Een Minecraft-server genaamd Miladycraft is veel meer geworden dan alleen een virtuele ontmoetingsplaats voor gamers. Het is veranderd in een meeslepend kunstwerk dat zich verdiept in de domeinen van de filosofie en microgemeenschappen. Gecreëerd door de houders van Remilia Corporation NFT-projecten, dient Miladycraft als een uniek platform waar leden kunnen samenkomen en een rijk verhaal vol lore kunnen beleven.
De oprichters van de server beschouwen deze op zichzelf als een kunstwerk. Het “Milady World Minecraft Server White Paper” is geschreven door twee communityleden onder begeleiding van collectieoprichter Charlotte Fang. Het document verkent het concept van socialiteit binnen de virtuele wereld en streeft ernaar de menselijke drang naar innerlijke vervulling aan te boren.
De modpack en server van Miladycraft zijn ook gebruikt voor sociale experimenten, zoals het recente Tweede Jaarlijkse Grand Remilia Bal. Dit extravagante evenement had tot doel de sfeer van een bal in de echte wereld na te bootsen, waarbij de avatars van de bezoekers gekleed waren in virtuele avondkleding en vergezeld werden door een date.
Het idee achter het verplicht stellen van een date, bij voorkeur vrouwelijk, was niet alleen voor traditionele redenen. De organisatoren van het evenement geloofden dat deze aanpak het risico op trollen en vervelende grapjassen zou verminderen. Ze beweerden dat de genderverhouding van de bezoekers mathematisch het niveau van plezier op het feest zou bepalen, hoewel dit niet strikt werd gehandhaafd.
Hoewel sommige individuen zich haastten om data te vinden voor het virtuele bal, verbiedt de maker van Milady, Fang, strikt het proces van daten uitsluitend via internet. Communityleden werden aangemoedigd om te communiceren met mensen in de echte wereld om een metgezel te vinden voor het evenement.
Naast de sociale experimenten en evenementen wordt Miladycraft ook beschouwd als een kunstwerk. De oprichters, Scorched Earth Policy en Onno, documenteerden hun discussies over de impact van Minecraft op de moderne gaming- en samenleving in het “Milady World Minecraft Server White Paper.” Zij betoogden dat Minecraft, indien goed beheerd, zou kunnen dienen als een metaversum en een weerspiegeling van de menselijke ervaring.
Het white paper gaat in op de relatie tussen realiteit en de virtuele gamewereld en benadrukt dat het socialiseren in het virtuele rijk net zo zinvol kan zijn als in het echte leven. De oprichters beweren dat gamen een voorloper is van het onvermijdelijke tijdperk van digitaal gesimuleerde realiteit.
Uiteindelijk staat Miladycraft als een getuigenis van de convergentie van gaming en kunst, die overpeinzingen uitlokt over de mogelijkheden van virtuele werelden en de menselijke ervaring daarin.