Is het de moeite waard om deze klassieke rivaliteit op te frissen? Een nieuwe kijk op Mario vs. Donkey KongMario vs. Donkey Kong: Een Klassieke Rivaliteit Die Nog Steeds Relevant Is

30 januari 2024
Mario vs. Donkey Kong: Czy warto odświeżać tę stary rywalizację?

Mario vs. Donkey Kong is een klassieke game die oorspronkelijk werd uitgebracht in 1981. Gedurende de jaren hebben deze twee personages vele avonturen beleefd, maar sommigen voelen nog steeds nostalgie voor deze klassieke arcade game. Nintendo is zich bewust van dit sentiment, daarom hebben ze door de jaren heen spirituele opvolgers uitgebracht, waaronder de veelgeprezen Game Boy-versie uit 1994 en de Mario vs. Donkey Kong-serie. Nu, na bijna een decennium pauze, keert Mario vs. Donkey Kong terug als een verbeterde remake van de oorspronkelijke Game Boy Advance-versie voor de Switch-console.

In Mario vs. Donkey Kong wordt onze klassieke held Mario een ondernemer en opent hij een speelgoedfabriek die miniatuurmodellen van zichzelf produceert. Misschien uit jaloezie besluit Donkey Kong om al het speelgoed te stelen, waardoor Mario op een achtervolgingstocht gaat door tientallen levels om zijn investering terug te krijgen. Hoewel het verhaal misschien niet uitgebreid is, is het nog steeds leuk om Mario en DK in iets andere rollen te zien dan die in hun hoofdspellen.

Net als het oorspronkelijke Donkey Kong-spel bevat Mario vs. Donkey Kong een reeks korte platformlevels, waarvan de meeste slechts een paar schermen breed of hoog zijn. Het doel van de meeste levels is om de mini Mario-speelgoed te bereiken en te redden, waarbij optioneel drie cadeaus onderweg worden verzameld. Na het voltooien van zes standaard levels, begeleid je je kleine groep speelgoed door een Mini-Mario level in de stijl van Lemmings. De Minis proberen Mario te volgen, maar hun springmogelijkheden zijn beperkt, wat vereist dat je slim bent om ze naar de letters T-O-Y en vervolgens naar hun speelgoedkist te begeleiden. Het aantal Mini-Marios dat je in de doos krijgt, vertegenwoordigt het aantal treffers dat je kunt toebrengen aan Donkey Kong in de volgende eindbaasgevecht. Versla hem en ga door naar de volgende wereld om opnieuw te beginnen.

Deze gameplay wordt tot leven gebracht door nieuwe, degelijke, zij het weinig opmerkelijke graphics. De originele Mario vs. Donkey Kong op de Game Boy Advance had tweedimensionale, vooraf gerenderde modellen in de stijl van DK-Country, wat esthetisch gezien niet zo goed meer werkt. In deze versie worden er polygonale modellen gebruikt. De levels zelf missen een beetje levendigheid, maar Mario en zijn vijanden animeren soepel en het hele spel heeft een mooie, scherpe uitstraling. Ik was ook aangenaam verrast door hoeveel ik genoot van de jazzy soundtrack van het spel, die ik me herinnerde als irritanter in de oorspronkelijke Game Boy-versie.

Mario vs. Donkey Kong wordt meestal geclassificeerd als een puzzel-platformspel, maar er is geen twijfel mogelijk dat het, in tegenstelling tot veel andere spellen in dit subgenre, nog steeds de nadruk legt op platformen. De beweging van Mario verschilt enigszins van de meeste van zijn andere platformspellen; trouw aan de oorspronkelijke Donkey Kong-spellen voelt zijn hydraulische sprongmogelijkheid enigszins beperkt, met minder nadruk op natuurkunde en momentum. Toch behoudt Mario verschillende kenmerkende bewegingen uit de serie, zoals de dubbele sprong.

Het puzzelaspect van Mario vs. Donkey Kong is niet al te ingewikkeld, waarbij elke wereld meestal één of twee nieuwe mechanismen introduceert, van het beklimmen van lianen tot bloemen die Mario en andere objecten verplaatsen in de nieuw toegevoegde wereld Merry Mini-Land. Er zijn meestal enkele variaties op elk nieuw mechanisme, maar ze worden niet te vaak gebruikt zodat ze niet vervelend worden. Toegegeven, de puzzels worden later in het spel enigszins duivels, maar aan het begin ligt de nadruk niet op het verkennen van uitdagende puzzels. De meeste mentale stimulatie komt voort uit het proberen om drie cadeaus te verzamelen op elk level en het uitdagen van Mini-Mario.

Dit betekent echter niet dat Mario vs. Donkey Kong gemakkelijk is. Het is primair een platformgame en de benadering van platformen in het spel is behoorlijk veeleisend, want één verkeerde beweging resulteert in de dood, tenzij je een sleutel of een ander object draagt. Zelfs met aanzienlijke ervaring in Mario vs. DK, ben ik een paar keer gestorven tijdens het doorkruisen van de eerste werelden van het spel. Gelukkig was het niet te frustrerend omdat de levels kort zijn, 1-Up’s guller zijn dan voorheen en er is zelfs een nieuwe Casual-modus voor beginners, dus er is niets ontmoedigend om de volgende uitdaging aan te gaan.

Huidige Gedachten over Mario vs. Donkey Kong
Mario vs. Donkey Kong zal je misschien niet imponeren met zijn nieuwe ideeën – het is zeker geen Super Mario Bros. wonder – maar gebaseerd op de paar uur die ik met de remake heb gespeeld, lijkt het een solide dosis ouderwets, hapklare platforming te bieden die perfect past bij korte gaming-sessies onderweg. Het zal interessant zijn om de uiteindelijke versie van het spel te zien, maar het lijkt erop dat deze verzameling Mini-Mario-uitdagingen zeker het overwegen waard is.

Mario vs. Donkey Kong is gepland voor release op de Switch-console op 16 februari. Blijf op de hoogte voor een volledige recensie van Wccftech voor de lancering.

Deel dit verhaal op Facebook of Twitter.

Veelgestelde vragen (FAQ) over het spel ‘Mario vs. Donkey Kong’ op de Switch-console

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss