Pieaugošais potenciāls papildinātajai un virtuālajai realitātei globālajos tirgos

Pieaugošais potenciāls papildinātajai un virtuālajai realitātei globālajos tirgos

The Growing Potential of Augmented and Virtual Reality in Global Markets

Pasaulei uzreizīgi notiek nozīmīgs paplašinātas realitātes (AR) un virtuālās realitātes (VR) tirgus izaugsme nākamajos gados, ko veicina faktori, piemēram, spēļu popularitātes pieaugums, viedtālruņu izplatība un AR un VR balstīto risinājumu izmaksu efektivitāte. Pēc neseniem pētījumiem tiek prognozēts, ka AR tirgus 2028. gadā sasniegs 71,2 miljardus ASV dolāru ar 23,2% IKL, bet VR tirgus plāno sasniegt 29,6 miljardus ASV dolāru līdz 2028. gadam ar 18,0% IKL.

Viens no tirgus izaugsmes galvenajiem faktoriem ir pieaugošais AR un VR tehnoloģiju uzņemšanas vilnis uzņēmumos. Šīs tehnoloģijas sniedz būtiskas priekšrocības produktivitātes un precizitātes uzlabošanā dažādās nozarēs. Lielie uzņēmumi kā Google, Microsoft, Sony, Samsung un Apple ir priekšā attīstot inovatīvus AR un VR risinājumus.

Tirgus segmentācija balstās uz uzņēmumiem, tehnoloģijām, piedāvājumiem, ierīču tipiem, pielietojumu un reģioniem. Uzņēmumu segments pašlaik dominē tirgū un saglabā savu virsroku nākotnē. Tomēr patērētāju segments gaida nozīmīgu izaugsmi, jo AR un VR tehnoloģijas kļūst izplatītākas dažādos patērētāju lietojumprogrammu veidos.

Ziemeļamerikā AR un VR gūst popularitāti, ar ASV, Kanādu un Meksiku priekšgalā. Ziemeļamerika ir priekšplāna tirgus griezumvieta jaunākā displeju ierīču tehnoloģijā. 2022. gadā tā kļuva par lielāko AR tirgu, lielā mērā pieņemta ar uzņēmumu lietotāju vidū. Līdzīgi reģions bija priekšplānā, runājot par VR izmēru un ienākumiem, un tajā dominējošās nozares kā aviācija un aizsardzība, veselības aprūpe, patēriņa preces un komercdarbība pieņēma VR tehnoloģijas progresu.

No otras puses, APAC reģions, it īpaši Ķīna, kalpo kā liels spēlētājs AR un VR tirgū. Ķīnas straujais ekonomiskais izaugsmes tempa, plašais mobilie lietotāju skaits un augstā iedzīvotāju blīvums veicina tā vadību mobilo AR un VR ierīču pieņemšanā. Valsts arī spēlē nozīmīgu lomu patentu aktivitātē AR un VR nozarē, demonstējot savu inovāciju spēkus.

Lai attīstītu tehnoloģijas, kas saistītas ar metavilni, ieskaitot VR un AR, Ķīna nesen izdeva pirmo valsts līmeņa politikas dokumentu, tādējādi nostiprinot savu pozīciju kā galvenais spēlētājs globālajā AR un VR tirgū.

Tā kā AR un VR tirgus turpina attīstīties, izaugsmes un inovācijas potenciāls paliek milzīgs. Uzņēmumi dažādās nozarēs atzīst šo tehnoloģiju vērtību un iegulda tās attīstībā. Ar aparatūras, programmatūras un lietotāja pieredzes uzlabošanu AR un VR ir paredzēts pārveidot dažādas nozares un revolucionēt veidu, kā mēs mijiedarbojamies ar digitālo pasauli.