“Rockstar Games apsvēra Tokiju kā GTA iestatījumu pirms radīja GTA: San Andreas”

“Rockstar Games apsvēra Tokiju kā GTA iestatījumu pirms radīja GTA: San Andreas”

Rockstar Games Considered Tokyo as a Setting for GTA Before Creating GTA: San Andreas

Lai gan Grand Theft Auto: San Andreas tiek plaši atzīts kā viens no vislabākajiem videospēļu visu laiku, izrādās, ka Rockstar Games sākumā apsvēra spēles iestatīšanu Tokijā. Pēc nosaukuma nenosauktas avota informācijas, Rockstar sāka strādāt pie GTA spēles, kas iestatīta Tokijā, īsi pēc Grand Theft Auto 3 izlaišanas.

Inspirēts no Japanas galvaspilsētas dzīvespriecīgā un unikālā atmosfēra, Sam Houser, Rockstar līdzdibinātājs, iedomājās vēlēties GTA pieredzi piepildīt ar šo eksotisko vietu. Patiesībā pat Rockstar mātesuzņēmums 2003. gadā reģistrēja preču zīmes potenciāliem GTA nosaukumiem, tai skaitā “GTA Tokija”. Tomēr izstrādes komanda saskārās ar nozīmīgām grūtībām, veidojot sarežģītu Tokijas pilsētas ainavu un iemūžinot kultūras nianses. Tika izteikti baži par to, cik labi sērijas satīriskā humorforma būtu piemērota Japānas vidē.

Galvenokārt Rockstar nolēma palikt pie tā, ko labi zināja – izdomātām Amerikas pilsētām, kas iedvesmojušas no reālajiem paraugiem. Šī izvēle noveda pie Grand Theft Auto: San Andreas izveidošanas, spēles, kas ieguva milzīgu popularitāti un iepazīstināja spēlētājus ar detalizētu attēlojumu par 1990. gadu Kaliforniju.

Kaut arī Tokijā bāzētas GTA ideja paliek neīstenota, tā joprojām radīs interesi par to, kādas iespējas tā varētu piedāvāt. Tokijas biezenisās pilsētas vide, iesaistīšanās ar Jakuza-stila noziedznieku organizācijām un japāniskai pieejai GTA formālai pieredzei būtu bijusi aizraujoša redzama.

Tomēr GTA pamata identitātes pārcelšana, kurā tiek parodēta Amerikas kultūra un tās apsēstība ar automašīnām un ieročiem, uz valsti ar atšķirīgām kultūras normām un stingrākiem ieroču likumiem varētu būt fundamentāli mainījusi GTA pieredzi. Turklāt GTA panākumi ir radījuši pieprasījumu pēc līdzīgām spēlēm, kas iestatītas ārpus ASV, un citi spēļu izstrādātāji ir izmantojuši šo iespēju.

Lai gan ir maz ticams, ka Rockstar atkal apsvērs starptautiskas GTA nosaukumu ideju, faniem joprojām saglabā cerību piedzīvot Rockstar radošumu starptautiskā iestatījumā. Kamēr Rockstar turpina pilnveidot un paplašināt savas izdomātās Amerikas pilsētas, ieskaitot ļoti gaidīto Grand Theft Auto 6, iespēja iegūt plaši daudzveidīgu GTA visumu paliek vēl sapņu būtība.

Starplaiks, tiem, kas meklē līdzīgas GTA pieredzes citās vietās, ir pieejamas dažādas citas spēles.

Papildu fakti:

1. Rockstar Games vēsturē ir apsvēris dažādas vietas Grand Theft Auto sērii. Šķiet, ka, izņemot Tokiju, viņi arī izpētīja ideju iestatīt spēli Londonā, pirms galu galā lēma par Vice City un San Andreas.

2. Rockstar Games ir zināms ar uzmanību pret detaļām un piesātinātām atvērto pasauli videospēļu sērijā GTA. Spēles iestatīšana izdomātās Amerikas pilsētās ļauj izstrādātājiem lielāku radošu brīvību radīt unikālas ainavas un stāstus.

3. Rockstar Games ir saskārušies ar kontroversēm un kritiku par vardarbības, noziedzības un kultūras stereotipu attēlošanu GTA sērijā. Japāņu iestatīšanas ieviešana būtu radījusi bažas par potenciālu kultūras nepiemērotu attēlošanu un nosodījumu.

4. Tokijas pilsētas ainavas un ikoniskie objekti būtu varējuši nodrošināt vizuāli ievērojamu fons GTA spēlei. Pilsētas pārpildītās ielas, neona gaismas un kontrastējošie rajoni būtu piedāvājuši dzīvu un daudzveidīgu vidi spēlētājiem pētīt.

5. Jakuza-stila noziedznieku organizāciju iekļaušana Tokijā iestatītai GTA spēlei būtu varējusi sniegt svaigu pieeju sērijas noziedznieku pasaulē. Tas būtu ļāvis spēlētājiem ielūkoties Japānas organizētās noziedzības scenē.

Būtiski jautājumi un atbildes:

J: Kāpēc Rockstar Games apsvēra GTA iestatīšanu Tokijā?
A: Rockstar Games bija iedvesmots no vibrējošās atmosfēras un unikālajām kultūras elementiem Tokijā, kuros viņi uzskatīja, ka būtu sniegtas īpašas iespējas GTA sērijai.

J: Kādas bija grūtības radīt Tokijā iestatītu GTA spēli?
A: Izstrādes komanda saskārās ar grūtībām atkārtot Tokijas sarežģīto pilsētas ainavu un iemūžināt tās kultūras nianses. Bija bažas arī par to, cik labi sērijas satīriskais humors būtu piemērots Japānas vidē.

J: Kā Rockstar Games galīgi nolēma par GTA: San Andreas iestatījumu?
A: Izstrādātāji nolēma palikt pie tā, ko labi zināja – izdomātām Amerikas pilsētām, kas iedvesmotas no reālajiem paraugiem. Tas noveda pie Grand Theft Auto: San Andreas izveidošanas, kas notika izdomātā 1990. gadu Kalifornijas versijā.

Tokijā bāzētas GTA priekšrocības:

1. Vizuāli ievērojama un daudzveidīga vide, ar ikoniskiem objektiem un dzīvu pilsētas ainavu.
2. Iespēja izpētīt atšķirīgu kultūras vidi un ielūkoties Japānas organizētās noziedzības scēnā.
3. Iespēja Rockstar Games rādīt savu radošumu un uzmanību pret detalēm, iemūžinot jaunu vietu.

Tokijā bāzētas GTA trūkumi:

1. Potenciāls kultūras nepiemērotas attēlošanas risks un nosodījums, saistībā ar japāņu kultūras un dzīvesveida attēlojumu.
2. Stingrāki ieroču likumi Japānā varētu ierobežot tradicionālās spēles mehāniskās un sērijas fokusu uz automašīnu notiecībām un ierociem.
3. GTA sērijas humor un satīra pielāgošana japāņu iestatījumam varētu būt bijis izaicinājuma un mazāk saprotama auditorijai.

Ieteicamie saistītie saites:
Gamespot: “Grand Theft Auto Almost Set in Tokyo”
Screen Rant: “Grand Theft Auto: Rockstar Considered Setting A Game In Tokyo”

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it