Aankomende Soulslike “Enotria: The Last Song” vertraagt release op Xbox Series X|S

Aankomende Soulslike “Enotria: The Last Song” vertraagt release op Xbox Series X|S

Upcoming Soulslike “Enotria: The Last Song” Delays Release on Xbox Series X|S

Italiaans folklore-geïnspireerde soulslike game, “Enotria: The Last Song,” heeft weer vertraging opgelopen, dit keer op het Xbox Series X|S-platform. De indie studio achter het spel, Jyamma Games, kondigde de onbepaalde vertraging aan in een verklaring op hun website, waarbij ze hun teleurstelling uitten en fans verzekeren dat ze vastbesloten zijn om het spel naar zoveel mogelijk spelers te brengen.

Er ontstond onmiddellijk speculatie over de reden achter de vertraging, waarbij sommigen speculeerden dat de minder krachtige Xbox Series S de boosdoener was. Jyamma Games verduidelijkte echter in hun Discord-communityserver dat de Xbox Series S niet de schuldige was, maar eerder Microsoft zelf. CEO Jacky Greco uitte frustratie over het gebrek aan reactie van Xbox, waarbij ze verklaarden dat ze een klaar Xbox-versie hadden, maar niet konden doorgaan met indiening en release.

Deze vertraging voegt toe aan de groeiende kritiek op Microsoft’s certificeringsprocessen voor games en apps, waarbij ontwikkelaars bezorgdheid uiten over communicatie en moeilijkheden bij het werken met het ID@Xbox-programma. Hoewel Microsoft inspanningen heeft geleverd om de ondersteuning voor kleinere ontwikkelaars te verbeteren, zoals via Xbox Game Pass, tasten deze misstappen in communicatie het algehele beeld aan.

De unieke kunststijl van “Enotria: The Last Song” heeft interesse gewekt bij soulslike-fans, maar de vertraging op Xbox roept vragen op over het platform’s toewijding om indie-games te ondersteunen. Jyamma Games, net als andere ontwikkelaars voor hen, staat te popelen om het spel op Xbox uit te brengen, maar het gebrek aan communicatie heeft het een uitdagende taak gemaakt. Microsoft heeft nog niet gereageerd op de situatie.

Met het toenemende geluid rond dit onderwerp, is het waarschijnlijk dat Microsoft contact zal opnemen met Jyamma Games en de opgeworpen zorgen zal aanpakken. De hoop van fans en de toewijding van indie-studio’s zoals Jyamma Games zijn cruciaal voor het succes van het Xbox-platform, waardoor effectieve communicatie en ondersteuning essentieel zijn.

Aanvullende relevante feiten over het onderwerp zijn:

1. “Enotria: The Last Song” is een Italiaans folklore-geïnspireerde soulslike game ontwikkeld door Jyamma Games. Het bevat uitdagende gameplaymechanica, een unieke kunststijl en een diepgaand verhaal.

2. Het spel stond oorspronkelijk gepland voor release op meerdere platforms, waaronder Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc.

3. De onbepaalde vertraging op het Xbox Series X|S-platform geeft aan dat ook de release van het spel op andere platforms kan worden beïnvloed. Er is echter op dit moment geen bevestiging hiervan.

4. Jyamma Games heeft een toegewijde Discord-communityserver waar ze communiceren met fans en updates geven over de ontwikkeling en release van het spel.

Belangrijke vragen en hun antwoorden:
1. Wat is de reden achter de vertraging van “Enotria: The Last Song” op Xbox Series X|S?
– Jyamma Games verklaarde dat de vertraging te wijten is aan problemen met het certificeringsproces van Microsoft en het gebrek aan reactie van Xbox.

2. Is de minder krachtige Xbox Series S verantwoordelijk voor de vertraging?
– Jyamma Games verduidelijkte dat de Xbox Series S niet de schuldige is en plaatst de verantwoordelijkheid bij Microsoft zelf.

3. Hoe uiten andere ontwikkelaars bezorgdheid over de certificeringsprocessen van Microsoft?
– Ontwikkelaars hebben zich uitgesproken over moeilijkheden in communicatie en samenwerking met het ID@Xbox-programma.

Belangrijke uitdagingen en controverses die verband houden met het onderwerp:
1. Communicatie en moeilijkheden bij het werken met het ID@Xbox-programma van Microsoft zijn groeiende zorgen geworden onder ontwikkelaars.

2. De vertraging van “Enotria: The Last Song” op het Xbox Series X|S-platform voegt zich bij de kritiek op de certificeringsprocessen van Microsoft, wat de perceptie van de steun van het bedrijf voor indie-games beïnvloedt.

Voordelen van de situatie:
1. De vertraging geeft Jyamma Games meer tijd om het spel te verfijnen en te verbeteren, mogelijk de kwaliteit ervan voor de release te verbeteren.

2. De aandacht en discussie rond de vertraging benadrukken de interesse in “Enotria: The Last Song” en vergroten het bewustzijn over het spel binnen de gaminggemeenschap.

Nadelen van de situatie:
1. De vertraging teleurstelt fans die reikhalzend uitkeken naar de release van het spel op het Xbox Series X|S-platform.

2. Het gebrek aan effectieve communicatie en ondersteuning van Microsoft kan de algehele perceptie van het engagement van het bedrijf ten opzichte van indie-games schaden.

Gerelateerde links:
Jyamma Games
ID@Xbox-programma

The source of the article is from the blog macholevante.com