Nieuwe Ontwikkelingen in de Wereld van Kunstmatige Intelligentie-gestuurde Slimme Brillen

8 maart 2024
Powiedziałeś to głośno? Oto jak sztuczna inteligencja przeinacza technologię okularów AR

In de wereld van technologische vooruitgang heeft het concept van Kunstmatige Intelligentie (AI) aanzienlijke veranderingen teweeggebracht in het landschap van augmented reality (AR) brillen. Wat ooit bekend stond als AR brillen, is nu getransformeerd tot AI-gestuurde slimme brillen, dankzij de transformerende trend van Generatieve Kunstmatige Intelligentie (genAI) die het afgelopen anderhalf jaar centraal staat.

Grote techbedrijven zijn al lange tijd bezig met de ontwikkeling van “slimme brillen,” waarbij AI de kern van hun functionaliteit vormt. Gedefinieerd als brillen die primair zijn ontworpen om eenvoudige toegang te bieden tot AI-functionaliteiten, staan deze AI brillen op het punt van grootschalige commerciële introductie. Het Chinese smartphone- en techgadgetbedrijf Oppo heeft zijn innovatie op dit gebied tentoongesteld met de onthulling van de Oppo Air Glass 3 tijdens het recente Mobile World Congress in Barcelona. Door gebruik te maken van hun eigen genAI-technologie genaamd AndesGPT, bieden Oppo’s slimme brillen een multimodale mogelijkheid, waardoor de geïntegreerde camera afbeeldingen kan vastleggen en verwerken met behulp van AndesGPT voor identificatiedoeleinden. Oppo’s brillen vallen op met een visuele interface in een compact en lichtgewicht ontwerp, met een gewicht van slechts ongeveer 50 gram – wat overeenkomt met ongeveer twee AA-alkalinebatterijen.

Google is ook van plan om de markt voor AI brillen te betreden. Na het succes van de Google Glasses Enterprise Edition, heeft de techgigant de focus verlegd naar slimme brillen die eruitzien als reguliere brillen. Met een uitgebreide octrooipositie in dit domein staat Google klaar om te concurreren voor een aanzienlijk marktaandeel. Eén van Google’s octrooien richt zich op de inherente warmteproblemen in AI brillen als gevolg van de intensieve verwerkingsactiviteiten, zoals grafische en AI-functies, die aanzienlijke hitte genereren in de nabijheid van het hoofd van de gebruiker. Als alternatief kan Google ervoor kiezen om zijn octrooien in licentie te geven aan Original Equipment Manufacturers (OEM’s) voor de productie van door Google ondersteunde AI-apparaten. De drijvende kracht achter Google’s intrede in AI brillen is de creatie van een gebruikersinterface voor op LLM-gebaseerde informatietools om wereldwijde toegankelijkheid te waarborgen.

De strijd onder techreuzen om de markt van AI brillen te domineren wordt gevoed door de erkenning van potentiële bedreigingen door tal van kleinere nieuwkomers die zich bij de strijd voegen. Net zoals de ontwikkeling van smartphones, volgen AI brillen een vergelijkbaar patroon. De proliferatie van verschillende componenten en onderdelen die cruciaal zijn voor de ontwikkeling van smartphones in de afgelopen twee decennia heeft de markttoetreding voor smartphonemakers gestroomlijnd. Deze trend begint zich pas te ontvouwen in de wereld van AI brillen.

Recente gesprekken met Ed Tang, CEO van Avegant, een in Silicon Valley gevestigd techbedrijf dat gespecialiseerd is in het creëren van lichtveldprojectoren voor AR brillen, werpen licht op de samenwerkingsinspanningen van het bedrijf met AI-brillenfabrikanten. Avegant streeft ernaar om AI brillen te ontwerpen die compact, lichtgewicht en onopvallend zijn, en lijken op traditionele brillen. Door samenwerkingen met chipfabrikant Qualcomm en computerindustriegigant Applied Materials heeft Avegant de AG-30L2 assemblagekit onthuld, die de constructie en distributie van AI brillen met visuele displays faciliteert. Het AG-30L2 onderdeel maakt een bifocale display met hoge resolutie mogelijk met behulp van kleine onderdelen, waardoor transparante displays ontstaan die lijken op reguliere voorgeschreven brillen. Met een gewicht van slechts 2,7 gram, een fractie van het gewicht van een standaard pingpongbal, is de AG-30L2 een belangrijke innovatie op het gebied van AI brillen.

Aan de basis van het hardware-element ligt de Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1 SoC – hetzelfde onderdeel dat de Ray-Ban Meta brillen aandrijft. De AR1 beschikt over een uitzonderlijk lichtgewicht ontwerp, ondersteunt grafische van hoogwaardige kwaliteit, on-device AI, en zorgt voor een snelle connectiviteit. Het heeft een resolutie tot 3k per oog, naast ondersteuning voor Wi-Fi 7 en Bluetooth 5.3, met de mogelijkheid om signalen te verwerken voor maximaal acht microfoons. Bovendien worden lopende inspanningen gericht op het verbeteren van de levensduur van de batterij, waarbij een octrooi de mogelijke vervanging van mini-batterijen beschrijft of de aansluiting op een externe batterijpack die aan een riem kan worden bevestigd of in een zak kan worden gedragen.

Ed Tang benadrukte: “We geloven dat Kunstmatige Intelligentie (AI) een fundamentele drijvende kracht zal zijn achter de toepassing en verkoop van dergelijke apparaten (AR). Je koopt ze niet alleen voor een display dat je kunt dragen. Je koopt ze vanwege de waarde en toepassing die ze bieden. En we geloven dat dit voornamelijk wordt gemotiveerd door AI-toepassingen.”

Met techbedrijven die zwaar investeren in AI, zet Avegant de koers uit voor een “apparaat voor mens-machine-interface dat echt de toepassing en AI-toepassingen zal drijven.”

FAQ Sectie:

1. Wat zijn Kunstmatige Intelligentie (AI) brillen?
AI brillen zijn brillen die primair zijn ontworpen om snelle en eenvoudige toegang te bieden tot functies en toepassingen op basis van kunstmatige intelligentie.

2. Welke bedrijven zijn bezig met AI brillen?
Belangrijke techbedrijven zoals Apple, Google en Oppo zijn actief betrokken bij de ontwikkeling van AI brillen.

3. Hoe heeft Apple het concept van Augmented Reality (AR) brillen hervormd?
Apple heeft richtlijnen uitgegeven voor ontwikkelaars waarin wordt aanbevolen om de beschrijving van toepassingen te omschrijven als ruimtelijk computergebruik in plaats van AR, VR, XR of MR, waardoor de perceptie van AR brillen wordt gewijzigd.

4. Wat zijn de onderscheidende kenmerken van Oppo AI brillen?
Oppo AI brillen bieden een visuele interface in een compact en lichtgewicht ontwerp, een geïntegreerde camera voor het vastleggen van afbeeldingen en identificatiemogelijkheden met behulp van hun eigen genAI-technologie, AndesGPT.

5. Wat zijn de plannen van Google met betrekking tot AI brillen?
Google is van plan om de markt voor AI brillen te betreden met producten die kunnen doorgaan als standaard brillen. Het bedrijf heeft een uitgebreid octrooiportfolio op dit gebied en kan ook zijn octrooien in licentie geven aan andere fabrikanten.

6. Waarom investeren techbedrijven zwaar in AI brillen?
Techbedrijven realiseren zich de opkomst van talrijke kleinere bedrijven op de markt van AI brillen als een potentiële bedreiging, en concurreren daarom om een voorsprong te behalen in dit opkomende gebied.

7. Hoe beïnvloedt Avegant de ontwikkeling van AI brillen?
Avegant, bekend om het ontwerpen van lichtveldprojectoren voor AR brillen, werkt samen met AI-brillenfabrikanten om compacte, lichtgewicht brillen te creëren die lijken op traditionele brillen. Het bedrijf ontwikkelt ook een reeks patronen in samenwerking met Qualcomm en Applied Materials.

8. Wat zijn de belangrijkste kenmerken van het Avegant AG-30L2 onderdeel?
Het Avegant AG-30L2 onderdeel maakt de weergave van afbeeldingen van hoge kwaliteit mogelijk met behulp van kleine componenten, waardoor het lichtgewicht en handig in gebruik is. Het weegt slechts 2,7 gram.

9. Hoe draagt Qualcomm bij aan de ontwikkeling van AI brillen?
Qualcomm heeft de Snapdragon AR1 Gen 1 SoC ontwikkeld die AI brillen aandrijft. Dit onderdeel is lichtgewicht, ondersteunt grafische van hoge kwaliteit en

The source of the article is from the blog toumai.es

Don't Miss

Microsoft’s Potential Plans for a Portable Xbox

Onderzoek naar de Toekomst van Draagbare Gaming: Nieuwe Horizonten Buiten de Conventie

In een gedurfde zet om hun gaming-ecosysteem uit te breiden,

De Revolutionaire Wereld van Digitale Spellen: Invloed van Opkomende Technologieën in Online Gaming

Het digitale landschap van virtuele werelden ondergaat een transformatieve evolutie,