Xbox 360 digitālā veikala aizvēršana: Ēras noslēgums

Xbox 360 digitālā veikala aizvēršana: Ēras noslēgums

Xbox 360 Digital Storefront Closing: An End to an Era

Microsoft ir paziņojis par Xbox 360 digitālās veikala tuvojošos slēgšanu. Šī lēmuma nav pārsteigums, ņemot vērā līdzīgus soļus, ko veikuši Nintendo un Sony, slēdzot saviem attiecīgajiem eShop veikaliem. Rīt – 29. jūlijs – būs pēdējais diena, kad iespējams iegādāties digitālo saturu Xbox 360.

Xbox 360 Marketplace slēgšana raisa bažas konservatoriem. Pēc pēdējā VGC analīzes, kārtējais ciešuma guvējs ir vairāk nekā 220 digitālie Xbox 360 spēļu, kuri vairs nebūs pieejami oficiāli, kad veikals slēgsies. Šis nelaime radīs arī grūtības saistībā ar lejupielādējamo saturu dažiem spēļu, jo lielākā daļa DLC būs pieejama tikai digitāli.

Lai arī Microsoft ir centies nodrošināt atpakaļ saderību vairākām Xbox spēlēm, ne visas spēles ir iekļautas. Šī ierobežojuma dēļ fani, kuri vēlas likumīgi piekļūt un spēlēt vecākas spēles, ir vīlušies.

Liekot labu prātam, portāls Xbox Wire maijā kopīgoja pēdējo jauninājumu, paziņojot par cenu samazinājumiem spēlēm, kas pašlaik ir pārdošanā. Dažas spēles ir piedzīvojušas atlaides līdz pat 90%. Tas var būt iespēja spēlētājiem iegūt vecākas spēles, kuras viņi sen vēlas izmēģināt.

Xbox 360 tiks atcerēts kā oriģinālais centrs mūsdienu indie spēļu kustībai. Tās slēgšana attēlo laikmetu beigas un uzsvēra spēļu vēstures saglabāšanas nozīmi. Lai gan digitālais veikals var slēgties, Xbox 360 atmiņas un mantojums dzīvos spēlētāju sirdīs visur.

Papildu faktu:
– Xbox 360 tika izlaists novembrī 2005. gadā, padarot to par vienu no ilgdzīvotākajām spēļu konsolēm vēsturē.
– Xbox 360 pārdeva vairāk nekā 84 miljonus vienību visā pasaulē, kļūstot vienu no visvairāk pārdotajām spēļu konsolēm visiem laikiem.
– Xbox 360 ieviesa vairākus inovatīvus risinājumus, piemēram, Xbox Live, kas revolucionēja online spēlēšanu un multiplayers iespējas.
– Xbox 360 bija plašs populāru ekskluzīvu spēļu klāsts, tai skaitā Halo un Gears of War sērijas.
– Xbox 360 digitālā veikala slēgšana nozīmē arī atbalsta beigas jaunām iepirkšanai un lejupielādei atpakaļ saderīgām Xbox Original un Xbox Live Arcade spēlēm uz konsoli.

Galvenie jautājumi un atbildes:
1. Kas notiks ar iegādāto digitālo saturu pēc Xbox 360 digitālā veikala slēgšanas?
– Lietotāji vēl varēs piekļūt un atkārtoti lejupielādēt iepriekš iegādātu digitālo saturu pat pēc veikala slēgšanas. Tomēr viņi vairs nespēs iegādāties jaunas spēles vai DLC.

2. Vai Xbox 360 spēles vēl varēs spēlēt bezsaistē pēc veikala slēgšanas?
– Jā, Xbox 360 spēles vēl varēs spēlēt bezsaistē pēc veikala slēgšanas. Tomēr online multiplayer funkcijas un daži citi tiešsaistes funkcionalitātes vairs nebūs pieejami.

Galvenās problēmas un kontroverses:
1. Saglabāšanas bažas: Xbox 360 digitālā veikala slēgšana rada bažas par saglabāšanu, jo vairāk nekā 220 digitālas spēles vairs nebūs oficiāli pieejamas. Tas rada izaicinājumu spēļu vēstures saglabāšanai un šo nosaukumu nākotnes pieejamībai.

2. Ierobežota atpakaļ saderība: Lai gan Microsoft ir centies nodrošināt atpakaļ saderību daudzām Xbox spēlēm uz Xbox One un Xbox Series X|S konsolēm, ne visas spēles ir iekļautas. Šis ierobežojums ir bijis kontroversu punkts faniem, kuri vēlas legāli piekļūt un spēlēt vecākas spēles.

Priekšrocības:
– Spēļu cenu samazinājumi: Pēdējais jauninājums no Xbox Wire paziņoja par cenu samazinājumiem spēlēm, kas pašlaik ir pārdošanā, atļaujot spēlētājiem iegādāties vecākas spēles par atlaidēm.
– Piekļuve iepriekš iegādātajam saturam: Lietotāji vēl varēs piekļūt un atkārtoti lejupielādēt iepriekš iegādātu digitālo saturu pat pēc veikala slēgšanas.

Nepilnības:
– Ierobežota pieejamība: Xbox 360 digitālā veikala slēgšana nozīmē, ka jaunas spēļu un DLC iegāde konsolē vairs nebūs iespējama.
– Digitālā satura ekskluzivitāte: Noteiktas spēles un DLC, kas bija pieejami tikai digitāli uz Xbox 360, vairs nebūs pieejami oficiāli.

Izveidošanas ieteiktie saiti:
Xbox 360 Turns 10: A Look Back at the Console’s Impact
10 Years of Xbox 360: How It Defined Gaming for a Generation

The source of the article is from the blog elblog.pl