Pieaugošais potenciāls paplašinātajai un virtuālajai realitātei globālajos tirgos

Pieaugošais potenciāls paplašinātajai un virtuālajai realitātei globālajos tirgos

The Growing Potential of Augmented and Virtual Reality in Global Markets

Pasaule ir gatava uz lielu iespēju izaugsmi tuvākajos gados attiecībā uz tikait reālo un virtuālo realitāti (AR un VR), ko piedziņa faktori kā spēļu popularizācijas pieaugums, viedtālruņu plašsaziņa un AR un VR risinājumu izmantošanas ekonomiskums. Jaunākajam ziņojumam pēc 2028. gada AR tirgus tiek prognozēts sasniegt 71,2 miljardus ASV dolāru ar 23,2% GAGR, savukārt VR tirgus plāno sasniegt 29,6 miljardus ASV dolāru līdz 2028. gadam ar 18,0% GAGR.

Viens no galvenajiem tirgus izaugsmes dzinējspēkiem ir pieaugošais AR un VR tehnoloģiju izmantošanas pieņemšanas vilnis uzņēmumos. Šīs tehnoloģijas sniedz būtiskas priekšrocības, uzlabojot produktivitāti un precizitāti dažādās nozarēs. Lielās uzņēmējdarbības kā Google, Microsoft, Sony, Samsung un Apple ir vadonī varā attīstot inovatīvas AR un VR risinājumus.

Tirgus segmentācija balstās uz uzņēmumu, tehnoloģiju, risinājumu veidu, ierīču tipu, lietojumu un reģionu. Pašlaik tirgu dominē uzņēmumu segments, saglabājot savu pārākumu nākotnē. Tomēr patērētāju segments tiks gaidīts, ka pieredzēs ievērojamu izaugsmi, jo AR un VR tehnoloģijas kļūs plašāk izplatītas dažādos patērētāju lietojumos.

Ziemeļamerikā AR un VR iegūst momentumu, ar ASV, Kanādu un Meksiku priekšgalā. Ziemeļamerika stāv priekšā tirgum ar jaunradīgajām displeju ierīču tehnoloģijām. 2022. gadā tā kļuva par lielāko AR tirgu, vedoties plašai pieņemšanai uzņēmumu lietotāju vidū. Līdzīgi reģions vadīja arī pēc VR lieluma un ienākumu ģenerēšanas, ar sektoriem kā aviācijas un aizsardzības, veselības aprūpes, patēriņa preču un komerciālās nozares, kas pieņem VR tehnoloģijas attīstībai.

No otras puses, APAC reģions, it īpaši Ķīna, darbojas kā galvenais spēlētājs AR un VR tirgū. Ķīnas augstā izaugsme ekonomikā, plašais mobilā lietotāju bāze un augstā iedzīvotāju blīvums veicina tās vadību mobilajās AR un VR ierīču pieņemšanā. Valsts arī ir būtiska patenta aktivitātē AR un VR nozarē, parādot savu inovāciju spēju.

Ar iznākšanu Ķīnas pirmajai nacionālā mēroga politikas dokumentam attiecībā uz metavirsni saistītās tehnoloģiju attīstību, ieskaitot VR un AR, valsts nostiprina savu pozīciju kā galvenais spēlētājs globālajā AR un VR tirgū.

Lai nu kā AR un VR tirgus turpina attīstīties, izaugsmes un inovāciju potenciāls paliek nepierobežots. Uzņēmumi dažādās nozarēs atzīst šo tehnoloģiju vērtību un iegulda tās attīstībā. Ar maskējumiem aparatūras, programmatūras un lietotāju pieredzes jomā, AR un VR ir iestatīti transformēt vairākas nozares un revolucionēt veidu, kā mēs mijiedarbojamies ar digitālo pasauli.