Het Ethische Dilemma van Generatieve AI in Gaming

Het Ethische Dilemma van Generatieve AI in Gaming

The Ethical Dilemma of Generative AI in Gaming

Generative AI is een controversieel onderwerp geworden in de gamingindustrie, wat intense discussies heeft aangewakkerd onder zowel gamers als ontwikkelaars. De ontwikkelaar van Palworld ging onlangs zitten voor een interview met Game Spark om de ethische implicaties van deze technologie te bespreken.

Terwijl het gesprek voornamelijk draaide om AI: Art Impostor, een spel dat eerder werd uitgebracht door Pocketpair, erkende Game Spark dat generatieve AI aanzienlijke controverse heeft veroorzaakt, zowel online als in de realiteit. De vertegenwoordiger en CEO van Pocketpair, Takuro Mizobe, benadrukte dat generatieve AI nog steeds een snel evoluerend veld is. Hoewel sommigen het vanuit technologisch oogpunt waarderen, hebben anderen reserves over de impact ervan vanuit een artistiek en moreel perspectief.

Mizobe is van mening dat het essentieel is dat individuen betrokken zijn bij voortdurende debatten over de ethiek van generatieve AI en de noodzaak van regelgeving. Hij erkent dat AI een integraal hulpmiddel is geworden in veel industrieën en voorspelt dat spellen uiteindelijk niet zullen kunnen ontkomen aan de integratie ervan. Hij erkent echter ook dat de regels die AI regeren en de technologie zelf nog in ontwikkeling zijn. Daarom moet voorzichtigheid worden betracht bij het gebruik ervan in projecten.

In zijn persoonlijke opvattingen onthulde Mizobe dat hij AI: Art Impostor een goed spel vindt. Hij voelde een verantwoordelijkheid om een spel te creëren met behulp van generatieve AI vanwege het potentieel en de groeiende interesse onder het publiek. Desondanks heeft hij waardevolle feedback ontvangen sinds de release en benadrukt hij de toewijding van Pocketpair om functies te vermijden die ontevredenheid of onrust onder spelers zouden kunnen veroorzaken.

Vooruitkijkend streeft Pocketpair naar een balans tussen het incorporeren van zich ontwikkelende technologieën en het overwegen van de publieke opinie. Als een spelontwikkelaar gericht op entertainment, zijn ze geïnteresseerd in het meenemen van de meningen van mensen over de implementatie van technologie in spellen.

AI: Art Impostor, een spel van Pocketpair, werd uitgebracht in 2022 en biedt spelers een AI-tekenervaring vergelijkbaar met “A Fake Artist Goes to New York.” Door gebruik te maken van generatieve AI kunnen spelers tekeningen creëren en de bedrieger ontmaskeren. Het spel is beschikbaar op Windows PC en mobiele apparaten, met als doel een meeslepende en boeiende ervaring te bieden.

The source of the article is from the blog myshopsguide.com