In de wereld van Palworld hebben spelers enkele verschillen opgemerkt tussen de Xbox- en Steam-versies van het spel. Gelukkig heeft Pocketpair, de ontwikkelaar van het spel, een verklaring gegeven voor deze verschillen.
Volgens informatie die is gepost door Windows Central, heeft Bucky, de community manager van Pocketpair, de situatie verduidelijkt op de officiële Pocketpair Discord-server. De Xbox- en pc-versies verschillen omdat de ontwikkelaar nog steeds wacht op goedkeuring van Microsoft voor de nieuwste update. Bucky legde uit dat de update “2 dagen geleden op Steam is toegepast. Het wacht op certificering door MS op Xbox.”
Gevraagd naar belangrijke fixes en wanneer fans een update kunnen verwachten voor Xbox, reageerde Bucky en verklaarde: “Sommige van deze zaken vereisen extra tijd… We zijn echt afhankelijk van het certificeringsproces. We proberen wanhopig dit proces te versnellen.”
Bucky, de community manager, ging verder met uitleggen dat problemen zoals het ontbreken van een exit-knop in het spel niet het gevolg zijn van een “oudere versie”. Het zijn aparte problemen. In feite zullen Steam en Xbox waarschijnlijk nooit dezelfde versienummers hebben totdat het spel in cross-play-modus wordt geïntroduceerd, omdat ze op dat moment intern hetzelfde zullen zijn.
Momenteel zijn er niet veel verschillen tussen de Xbox- en Steam-versies van Palworld, maar de aanwezige verschillen zijn vrij duidelijk. Zoals we vorige week hebben gemeld, is het grootste verschil dat de Xbox- en pc Game Pass-versies alleen een lobby voor vier spelers bieden, terwijl de pc-versie een lobby voor 32 spelers ondersteunt. Andere kleine veranderingen op de Xbox zijn onder andere langere craftingtijden en de mogelijkheid om personages een naam te geven, onder andere.
Het certificeringsproces voor de Xbox-versie van Palworld is nog steeds gaande en er is geen bevestigde voltooiingsdatum van Microsoft.
FAQ:
Q: Hoe verschillen de Xbox- en Steam-versies van Palworld?
A: De grootste verschillen zijn dat de Xbox- en pc Game Pass-versies alleen een lobby voor vier spelers hebben, terwijl de pc-versie een lobby voor 32 spelers ondersteunt. Er zijn ook enkele kleine veranderingen, zoals langere craftingtijden en de mogelijkheid om personages een naam te geven.
Q: Waarom hebben de Xbox- en Steam-versies verschillende versienummers?
A: De versienummers zijn verschillend omdat de game nog niet in cross-play-modus is geïntroduceerd. Pas op dat moment zullen de Xbox- en Steam-versies intern hetzelfde zijn.
Q: Wanneer kunnen Xbox-spelers een update verwachten voor Palworld?
A: Er is momenteel geen bevestigde voltooiingsdatum van Microsoft voor de certificering van de Xbox-update. Het is afhankelijk van het certificeringsproces.
Q: Zijn de problemen in de Xbox-versie het gevolg van een oudere versie?
A: Nee, de problemen zijn niet het gevolg van een oudere versie. Het zijn aparte problemen die moeten worden opgelost.
Bron: [Windows Central](https://www.windowscentral.com/differences-between-palworld-xbox-and-steam-explained)