In een verfrissend vertrek van de trends in de industrie hebben de ontwikkelaars Firewalk aangekondigd dat de aankomende heldenschutter, Concord, geen battle pass zal hebben en geen plannen heeft om er in de toekomst een te introduceren. Als reactie op vragen van spelers via sociale media verklaarde Firewalk dat het spel streeft naar een belonende ervaring die uitsluitend wordt geboden door het spel zelf. In plaats van een battle pass kunnen spelers vooruitgang boeken door hun accounts en personages te verbeteren terwijl ze verschillende uitdagingen aangaan die bekendstaan als “klussen”.
Bovendien heeft Firewalk spelers verzekerd dat er na de lancering seizoenen en updates aan Concord zullen worden toegevoegd zonder extra kosten bovenop de basisprijs van het spel van $40. Mark DeRidder, directeur animatie van Concord gameplay, benadrukte dit punt door te stellen: “Jij bezit Concord, Concord bezit jou niet.”
Dit afwijken van de gangbare monetisatiestrategieën die in veel games worden gezien, is een welkome verandering. Het is verfrissend om te zien dat een ontwikkelaar intrinsiek plezier boven ingewikkelde plannen stelt die bedoeld zijn om meer geld van spelers te extraheren. Hoewel het redelijk is om in de toekomst na-aankoop-monetisatie te verwachten, verdient Firewalk’s toewijding om waarde te bieden zonder extra kosten waardering.
Naast deze aankondiging heeft Firewalk onthuld dat de lancering van Concord de eerste drie in-game filmische vignettes zal bevatten, bedoeld om de meeslepende wereld van het spel uit te breiden. Er zullen wekelijks meer filmische vignettes volgen. Deze details, samen met de boeiende filmtrailer die in juni is uitgebracht, hebben aanzienlijke opwinding bij fans opgewekt.
De reis van Concord van onthulling tot bèta is snel verlopen, met de lancering van het spel gepland voor eind augustus. Het spel kreeg echter minder spelers dan verwacht tijdens zijn recente Steam-bèta. Ondanks dit zijn de eerste indrukken van PC Gamer’s ervaring met het spel positief geweest. Spelers hebben met name genoten van de mogelijkheid om zelfgemaakte forten te bouwen met deployables.
Naarmate Concord zijn langverwachte releasedatum nadert, blijft het de vraag hoe het spel het zal doen op de markt. Met minimale marketingtijd om enthousiasme op te bouwen, kan het spel aanvankelijk tegen uitdagingen aanlopen. Toch is Concord een aantrekkelijke optie voor degenen die geïnteresseerd zijn in een heldenschutter die een traditioneel koopmodel biedt in plaats van een op abonnementen gebaseerde benadering.
Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en de beste deals geselecteerd door het PC Gamer-team wanneer Concord zijn debuut maakt eind augustus op de platforms Epic, Steam en PlayStation.
Aanvullende Feiten:
1. Concord is ontwikkeld door Firewalk Studios, een nieuwe game-ontwikkelingsstudio gevormd door een team van brancheveteranen die eerder werkten aan populaire spellen zoals Destiny, Call of Duty en Mass Effect.
2. Het spel heeft een diverse selectie aan helden, elk met hun eigen unieke vaardigheden en speelstijlen, waardoor spelers een personage kunnen vinden dat past bij hun voorkeursstijl van spelen.
3. Concord biedt zowel competitieve multiplayermodi als een coöperatieve PvE-modus, waardoor verschillende speelervaringen worden geboden aan spelers.
4. Firewalk heeft benadrukt dat ze zich inzetten om een spel te creëren dat inclusief en gastvrij is voor alle spelers, met een focus op het bevorderen van diversiteit en representatie in zowel de personages van het spel als in de community.
Belangrijke Vragen en Antwoorden:
1. Zal Concord microtransacties hebben?
– Firewalk heeft verklaard dat er geen battle pass of plannen voor microtransacties zullen zijn in Concord. Progressie zal uitsluitend worden verdiend door gameplay.
2. Hoeveel kost Concord?
– De basisprijs van Concord is vastgesteld op $40, zonder bijkomende kosten voor seizoenen en updates na de lancering.
Belangrijkste Uitdagingen of Controverses:
1. Lagere spelersaantallen tijdens de recente Steam-bèta van het spel kunnen zorgen baren over de populariteit en het succes bij de lancering.
2. Het ontbreken van een battle pass, hoewel verfrissend voor spelers, kan uitdagingen met zich meebrengen op het gebied van langetermijninkomsten voor Firewalk Studios.
Voordelen en Nadelen:
Voordelen:
1. Geen battle pass of microtransacties, waardoor een belonende ervaring exclusief door gameplay wordt geboden.
2. Regelmatige seizoenen en updates na de lancering zonder extra kosten.
3. Inclusieve en diverse representatie in zowel de personages van het spel als in de community.
Nadelen:
1. Lagere spelersaantallen tijdens de bètafase kunnen duiden op potentiële uitdagingen bij het opbouwen van een aanzienlijke spelersbasis.
2. Het ontbreken van microtransacties kan langetermijninkomsten voor het spel en de studio beïnvloeden.
Voorgestelde Gerelateerde Links:
– Firewalk Studios
– Officiële website van Concord
– Concord op Epic Games Store
– Concord op Steam
– Concord op PlayStation