Latest

Teaching Media Literacy in the Digital Age

Mediju gramatības mācīšana digitālajā laikmetā

31 augusts 2024
Izglītības speciālisti, politikas veidotāji un pētnieki sastopas ar izaicinājumu mācīt jauniešiem mediju prasmes digitālajā laikmetā. Ar pieejamas informācijas bagātību tiešsaistē ir būtiski, lai skolēni attīstītu kritisko domāšanu un spēju novērtēt informācijas avotu ticamību. Lai gan tiek izpētīti dažādi pieejas veidi, viens kopīgs
GameStop Takes a Gamble with Retro Gaming

GameStop veic uzņēmumu ar retro spēlēm

31 augusts 2024
Pēkšņā pagrieziena veidā spēļu veikals GameStop, kas agrāk cīnījās ar grūtībām, pamana lietas, nesot savu jaunāko stratēģisko manevru: pāreju uz retro spēlēm. Šī negaidītā nolēmums ir atstājis industriju pētniekus pārdomās un spēlētājus jūtami nostalģiskus. Taču kāpēc GameStop dara šo drosmīgo soli un
Gaming Innovation Group Appoints Andreas Söneby to Board of Directors

Spēļu inovāciju grupa iecēlusi Andreu Sēnebi par valdes locekli

31 augusts 2024
Spēļu inovāciju grupa (GiG) nesen ir pievienojusi Andreju Sönēbi kā locekli savam Padomei GiG Platform. Sönēbes plašais pieredzes klāsts azartspēļu un tehnoloģiju nozarēs padara viņu par vērtīgu resursu GiG, turpinot paplašināties un inovēt nozarē. Ar iepriekšējām līderpozīcijām lielajās kompānijās kā Unibet, Kindred
Sony’s Shooter Game, Concord, Fails to Find an Audience

Sony šaujamspēle “Concord” neizdodas atrast auditoriju.

31 augusts 2024
Sony nesen izlaists daudzspēlētāju šāvējs “Concord” ir radījis ļoti daudz diskusijas tiešsaistē. Taču sarunas nav par spēles popularitāti, bet gan tās nespēju piesaistīt spēlētājus. Lai arī “Concord” ir Sony augsta profila pirmās partijas spēle, tai ir grūtības iegūt piekāji, īpaši noderīgi ir
Cinema and Gaming Influence Each Other in New and Exciting Ways

Kino un spēles ietekmē viens otru jaunās un aizraujošās veidās

31 augusts 2024
Laikmetā, kad kino un spēļu industrija apvienojas, filmu veidotāji arvien vairāk iedvesmojas no spēļu industrijas pārsteidzošajiem pasaules un sarežģīto stāstu. Veiksmīgi pārtapšanas piemēri, piemēram, HBO sērija “The Last Of Us” un “Resident Evil” kino franšīze, ir izraisījuši sarunas par spēļu ietekmi uz
1 220 221 222 223 224 330