Nintendo ziņo par strauju peļņas un Switch konsoles pārdošanas kritumu.

3 augusts 2024
Nintendo Reports Sharp Decline in Profit and Sales of Switch Console

Nintendo, Japanese video spēļu uzņēmums, ir ziņojis par ievērojamu peļņas un pārdošanas kritumu tā populārajai konsolei Switch. Uzņēmuma pirmā ceturkšņa ieņēmumi bija zemāki par analītiķu prognozēm, kas izraisīja akciju kritumu gandrīz par 10%. Nintendo ienākumi ceturksnī bija 246,6 miljardi jenu (1,68 miljardi ASV dolāru), kas bija zemāk nekā prognozētais 1,97 miljardi dolāru.

Tīrā peļņa arī piedzīvoja kritumu, sasniedzot 551 miljonu dolāru, kas ir par 55,3% mazāk nekā iepriekšējā gadā. Switch konsola, kas ir bijusi tirgū septiņus gadus, samazinājās par 46% gadā, ar pārdotiem 2,1 miljoniem ierīču.

Investori ir gaidījuši jaunas ierīces izlaišanu no Nintendo, lai atdzīvinātu pārdošanu, jo Switch popularitāte samazinās. Switch, lai arī veiksmīgs, ir otro labāk pārdoto Nintendo ierīci aiz Nintendo DS.

Spēļu industrijas konsultāciju uzņēmuma Kantan Games dibinātājs Sērkan Toto uzskata, ka vāji ieņēmumi palielina spiedienu uz Nintendu izziņot Switch pēctecību. Uzņēmums bija iepriekš paziņojis, ka līdz 2025. gada marta beigām tiks paziņots par nākamo ierīci un tajā pašā laikā plānots pārdot 13,5 miljonus Switch ierīču.

Pamatos tiek norādīts, ka Nintendo nepieciešams jauns biznesa glābējs, lai uzlabotu pārdošanu un peļņu. Nākamajam ceturksnim no uzņēmuma arī tiek gaidīts vājums. Nintendo entuziasti ar nepacietību gaida ziņas par uzņēmuma nākamo ierīci, cerot uz atjaunošanos sajūtā un pārdošanā.

Papildu faktu, kas nav minēti rakstā:

1. Nintendo ir daudznacionāls elektroierīču un video spēļu uzņēmums ar galveno biroju Japānas Kyoto.
2. Nintendo Switch ir hibrīdkonsole, kas var tikt izmantota gan kā stacionāra mājas konsole, gan kā portatīva rokasspēļu ierīce.
3. Switch tika palaists tirgū pirmo reizi 2017. gada martā un ātri ieguva popularitāti ar unikālām funkcijām un spēcīgu spēļu klāstu.
4. COVID-19 pandēmija ievērojami palielināja pieprasījumu pēc spēļu konsolēm, tostarp Switch, jo cilvēki meklēja izklaidi mājās.
5. Nintendo ir pazīstams ar savām ikoniskajām franšīzēm, tai skaitā Super Mario, The Legend of Zelda un Pokémon, kas ir stipra faniem un veicina uzņēmuma panākumus.
6. Kopumā spēļu nozare ir pieredzējusi izaugsmi, jo arvien vairāk cilvēku vēršas pie spēlēm kā izklaides forma.

Svarīgas jautājuma un atbilžu saistība ar tematu:

1. Kādas faktors veicināja peļņas un Switch konsolē pārdošanas kritumu Nintendo?
   – Switch popularitāte ir samazinājusies, jo tā ir tirgū jau septiņus gadus.
   – Konkurence no citām spēļu konsolēm tirgū ir palielinājusies.
   – Trūkums jaunu izlaišanu un programmatūras nosaukumu var būt ietekmējis pārdošanu.
   – Sākotnējais COVID-19 pandēmijas pieprasījuma uzplaukums ir mazinājies.

2. Kāds ir Nintendo plāns risināt pārdošanas un peļņas krišanas?
   – Nintendo plāno izlaist Switch pēcteci līdz 2025. gada martam.
   – Uzņēmums plāno pārdot 13,5 miljonus Switch ierīču līdz tam laikam.
   – Nintendo var pētīt jaunas stratēģijas, partnerattiecības vai inovācijas, lai atdzīvinātu savu biznesu.

Galvenās izaicinājumi un kontroverses saistībā ar tēmu:

1. Laiks un konkurence: Nintendo saskaras ar izaicinājumu izlaist jaunu ierīci laikā, lai iegūtu tirgus pieprasījumu un paliktu konkurētspējīga pret citiem spēļu konsoli ražotājiem.
2. Inovācija un atšķirība: Spēļu nozare ātri mainās, tāpēc Nintendo ir jārāda unikālas īpašības vai inovācijas nākamajā ierīcē, lai piesaistītu patērētājus un atšķirtu sevi no konkurentiem.
3. Programmatūras klāsts: Kopā ar aparatūru spēcīga un ekskluzīva programmatūras nosaukumu klāsts ir būtisks, lai uzturētu patērētāju interesi un veicinātu pārdošanu.
4. Piegādes ķēdes ierobežojumi: Turpinās globālā pusvadītāju trūkuma situācija var apgrūtināt spēļu konsoļu ražošanu un pieejamību, kas varētu vēl vairāk ietekmēt Nintendo pārdošanu.

Priekšrocības un trūkumi:

Priekšrocības:
  – Spēcīga zīmola atpazīstamība un uzticamu faniem pateicoties ikoniskajām franšīzēm.
  – Switch hibrīdā rakstura vilina gan mājas konsole, gan portatīvo spēļu entuziastus.
  – Vēsturiskais panākums un pieredze spēļu nozarē.
  – Potenciāls izstrādāt jaunas inovācijas un pārsteigumus nākamajā ierīcē.

Trūkumi:
  – Samazinās pārdošanas un peļņas liek finansiālos izaicinājumus un spiedienu uz turpmāko veiktspēju.
  – Nepieciešamība pēc ievērojamiem ieguldījumiem pētījumos, attīstībā un mārketingā jaunai ierīcei.
  – Konkurējošo konsoļu ražotāju pieaugoša konkurence.
  – Atkarība no programmatūras nosaukumu panākumiem un ierobežota trešo personu atbalsts.

Ieteiktie saistītie saites uz galveno domēnu:

Nintendo oficiālā vietne
Nintendo Japan oficiālā vietne
Nintendo UK oficiālā vietne
Nintendo Austrālija oficiālā vietne

Nintendo Financials Reveal Strong 3DS Sales, Flagging Wii U Sales - IGN News

Don't Miss

Fans Create Their Own Versions After Disappointing Minecraft Movie Teaser

Fani rada savas versijas pēc vilšanās par Minecraft filmas priekšskatījumu

Oficiālā teasera par “Minecraft filmu” gaidīšana ir palikusi zema, jo
Is Half-Life 3 Really Happening?

Vai Half-Life 3 tiešām notiks?

Nesenie apstiprināti slūpsti Half-Life 3 oficiāli izstrādāts. Uz šobrīd pieejamu