Pēc jaunākajiem ziņojumiem spēļu aktieru streiks AI jautājumu dēļ var negaidīti ietekmēt tuvāk iznākošos spēļu nosaukumus, kā iepriekš tika paredzēts. Lai gan SAG-AFTRA arodbiedrība nobalsoja par streiku, daudzi projekti šķiet neskarēti.
Paziņojumi, ko SAG-AFTRA saņēma no uzņēmumiem, kas tiks ietekmēti ar streiku, liecina, ka visi spēļu izstrādes procesā esoši, vismaz pirms gada uzsākti projekti, ieskaitot tiešsaistes spēles, paliks neskarti, vismaz pagaidām. Tas ietvers lielāko daļu no lielajiem multimiljonu dolāru veikalām, kas izstrādāti vairākus gadus.
Sākotnējās bažas tika izpaustas par ietekmi uz Take-Two, Grand Theft Auto 6 (GTA6) izdevēju. Tomēr var pieņemt, ka GTA6 ir bijis izstrādājumā pietiekami ilgu laiku, lai izvairītos no streika negaidītām sekām.
Izņēmumi no streika attiecas arī uz tuvākajiem nosaukumiem, piemēram, Call of Duty: Black Ops 6, Assassin’s Creed: Shadows un Dragon Age: The Veilguard. Nozīmīgie spēļu uzņēmumi, tostarp EA, Activision, Ubisoft un Take-Two, ir sazinājušies, lai sniegtu papildu komentārus.
Interaktīvo mediju līgumā (IMA) ir noteikumi, kas paredz, ka spēles, kas izstrādātas pirms arodbiedrības paziņojuma par līguma beigšanu, kas nosūtīts 2022. gada septembrī, nav pakļautas streika rīkojumam. Attiecībā uz tiešsaistes spēlēm pastāv 60 dienu grācijas periods, pirms streiks tos ietekmētu, nodrošinot laika sprīdi, lai darbs turpinātos.
Kaut arī streiks varētu nekavējoties ietekmēt esošos projektus, ir svarīgi atzīmēt, ka tiešsaistes spēles nākotnē varētu saskarties ar traucējumiem. SAG-AFTRA minējis iespēju paplašināt streika rīkojumu, iekļaujot šīs spēles, ja tas būs nepieciešams, tuvāk 60 dienu grācijas perioda beigām.
Uzņēmumi, ko var ietekmēt streiks, ir apstiprinājuši, ka spēles, kas jau tika izstrādātas pirms 2023. gada 25. augusta, ieskaitot tiešsaistes spēles, nebūs pakļautas streikam un turpinās darbu, ievērojot 2020.-2022. gadu IMA noteikumus.
Apvienotās Karalistes aktieru arodbiedrība Equity izteica solidaritāti ar SAG-AFTRA, bet norādīja, ka pašlaik nepiešķirs savu streiku.
Galvenie jautājumi un atbildes:
1. Kādas ir spēļu aktieru izvirzītās bažas saistībā ar AI?
– Bažas ietver AI saistītas pārredzamības un drošības jautājumus spēlēs.
2. Cik ilgu laiku ir apstiprināts streika pasākums?
– Streika pasākums tika apstiprināts ar SAG-AFTRA arodbiedrības biedru balsojumu.
3. Kuri nozīmīgie spēļu uzņēmumi varētu būt ietekmēti ar streiku?
– Nozīmīgie spēļu uzņēmumi, iespējams ietekmēti ar streiku, ir EA, Activision, Ubisoft un Take-Two.
Galvenās izaicinājumi vai strīdīgi jautājumi saistībā ar tēmu:
1. Līdzsvara saglabāšana starp spēļu aktieru un spēļu uzņēmumu interesēm attiecībā uz kompensāciju un darba apstākļiem.
2. Nodrošināt pārredzamību un drošību AI ieviešanā spēlēs.
3. Iespējamie traucējumi esošiem un nākotnes projektiem sakarā ar streiku.
Priekšrocības:
1. Palielina apziņu par darba jautājumiem un taisnīgu attieksmi pret spēļu aktieriem.
2. Veicina diskusiju un potenciālas uzlabojumu ieviešanu attiecībā uz AI lietošanu spēlēs.
Trūkumi:
1. Iespējamie kavējumi vai traucējumi nākamās spēļu nosaukumu izlaišanā.
2. Ekonomiskā ietekme uz spēļu uzņēmumiem un potenciāla darbavietu zaudējumi nozares jomā.
Saistītās saites:
– SAG-AFTRA: Oficiālā Screen Actors Guild‐American Federation of Television and Radio Artists mājaslapa.
– EA: Oficiālā Electronic Arts mājaslapa.
– Activision: Oficiālā Activision mājaslapa.
– Ubisoft: Oficiālā Ubisoft mājaslapa.
– Take-Two: Oficiālā Take-Two Interactive mājaslapa.