt papildu ieņēmumu avotus, piemēram, iekšējos pirkumus vai atsevišķu spēļu abonēšanas līmeni. Tas var potenciāli izraisīt lietotāju atbildes, ja netiek īstenots pareizi.

Ieteiktās saistītās saites:
Ubisoft
Activision

Guest Posting & Business Listing | Digital Marketing Training in Bangladesh | Shoaib Santo | LEDP

Don't Miss

Exciting Things to Expect in Minecraft in October 2024

Aizraujošas lietas, ko sagaidīt Minecraft spēlē 2024. gada oktobrī

Pieci lietas, uz kurām “Minecraft” spēlētāji varētu gaidīt, kad pienāks
Call Of Duty: Black Ops 6 Beta Sets New Engagement Records

Call Of Duty: Black Ops 6 Beta iestatījusi jaunus iesaistes rekordus

Ilgi gaidītais Call Of Duty: Black Ops 6 beta periods