Jaunais heroju šaušanas spēles ienāk spēļu ainavā, bet šķiet, ka tai jāpārvar grūti izredzes. “Concord”, 40 dolāru vērtā multispēlētāju spēle, ir saņēmusi lielākoties pozitīvas atsauksmes “Steam” platformā par saviem apburošajiem grafiskajiem attēliem un iesaistošo šaušanas mehānismu. Tomēr, atvēršanās nedēļas laikā “PC” spēlē bija vissliktākais spēlētāju skaits, reģistrējot tikai 697 spēlētājus saskaņā ar “SteamDB”.
Neskatoties uz tās pievilcīgo vizuālo noformējumu un fokusu uz šaušanas mehānismiem, “Concord” sastop stipru konkurenci no labi zināmiem nosaukumiem kā “Destiny”, “Overwatch”, “XDefiant”, “Apex Legends”, “The Finals” un “Deadlock”. Šīs spēles ne tikai piedāvā līdzīgas spēles pieredzes, bet tās ir daudz pieejamākas, vai pat bezmaksas. Spēlētāji ir norūpējušies ieguldīt citā heroju vai arēnas šaujšanas spēlē, it īpaši tad, ja viņiem jau ir iecienītās spēles šajā žanrā.
Viens no galvenajiem kritikas punktiem “Concord” ir tā 40 dolāru cena. Lai arī nav nekas neparasts, ka tiešsaistes spēļu satura aktivizētās spēles var būt ar ierobežotu saturu pirmajā izlaišanas posmā, augstāka cena kļūst par galveno atturētāju potenciālajiem spēlētājiem. Salīdzinot ar to, spēles kā “Helldivers 2”, neskatoties uz to, ka tā ir cita žanra, pārspēja cerības ar savu daudzspēlētāju pieredzi par to pašu cenu. Tomēr “Concord” trūkst tādas unikālās pievilcības, kas padara to pamanāmu starp pārējiem.
Multiplayers šaušanas spēles izdošana 2024. gadā ir izaicinājums, un “Concord” tiek nesenīga konkurētspējas izpratnes attiecībā uz tās vērtības pamatošanu spēlētājiem. Ar nosacījumu, ka ir skarbs konkurences spēli un laika ieguldījuma pieprasījums tiešsaistes spēlēs, spēlētājiem ir grūti pamatot ieguldījumu vairāku nosaukumu iegādē. Ir būtiski, lai izstrādātāji sniegtu saistošu iemeslu, kāpēc spēlētāji izvēlas viņu spēli pār iecienītajiem jau esošajiem.
Neskatoties uz iespēju būt lieliskai šaušanas spēlei, “Concord” ceļš uz veiksmi šķiet esam apgrūtināts ar tās augsto cenu un pārsēju tirgu. Tomēr mēs varam cerēt, ka izstrādātāji izmācīsies no šī sākotnējā neveiksmē un atradīs veidus, kā padarīt “Concord” pievilcīgāku un pieejamāku spēlētājiem nākotnē.