Halo Infinite: Omarmen van een Nieuw Tijdperk van Gaming
De gamecommunity is in rep en roer van opwinding na het nieuws over het laatste seizoen van Halo Infinite, de langverwachte game die afgelopen oktober is uitgebracht. Ontwikkelaar 343 Industries heeft echter onlangs aangekondigd dat ze een significante verandering in hun aanpak gaan doorvoeren met de introductie van het “Operationeel Model”, dat van start zal gaan op 30 januari. Dit nieuwe model biedt spelers elke vier tot zes weken 20 niveaus aan gratis beloningen, wat zorgt voor een verfrissende game-ervaring.
Als onderdeel van de aankomende Operation Spirit of Fire-update, die gepland staat voor release op 30 januari, kunnen spelers nieuwe aanpassingsopties, een geheel nieuwe map en spannende toevoegingen aan de Forge-tool verwachten. Deze breuk met langere en meer langdurige seizoenen markeert een betekenisvolle verandering voor Halo Infinite. Tijdens een livestream afgelopen vrijdag benadrukte John Junyszek, Senior Community Manager bij 343 Industries, het engagement van het bedrijf om Infinite te ondersteunen tot 2024.
Terwijl Halo Infinite het middelpunt blijft voor 343 Industries, bevestigde Junyszek ook dat de studio actief werkt aan nieuwe projecten buiten het first-person shooter-genre. Hij verklaarde: “We veranderen onze aanpak voor Infinite. Voor spelers van de Master Chief Collection zal dit zeer bekend voorkomen. Kort gezegd zullen we niet langer ‘seizoenen’ bespreken – we stappen daar van af.”
Hij voegde eraan toe: “Voor ons, als studio-medewerkers, wordt dit een opwindend jaar voor Halo. We hebben een toegewijd team dat werkt aan de ontwikkeling van Halo Infinite, maar we hebben ook extra teams die zich versnellen naar de toekomst, met het werken aan compleet nieuwe projecten… er staat veel op ons te wachten.”
In 2020 suggereerde Matt Booty, de voormalige hoofd van Xbox Game Studios, dat 343 Industries zou blijven werken aan de Halo-serie, terwijl mogelijk andere studio’s zich ook zouden voegen bij de ontwikkeling. Booty sloot niet uit dat het Call of Duty-team van Activision aan de game zou werken, maar benadrukte dat dit niet door het Xbox-management was voorgeschreven.
Vorig jaar onderging 343 Industries aanzienlijke personeelsreducties als onderdeel van een bredere herstructurering van Xbox Game Studios. Certain Affinity, een in Texas gevestigde studio die heeft samengewerkt aan series zoals Halo, Call of Duty, Left 4 Dead en Doom, kondigde ook vorig jaar aan dat ze extra ontwikkelingsverantwoordelijkheden zouden opnemen voor Halo Infinite.
Dit artikel belicht het laatste seizoen van de game Halo Infinite en de verandering in aanpak door 343 Industries naar het “Operationeel Model”. Dit nieuwe model zal spelers 20 niveaus van gratis beloningen bieden elke vier tot zes weken. Naast de aankomende Operation Spirit of Fire-update, die op 30 januari zal worden uitgebracht, kunnen spelers nieuwe aanpassingsmogelijkheden, een nieuwe map en toevoegingen aan de Forge-tool verwachten. De studio is van plan om de game te blijven ondersteunen tot 2024. Het artikel vermeldt ook andere projecten waaraan de studio werkt.
Definities:
1. Halo Infinite: Een computerspel behorend tot de Halo-serie, ontwikkeld door 343 Industries.
2. Operationeel Model: Een nieuwe aanpak geïntroduceerd door 343 Industries, die elke vier tot zes weken 20 niveaus aan gratis beloningen biedt.
The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl