Sony pārtrauc Concord spēles izstrādi pēc viduvējas veiktspējas

5 septembris 2024
Sony Discontinues Concord Game Following Lackluster Performance

NeGaidītā lēmumā Sony ir izlemtis atslēgt tikko laisto spēli “Concord” tikai 15 dienas pēc tās izlaišanas, lēmums, kas uzsver spēcīgu konkurenci šāvēju žanrā. Uzņēmums paziņoja, ka visas pārdošanas nekavējoties tiks apturētas, un spēlētāji, kas iegādājās šo nosaukumu PlayStation 5 un PC platformām, saņems pilnu atlīdzību, kas norāda uz nozīmīgu triecienu spēles izstrādātājiem.

Spēli tirgū laida Firewalk Studios, kas ir Sony Interactive Entertainment zars, “Concord” iekļuva piesātinātā tirgū 23. augustā, taču šķiet, ka sākotnējā reakcija bija neapmierinoša. Spēles direktors pauda pateicību agrīnajiem spēlētājiem, taču atzina, ka noteiktas iezīmes nebija pietiekami veiksmīgas, kas noveda pie šī izšķirošā soļa.

Ilgais astoņu gadu attīstības periods neizdevās piesaistīt būtisku spēlētāju bāzi, trešās puses spēļu analītikas norādot, ka nosaukums pārsniedza tikai 697 vienlaicīgos lietotājus neilgi pēc izlaišanas. Salīdzinot ar populāriem nosaukumiem, piemēram, “Overwatch” un “Counter-Strike 2”, kuriem ir vairāk nekā pusmiljons spēlētāju maksimums, “Concord” skaidri cieta neveiksmes.

Savā paziņojumā spēles direktors norādīja uz nākotnes plāniem pārskatīt spēles virzienu, lai labāk saskaņotos ar spēlētāju gaidām. Atskaite tiks apstrādāta automātiski tiem, kas spēli iegādājušies digitāli, savukārt spēlētājiem ar fiziskām kopijām jārīkojas saskaņā ar viņu mazumtirgotāju noteikumiem. Ar šo lēmumu Sony signalizē apņēmību ieklausīties savā spēļu kopienā, pat saskaroties ar vājiem pārdošanas rādītājiem.

Papildu saistītie fakti:
Sony lēmums izbeigt “Concord” notiek plašākā tendencē spēļu industrijā, kur uzņēmumi arvien biežāk ir gatavi samazināt zaudējumus, atsakoties no nepietiekami notikušiem nosaukumiem. Īpaši šāvēju žanrs saskaras ar intensīvu konkurenci no izveidotām franšīzēm un jauniem dalībniekiem, kas apgrūtina jebkura jauna spēles iegūšanu. Turklāt spēlētāji ir kļuvuši prasīgāki, bieži dodot priekšroku spēlēm ar spēcīgu kopienas iesaisti un robustu satura atbalstu pēc izlaišanas.

Galvenie jautājumi un atbildes:
1. Kādi faktori veicināja “Concord” neapmierinošo sniegumu?
Vairāki faktori veicināja, tostarp potenciāli piesātināts tirgus, garš attīstības laiks, kas var nebūt saskanējis ar spēlētāju gaidām, un nepietiekama mārketinga aktivitāte, lai veidotu gaidīšanu pirms izlaišanas.

2. Kādas sekas tam ir spēļu industrijai?
Šis lēmums var mudināt citus izstrādātājus prioritizēt kopienas atsauksmes un tirgus analīzi pirms jaunu nosaukumu izlaišanas. Tas arī atspoguļo izmaiņas tajā, cik ātri uzņēmumi var mainīt kursu nerealizētiem produktiem.

3. Vai “Concord” varētu atgriezties kādā formā nākotnē?
Lai gan tas nav zināms, spēles direktora norāde par “Concord” virziena pārskatīšanu liecina, ka varētu būt plāni pārstrādāt spēli vai iekļaut tās koncepcijas nākotnes projektos.

Galvenās problēmas vai strīdi:
Tirgus piesātinājums: “Concord” tika palaišana ļoti konkurētspējīgā vidē, kur populāri nosaukumi dominē un jaunas spēles cīnās par redzamību.
Gaidīšanas un realitātes atšķirība: Atšķirība starp spēlētāju gaidām un to, kas tika piedāvāts, varēja veicināt neapmierinātību un zemu spēlētāju iesaisti.
Finanšu ietekme: Titula izbeigšana neilgi pēc izlaišanas rada jautājumus par projekta izstrādes finansiālo dzīvotspēju spēļu studijās.

Priekšrocības un trūkumi:
Priekšrocības:
Apņemšanās attiecībā uz kopienu: Sony ātrā rīcība, atgriežot spēlētājiem naudu, demonstrē apņemšanos par klientu apmierinātību un caurskatāmību.
Potenciāls labākiem nākotnes nosaukumiem: Mācoties no šīs pieredzes, izstrādātāji var izveidot veiksmīgākas spēles nākotnes izlaidumiem.

Trūkumi:
Finanšu zaudējumi: Izstrādes un mārketinga izmaksas, kas noveda pie īslaicīga titula, var ietekmēt uzņēmuma finansiālo sniegumu.
Zīmola reputācija: Biežas neveiksmes var ietekmēt uzņēmuma reputāciju ļoti konkurētspējīgajā spēļu tirgū.

Ieteiktie saistītie saites:
Sony
Firewalk Studios
PlayStation

Don't Miss

Experience the Intense Action of Attack on Titan VR: Defenders of Humanity

Izmēģiniet intensīvo darbību spēlē “Attack on Titan VR: Cilvēces aizstāvji”.

Sirdzējiet sprādzienbīstamo darbību un aizraujošās cīņas spēlē “Attack on Titan
Lian Li Introduces Innovative HydroShift 360 LCD AIO Coolers

Lian Li iepazīstina ar inovatīviem HydroShift 360 LCD visā vienā dzesētājiem

Lian Li ir prezentējis savu jaunāko ūdens dzesēšanas sistēmu AIO