Star Wars izlaide ievieš inovatīvu noziedzības sistēmu, kas iedvesmojusies no GTA

Star Wars izlaide ievieš inovatīvu noziedzības sistēmu, kas iedvesmojusies no GTA

Star Wars Outlaws Implements Innovative Crime System Inspired by GTA

Nesenā intervijā ar Entertainment Weekly Julian Gerighty, spēles “Star Wars Outlaws” radošais direktors, atklāja, ka spēlē tiks ieviesta revolucionāra noziedzības sistēma, kuras pamatā ir populārais “Grand Theft Auto” franšīze. Spēles mehānika ieviesīs meklētos līmeņus, kurus spēlētāji var saskarties ar pieaugošiem izaicinājumiem un konfrontācijām, ja iesaistās noziedzīgās darbībās plašajā atvērtās pasaules vidē.

Mehānikas apraksts turpinot, Gerighty izskaidroja: “Iedomājieties policistus Grand Theft Auto… Ja sākat ievērot, ka jūs izdodaties izdarīt noziegumus, tas sāks viņiem sūtīt jūs. Ja nogalināt dažus no viņiem, tad tas kļūs arvien sliktāk, un uz gala līmeņa viņi sūtīs Nāves troperus – un, iespējams, pat vēl sliktāk.” Šī jaunā sistēma iedvesmojas no vairākiem meklētajiem līmeņiem, ko redz GTA sērijā, kas var svārstīties no policistiem, kuri vajā spēlētāju, līdz vēl lielākiem pretiniekiem.

Līdzīgi kā GTA spēlēs, “Star Wars Outlaws” ieviesīs mehānismu, kurā spēlētāja noziedzīgās darbības tiek novērotas un ziņotas NPC. Vai nu tas ir tiešs liecinieku ziņojums, vai paziņojums policijai, spēlētājiem būs jābūt piesardzīgiem un stratēģiskiem, kontrolējot savu noziedzīgo vilni spēlē.

Turklāt meklētais līmenis “Star Wars Outlaws” pieaugs intensitātē, ja spēlētāji cīnās ar policiju, rezultējot vēl grūtākās konfrontācijās. Gerighty ieminējās, ka spēlētājiem varētu nākties saskarties ar Nāves troperiem un citiem spēcīgiem sargiem, jo viņu meklētais līmenis pieaug, piešķirot spēles pieredzei elementu sajūtu un risku.

Ieviešot šo inovatīvo noziedzības sistēmu, “Star Wars Outlaws” apņemas piedāvāt iemiesojošu atvērtās pasaules vidi, kas ļauj spēlētājiem navigēt savas raksturi darbību moralitātes sarežģījumos. Fani ar nepacietību gaida šīs gaidītās AAA spēles iznākumu, kas sola apvienot iecienīto “Star Wars” visumu ar dinamiskām spēles mehānikām, ko iedvesmojis GTA franšīzes.

Avots: Entertainment Weekly

Papildu fakti, kas nav minēti rakstā:

– Spēli “Star Wars Outlaws” izstrādā Ubisoft Massive, studija, kas stāv aiz populārās spēles “The Division”.
– Spēlē būs plašs noziedzīgo darbību klāsts, kurās spēlētāji var piedalīties, ieskaitot kontrabandu, laupīšanu un naudas ķēmēšanu.
– Spēlētājiem būs iespēja pievienoties noziedzīgiem organizācijām un pacelties pa pakāpēm, lai kļūtu par bīstamu personu “Star Wars” visumā.
– Spēle ietvers gan viena spēlētāja, gan daudzspēlētāju režīmus, ļaujot spēlētājiem aizvien kopā ar draugiem veikt laupījumus un citas noziedzīgas darbības.

Visbiežāk uzdotie jautājumi un atbildes:

1. Kā darbojas meklēto līmeņu sistēma “Star Wars Outlaws”?
– Meklēto līmeņu sistēma “Star Wars Outlaws” līdzināsies tai, kas ir “Grand Theft Auto” franšīzē. Spēlētāji piesaista uzmanību no policijas un saskaras ar arvien grūtākām konfrontācijām, iesaistoties noziedzīgās darbībās.

2. Kādas noziedzīgas darbības spēlētāji var iesaistīties spēlē?
– Spēlētāji var izvēlēties iesaistīties dažādās noziedzīgās darbībās, tostarp kontrabandā, laupīšanā un naudas ķēmēšanā.

3. Vai “Star Wars Outlaws” spēlētāji var pievienoties noziedzīgām organizācijām?
– Jā, spēlētājiem būs iespēja pievienoties noziedzīgām organizācijām un kļūt par bīstamu personu spēles universumā.

Galvenās izaicinājumi vai strīdi:

1. Moralitātes un spēlēšanas līdzsvars: Spēles fokuss uz noziedzīgajām darbībām var izraisīt bažas par to, vai tā glorificē neētisku uzvedību vai veicina negatīvas vērtības.

2. Reālisms un iemiesojums: Noziedzības sistēmas veiksmīgums atkarīs no tā spējas radīt ticamu un iespaidīgu atvērtās pasaules vidi, kur noziedzīgo darbību sekas būtu autentiskas.

Priekšrocības:

1. Iemiesojoša atvērtās pasaules pieredze: Noziedzības sistēmas ieviešana uzlabos spēles iemiesojumu, ļaujot spēlētājiem navigēt savas raksturi darbības moralitātes sarežģījumos.

2. Dinamiska spēles pieredze: Meklēto līmeņu sistēma pievieno elementu sajūtu un risku spēlējumam, jo spēlētāji saskaras ar arvien grūtākām konfrontācijām ar policiju.

Trūkumi:

1. Kontroversiāls saturs: Uzmanība uz noziedzīgajām darbībām nebūs pievilcīga visiem spēlētājiem un var radīt strīdus ap spēli.

2. Spēles mehānikas līdzsvara saglabāšana: Izstrādātājiem būs jānodrošina, ka noziedzības sistēma ir līdzsvarota un ka spēlētāji tiek atbilstoši izaicināti, nebūdami sašutuši.

Ieteikta saistītā saite: Ubisoft (pamatdomēns)

The source of the article is from the blog oinegro.com.br