Gamen en mentaal welzijn: Nieuwe studie daagt eerdere bevindingen uit

Gamen en mentaal welzijn: Nieuwe studie daagt eerdere bevindingen uit

Gaming and Mental Well-being: New Study Challenges Previous Findings

Het debat over de impact van videogames op de mentale gezondheid gaat door, waarbij sommigen beweren dat gaming een negatieve invloed heeft op het welzijn van spelers, terwijl anderen geloven in de positieve voordelen ervan. Een nieuwe studie van het Oxford Internet Institute nam een unieke aanpak door deelnemers gedurende een periode van 12 weken in realtime te observeren om hun gamegewoonten te volgen en hun mentaal welzijn te meten.

De studie, geleid door postdoctoraal onderzoeker Nick Ballou, omvatte 414 volwassenen uit het VK en de VS die Xbox-eigenaren waren. De onderzoekers volgden de speeltijd nauwkeurig door de online status van spelers te observeren en analyseerden hun speelsessies gedurende drie tijdsperiodes. Deelnemers vulden elke twee weken enquêtes in om hun mentaal welzijn te meten in termen van positieve affectie, depressieve symptomen en algemene psychologische gezondheid.

De bevindingen van de studie zijn significant. Het onderzoek concludeerde dat videogames geen significante invloed hebben op het mentaal welzijn, ongeacht de duur van het gamen. Er werd geen correlatie gevonden tussen de tijd besteed aan gamen en het zelfgerapporteerde welzijn van de deelnemers. Bovendien beïnvloedden veranderingen in welzijn de daaropvolgende speeltijd niet, wat suggereert dat stemmingswisselingen de gamegewoonten niet significant veranderden.

Belangrijk is om op te merken dat de studie bepaalde beperkingen heeft. Deze richtte zich alleen op volwassen Xbox-gamers uit de VS en het VK, zonder kinderen en tieners. Bovendien waren eigenaren van andere gameplatforms niet opgenomen, waardoor de generaliseerbaarheid van de resultaten naar andere regio’s en populaties beperkt is.

Hoewel de bevindingen significant zijn, is verder onderzoek nodig om de gunstige effecten en mogelijke schade van het spelen van videospellen op de mentale gezondheid te verkennen. Desalniettemin biedt de studie waardevolle inzichten in de relatie tussen gamen en welzijn en daagt eerdere bevindingen uit.

Zoals onderzoeker Nick Ballou benadrukt, kunnen gameactiviteiten stressverlichting en ontsnapping bieden, maar bezorgdheid moet alleen ontstaan wanneer gamen regelmatig essentiële activiteiten zoals werk, slaap of het onderhouden van relaties vervangt. Met deze bevindingen in gedachten, kunnen toekomstige studies blijven onderzoeken naar de complexe relatie tussen gamen en mentaal welzijn.

The source of the article is from the blog revistatenerife.com