Meta annuleert high-end VR-project vanwege marktproblemen.

Meta annuleert high-end VR-project vanwege marktproblemen.

Meta Cancels High-End VR Project due to Market Concerns

Na de lauwe reactie op Apple’s Vision Pro heeft Meta besloten om zijn eigen high-end VR-project dat gepland stond voor 2027 te schrappen. Hoewel het bedrijf aanvankelijk van plan was om een topklasse apparaat te creëren met een vergelijkbare prijs als die van Apple, hebben marktproblemen hen doen besluiten het project te staken.

Een van de belangrijke redenen waarom Meta ervoor koos om niet verder te gaan met het project was de hoge kosten van OLED-microdisplays, die bedoeld waren voor gebruik in hun aankomende headset. Deze displays staan bekend om hun uitzonderlijke prestaties en kwaliteit, maar ze komen met een hoog prijskaartje. Schattingen suggereren dat elke display ongeveer $350 kost, wat zich zou vertalen naar ongeveer $700 per headset.

Het ziet er echter veelbelovend uit voor de prijsstelling van OLED-microdisplays. Naarmate nieuwe productiecapaciteit online komt en grote industrieleiders zoals Samsung en LGD hun productie opvoeren, wordt verwacht dat de prijzen van OLED-microdisplays in de nabije toekomst aanzienlijk zullen dalen.

Ondanks deze tegenslag blijft Meta toegewijd aan de ontwikkeling van VR-headsets en werkt actief aan andere projecten. Een voorbeeld hiervan is de Meta Quest 4, die gepland staat om in 2026 te lanceren tegen een meer betaalbare prijs van ongeveer $500. Het bedrijf heeft ervoor gekozen om voor deze aankomende headset gebruik te maken van goedkopere LCD-displays.

Het is vermeldenswaard dat Apple, die ook OLED-microdisplays overwoog voor zijn VR-apparaten, naar verluidt zowel Samsung als LG heeft benaderd voor toekomstige levering. Echter, tegenstrijdige berichten suggereren dat Apple mogelijk zijn plannen voor een tweede generatie Vision Pro helemaal heeft laten varen.

Terwijl zowel de VR- als AR-markten blijven groeien, tonen OLED-ontwikkelaars grote interesse in hun belangrijkheid. Om op de hoogte te blijven van de verschillende producenten, toeleveringsbedrijven en opkomende technologieën in de OLED-sector, biedt onze OLED Toolbox een waardevolle bron.

Aanvullende relevante feiten:
– Meta is een toonaangevend bedrijf op het gebied van virtual reality (VR) en stond eerder bekend als Facebook Reality Labs.
– Het geannuleerde high-end VR-project zou oorspronkelijk in 2027 worden uitgebracht.
– De beslissing van Meta om het project te schrappen werd beïnvloed door de lauwe reactie op Apple’s Vision Pro.
– OLED (Organische Lichtgevende Diode) microdisplays waren bedoeld voor gebruik in Meta’s high-end VR-headset.
– De hoge kosten van OLED-microdisplays, geschat op ongeveer $350 per display, waren een van de belangrijkste redenen voor de annulering van het project.
– Marktzorgen over de betaalbaarheid van het high-end VR-apparaat speelden ook een belangrijke rol in de beslissing van Meta.
– Meta werkt actief aan andere VR-projecten, zoals de Meta Quest 4, die naar verwachting in 2026 zal worden gelanceerd tegen een lagere prijs van ongeveer $500.
– Meta koos ervoor om voor de Meta Quest 4 in plaats van OLED-microdisplays gebruik te maken van goedkopere LCD-displays.
– Apple, die aanvankelijk OLED-microdisplays overwoog voor hun VR-apparaten, heeft Samsung en LG benaderd voor toekomstige levering.
– Tegenstrijdige berichten suggereren dat Apple mogelijk zijn plannen voor een tweede generatie Vision Pro heeft laten varen.
– De VR- en AR (Augmented Reality)-markten ervaren aanzienlijke groei.
– OLED-ontwikkelaars zijn geïnteresseerd in het op de hoogte blijven van producenten, toeleveringsbedrijven en opkomende technologieën in de OLED-sector.

Belangrijke vragen en antwoorden:
1. Waarom heeft Meta zijn high-end VR-project geannuleerd?
Meta besloot het project te annuleren vanwege marktproblemen en de hoge kosten van de OLED-microdisplays bedoeld voor de headset.

2. Wat is de geschatte kosten van elke OLED-microdisplay?
Elke OLED-microdisplay wordt geschat op ongeveer $350.

3. Werkt Meta nog steeds aan andere VR-projecten?
Ja, Meta blijft toegewijd aan de ontwikkeling van VR en werkt actief aan projecten zoals de Meta Quest 4, die naar verwachting in 2026 zal worden gelanceerd.

Belangrijke uitdagingen of controverses met betrekking tot het onderwerp:
– De betaalbaarheid van high-end VR-apparaten blijft een uitdaging voor VR-bedrijven zoals Meta.
– De concurrentie op de VR-markt, vooral met grote spelers zoals Apple, kan controverses creëren en marktstrategieën beïnvloeden.
– Het vertrouwen op dure onderdelen, zoals OLED-microdisplays, kan de haalbaarheid van high-end VR-projecten beperken.

Voordelen:
– Hoogwaardige OLED-microdisplays bieden uitzonderlijke prestaties en visuele ervaring in VR-headsets.
– Naarmate toekomstige productiecapaciteiten toenemen en grote industrieleiders de productie opvoeren, wordt verwacht dat de prijzen van OLED-microdisplays zullen dalen, waardoor ze toegankelijker worden voor VR-apparaten.

Nadelen:
– De hoge kosten van OLED-microdisplays kunnen de prijs van VR-headsets aanzienlijk verhogen, waardoor hun markt aantrekkelijkheid mogelijk beperkt wordt.
– De beschikbaarheid van OLED-microdisplays kan beperkt zijn, vooral wanneer grote bedrijven zoals Apple leveranciers benaderen voor hun VR-apparaten.

Gerelateerde links:
OLED-Info
OLED Executive Summit

The source of the article is from the blog agogs.sk